在游戲當(dāng)中很多玩家還不清楚CS212月1日更新內(nèi)容一覽是什么。關(guān)于這個小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!
CS212月1日更新內(nèi)容介紹
[游戲玩法]
改進了多個subtick系統(tǒng)時序,包括手雷投擲動畫和左輪槍射擊。
為玩家持有的燃燒瓶添加了缺失的火焰效果。
[動畫]
減少了玩家角色扭轉(zhuǎn)軀干與腿部方向的程度。
改進了受擊反應(yīng)。
使跳躍動畫有方向性。
在上下瞄準(zhǔn)時改進了角色姿勢。
在奔跑時改進了腳步位置和姿勢。
減少了展開動畫時的動作姿勢。
閃光彈效果現(xiàn)在更準(zhǔn)確地表現(xiàn)了玩家的視覺能力。
[聲音]
修復(fù)了暗影雙匕在循環(huán)檢查動畫中播放捕捉聲音的問題。
進一步優(yōu)化了手榴彈反彈的衰減距離曲線和音量。
降低了死亡競賽獎勵結(jié)束的音量。
降低了大廳聊天通知聲音的音量。
修復(fù)了Office地圖中缺失的水滴控制臺錯誤。
增加了玻璃窗破碎聲音的聽覺距離。
修復(fù)了Sabre特工有時在歡呼時說出與人質(zhì)相關(guān)的臺詞的問題。
[其他]
調(diào)整了大多數(shù)major貼紙和其他貼紙的磨損值,以更好地匹配CS:GO。
改變了非默認控制臺按鍵綁定的處理方式,以符合CS:GO的行為。
[地圖]
nuke:
修復(fù)了大廳處的立方體貼圖問題。
修復(fù)了B點處的洞孔。
修復(fù)了樓梯間的一些洞口。
修復(fù)了B點處玻璃地板材質(zhì)沒有撞擊效果。
改進了危險區(qū)警示條紋的腳步聲。
嘗試修復(fù)B點門底部的光線滲漏問題。
增加了紅色內(nèi)墻的亮度,以幫助特工視野。
修復(fù)了外部鏈環(huán)圍欄處的像素提升。
修復(fù)了B點雙門處的陰影滲漏問題。
使B點處的立方體貼圖過渡更平滑。
荒漠迷城:
修復(fù)了卡車附近貨車的碰撞。
修剪公寓里的冰箱,以防止玩家被卡住。
調(diào)整了A點的大小并添加了視覺邊界。
修復(fù)了腳手架的碰撞,以提供平滑移動。
修復(fù)了狙擊窩外部的幾何和碰撞,以防止像素走位。
辦公室:
改進了T出生點桌子周圍的碰撞。
改進了后院貨箱的碰撞.
重新添加扶手的碰撞。
大廈:
擴展了樓梯并在近T出生點的樓梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住。
修復(fù)了中間貨箱的碰撞。
修復(fù)了A點背后的腳手架上的碰撞。
修復(fù)了T出生點后方腳手架上的碰撞。
修復(fù)了A斜坡朝橋處的視覺錯誤。
修復(fù)了A斜坡支撐梁上的手雷碰撞。
填補了絕緣泡沫卷模型中的空洞。
阿努比斯:
修復(fù)了A點柱子下面的洞口。
修復(fù)了宮殿走廊樓梯上方的碰撞。
封閉了地圖各處的微小縫隙.
修復(fù)了A點柱子上的一些碰撞。
修復(fù)了B點門口的碰撞。
填補了一些微小的洞口。
修復(fù)了兩個剪輯刷之間的縫隙,允許炸彈被扔到建筑物頂部。
修復(fù)了一個允許朝A點狙擊的微小墻縫。
修復(fù)了B點門口的碰撞。
遠古遺跡:
修復(fù)了世界各地的各種縫隙。
修復(fù)了各種紋理縫隙。
封閉了能夠看到美洲獅區(qū)域的縫隙。
調(diào)整了A點附近柵欄的碰撞。
調(diào)整了A點提升處樹木底部的碰撞。
調(diào)整了B點附近玩家可以蹲伏的石頭位置。
在地圖頂部添加了碰撞,以幫助最小化玩家利用漏洞。
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