玩家在賽爾號進(jìn)行游戲時(shí)可以挑戰(zhàn)不同的游戲副本,有很多玩家不知道賽爾號渦鋒地獄關(guān)卡怎么打,玩家需要挑戰(zhàn)的boss有很多,以下為大家介紹詳細(xì)打法。
賽爾號渦鋒地獄關(guān)卡怎么打
艾隆德
BOSS特性:
必先,封屬,我方精靈使用技能后消強(qiáng),我方精靈使用技能后敵方恢復(fù)800體力,每回合300固傷。
150冰系技能,我方不處于異常狀態(tài)則增傷80%,且隱藏暴擊率1/4;強(qiáng)化技能增傷2回合;水晶之匿可以回血。
打法:推薦強(qiáng)攻打法,帶上綠火,強(qiáng)攻精靈強(qiáng)攻。
第一關(guān),幻陣建立
關(guān)卡要求:使用混沌耶里梅斯挑戰(zhàn)圣靈譜尼,累計(jì)挑戰(zhàn)20回合即可通關(guān)。
打法:用完屬性技能再用強(qiáng)攻技能就行,就是注意光榮之夢偷強(qiáng)+吃月亮就行。
挑戰(zhàn)成功后開始積累進(jìn)度,
達(dá)到20回合后成功通關(guān)。
第二關(guān),魔君之賜
關(guān)卡要求:挑戰(zhàn)混沌魔君索倫森,并在挑戰(zhàn)中累計(jì)完成以下任務(wù)指標(biāo)即可通關(guān)。
BOSS特性:必先,每回合雙防+2,每次使用技能后吸取我方能力提升狀態(tài)。150我方不處于能力提升狀態(tài)則傷害提高100%;物攻技能附加隨機(jī)固傷;強(qiáng)化技能吃月亮。
打法:理論上來講兩個(gè)任務(wù)可以一次性解決,但是需要的輔助精靈有點(diǎn)多。帶綠火,首先首發(fā)庫塔莫西站場,連續(xù)打20次低威力技能和20次屬性技能,
接著中切克羅(或者天河神將/索比斯加消強(qiáng)鎖傷精靈),保住龍媽開彈傷,
最后壓血時(shí)空/1級泰坦補(bǔ)刀。
我這里是分了兩次打的——庫塔莫西一次喬特魯?shù)乱淮?,所以進(jìn)度也是分開兩次才攢夠的。
此處附上出場精靈個(gè)人配置:
沒有庫塔莫西的可以用盾體王哈來抗;龍媽可以適當(dāng)拉高物防,防止對面打物攻技能來利用粉傷擊殺龍媽。
第三關(guān),開啟魔眼
關(guān)卡要求:按照要求擊敗BOSS即可增加進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度達(dá)到100%后即可通關(guān)。
不知道大家的BOSS出場順序是不是都一樣。
幻境界皇:先制+3,每回合令我方全屬性-1。強(qiáng)化技能吃月亮。
打法:首發(fā)幻境引爆,送草王,王哈強(qiáng)攻?;蛘呤装l(fā)幻境引爆,送草王,壓血月照星魂和時(shí)空界皇打150強(qiáng)攻。
夢·赫爾墨斯:先制+3,每回合220固傷。夢醒時(shí)分100%閃避2回合。
打法:光次元四倍克超能,所以直接時(shí)空界皇強(qiáng)攻。
方塊公主:先制+2。150傷害不低于300;強(qiáng)化技能吃月亮;刁蠻公主無條件300護(hù)盾,破盾后附加300固傷并50%概率失明。
打法:同樣的,時(shí)空界皇打法。
地藏界皇:先制+3,每回合恢復(fù)1000點(diǎn)體力,每回合全屬性+1。150附加等額自身物防特防總和25%的固傷;強(qiáng)化技能回血,并且令我方PP消耗3倍。
打法:艾歐兩發(fā)先三解決。
挑戰(zhàn)成功但是進(jìn)度未攢夠那么就會進(jìn)入第二層,這里為了快速通關(guān),我們直接選擇打馬超。
錦馬超:必先,每回合全屬性+1,每回合220固傷。強(qiáng)化技能可以回血,并且令自己3回合內(nèi)先出手則吸血200。
打法:盾體圣騎赫里斯打法,一直吸強(qiáng)那么對面就沒辦法回血了。
成功通關(guān)。
第四關(guān),魔眼幻象
關(guān)卡要求:每天這里隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)幻象,按照要求挑戰(zhàn)成功即可積攢進(jìn)度,挑戰(zhàn)失敗則進(jìn)度保留;當(dāng)進(jìn)度達(dá)到100%后通關(guān)。
1、艾夏拉
挑戰(zhàn)要求:20回合后擊敗艾夏拉;單精靈挑戰(zhàn);造成最高攻擊傷害高于4500。
BOSS特性:必先,封屬,復(fù)活1次,每回合開始時(shí)斷回合,每回合220固傷。強(qiáng)化技能引爆2回合;彈控技能有概率閃避效果。
打法:老打法,盾體幻境打法,推薦帶金火,使用極影破魔咒攢到特攻+6后站樁直至過了20回合,
接著先三引爆加第五強(qiáng)攻。
此處附上幻境的個(gè)人配置:
推薦吃減傷珠,減低敵方傷害同時(shí)減低我方攻擊傷害,更方便我們拖回合。
2、圣瞳·繆斯
挑戰(zhàn)要求:8回合內(nèi)擊敗BOSS;我方最后一擊的攻擊為威力低于100的特攻技能;己方受到最高攻擊傷害不超過1000。
BOOSS特性:必先,每回合開始時(shí)斷回合,每次使用技能后偷強(qiáng),每次攻擊時(shí)必定暴擊,每回合220固傷。強(qiáng)化技能下2回合增傷150%。
打法:帶紫火,首發(fā)盾體幻境打精神幻滅引爆,
送替死(最好是圣騎赫里斯這些光系精靈,超能打光無效,所以即使低配所受傷害也不高),上壓血月照星魂打150擊殺一部分體力,
送草王,上時(shí)空界皇先打第五再打先三完成擊殺。
壓血月照150傷害在6000~7000之間,時(shí)空界皇第五技能傷害在2000左右,先三1000+,加上時(shí)空界皇魂印粉傷,總傷害剛好夠;翻車點(diǎn)應(yīng)該是幻境首發(fā)回合對面開強(qiáng)化,此時(shí)對面獲得了2回合增傷,下2回合傷害增加從而導(dǎo)致我方無法達(dá)成承傷目標(biāo)?,F(xiàn)在的話條件越來越好,所以大家也可以試一下蒂朵打法,或者用審判之魂來強(qiáng)攻,審判之魂屬性四倍克制超能系,技能秘耀空明判只有0威力,適合用在這里當(dāng)強(qiáng)攻。
此處附上主力精靈個(gè)人配置:
對面繆斯雖然是特攻精靈,但是由于登場自帶物攻+2,所以首發(fā)登場打物攻技能概率不低,應(yīng)該給物防配置(或者雙偃月之云)。
還有時(shí)空配置:
這個(gè)配置的時(shí)空每次受到攻擊時(shí)傷害剛好沒超過500。
最后是草王的配置:
其實(shí)刷雙防會更好。
挑戰(zhàn)成功我們可以看見明天即將出現(xiàn)的幻象。
3、混沌天蛇太祖
挑戰(zhàn)要求:堅(jiān)持15回合再擊敗;己方使用的第一個(gè)技能是屬性技能;己方最高傷害高于3500。
BOSS特性:必先,封屬,每回合開始時(shí)斷回合,每回合全屬性+1,每次攻擊必定暴擊,每次攻擊后根據(jù)造成傷害值按照一定額度用于恢復(fù)體力。150概率2倍傷,否則下回合使用時(shí)改為概率3倍傷;強(qiáng)化技能回血;140隨機(jī)附加150~300固傷;天蛇禁法無條件令我方特防命中速度-2。
打法:可以帶金火,可以帶綠火或紫火加傷,首發(fā)盾體王哈/圣騎赫里斯先開屬性,然后一直打其他技能直至抗到10或15回合左右,
中切替死,上幻境打先三引爆,若赫里斯撐的回合數(shù)不夠,那么可以用幻境來補(bǔ)上剩余的回合,
中切替死(最好是索比斯這些被動消強(qiáng)等級比較高的精靈),上壓血月照星魂打150即完成最高傷害積累,
最后送替死,重新上圣騎赫里斯強(qiáng)攻,利用新先三吸強(qiáng)慢慢發(fā)育那么輸出就跟上來了。
其實(shí)也可以直接首發(fā)幻境站場撐住,然后上月照和圣騎強(qiáng)攻,這樣圣騎就不用受那么多皮肉苦了。此處附上精靈個(gè)人配置:
月照兩個(gè)配置圖相同,那是因?yàn)榕渲孟嗤詰械门碌慕貓D了。
4、混沌伊洛維奇
關(guān)卡要求:10回合內(nèi)擊敗BOSS;我方最后一擊威力低于100;我方所受最高傷害不超過1500。
BOSS特性:必先,每次使用技能后偷強(qiáng),攻擊必定暴擊,每回合220固傷。
打法:帶紫火,首發(fā)送天河神將消強(qiáng),然后幻境引爆,
送替死(最好是虛空系精靈,因?yàn)榛煦绱蛱摽諢o效,所以即使低配所受傷害依舊不會超標(biāo)),上壓血月照打150擊殺大部分體力,
接著送草王,上王雷強(qiáng)攻,先連續(xù)使用金翼劍輪造盔站場并壓血,壓低BOSS體力后打雷裂殘陽補(bǔ)刀即可。
翻車點(diǎn):主要集中在王雷身上,比如說獅盔技能落空了,對面開強(qiáng)化導(dǎo)致我方輸出不足。
月照的話,不知道為什么,無論吃不吃正能量,造成的傷害都差不多,所以后面就不吃了。
進(jìn)度達(dá)到100%后即可通關(guān)。如果運(yùn)氣比較好的話,打的一直是艾夏拉沒有繆斯這些,那么通關(guān)還是很快的(其實(shí)這也是在暗示我運(yùn)氣不好所以把他們?nèi)掖蛄艘槐椋?/p>
三件套
困難難度:先制+6,每次使用技能后偷強(qiáng),每回合220固傷。
打法:有很多種,可以帶金火,然后送草王接幻境單挑,或者帶綠火首發(fā)幻境引爆后送替死,接月照150秒殺。
凌雪櫻
BOSS特性:必先,封屬,我方精靈使用技能后消強(qiáng),致盲(100%閃避),每回合300固定傷害。
不會使用物攻,只會使用特攻技能,效果為減傷2次(實(shí)測為回合類效果);強(qiáng)化技能增傷2回合;免控技能天葉盔。
打法:卡莎/希可洛打法。
小鐮
BOSS特性:必先,封屬,受到暴擊傷害則令我方死亡,每回合220固傷。大招雙消并恢復(fù)自身全部體力。
打法:1.強(qiáng)攻打法,只要能一招秒了對面那么對面就秒不了我們;
這里選擇使用西斯里不用上古戰(zhàn)魔是因?yàn)槲魉估锓N族值高、有增傷魂印,所以輸出上限更高,加之能開抗性所以防守方面也比較方便。
頂配典韋也能一招秒。除此之外,犀牛也是不錯(cuò)的選擇。
2.站場精靈打法,推薦使用鬼神呂布。
我這里選擇使用黑胖是因?yàn)楹谂帜茉炜?,此時(shí)即使對面使用大招也不會觸發(fā)消強(qiáng)和回血的效果,但是很不幸的是快接近結(jié)束的時(shí)候暴擊了,被迫上別的精靈補(bǔ)刀。
神火炎刃也能打,但是由于本身沒有續(xù)航能力所以需要外援回血BUFF。
卡莎
BOSS特性:必先,封屬,攻擊必定暴擊,受到天敵攻擊傷害時(shí)免疫并恢復(fù)等額體力,每回合220固傷。風(fēng)掣雷行每回合吸血EVP有效;大招雙消并恢復(fù)自身全部體力。
打法:
1、拉防差精靈打法,這里推薦使用星禮、圣騎赫里斯;對面攻擊必定暴擊,暴擊時(shí)可以破防,因此可以通過拉防差的方式引導(dǎo)對面打物攻技能破我方物防,
此時(shí)便可進(jìn)一步拉開防差;星禮魂印條件全屬性+1,配合對方必定暴擊進(jìn)一步拉開雙防防差;星禮魂印集續(xù)航、增傷和減傷為一體,150造盾,
擁有較強(qiáng)站場能力;戰(zhàn)斗系屬于星禮本系且不為卡莎天敵屬性,因此方便輸出。綜合考慮之下,我選擇了星禮打法。翻車點(diǎn):BOSS低體開吸血可以直接吸600血,
貧血星禮易被對方粉傷擊殺。 圣騎打法思路類似,先拉防差引導(dǎo)對面物攻暴擊破我方物防,接著圣騎打疾箭化光雨強(qiáng)化全屬性,當(dāng)對面再打暴擊時(shí)就可以進(jìn)一步拉高防差。
當(dāng)雙防能力等級差值不小于2后打先三消強(qiáng),從而避免被對面物攻高紅擊殺。以上兩種打法均需要吃減傷珠。
2、卡莎打法
思路類似,但是要拼對面首回合使用的是物攻技能而不是屬性技能,不然拉防差失敗。只要對面首回合打物攻暴擊成功,
那么剩下時(shí)間無腦摁大招輸出即可;可以攜帶西游進(jìn)一步拉高防差??偟膩碇v站場能力比星禮光人馬要強(qiáng)但是通關(guān)成功率沒有星禮光人馬要穩(wěn)定,只能算一種娛樂打法而不是穩(wěn)定打法。
3、送冰斯后魔鈺月照強(qiáng)攻,如果魔鈺月照配置為幻夢那么算拉防差成功,可以考慮不送冰斯。
哀目黑子
BOSS特性:單精靈挑戰(zhàn),免疫物攻技能傷害,每回合220固傷。150條件附加300固傷,先出手則額外附加150;強(qiáng)化技能低體吃月亮;物攻技能束縛控。
可以看見,當(dāng)哀目進(jìn)了單挑后扯劃聰明地把她第五技能刪了、并貼心地加上了強(qiáng)化技能——這也就是這周哀目與前兩周的不同之處。
打法:
1、幻境打法; 幻境打哀目和幻境打圣普類似,先是打150攢屬性,接近一半體力后打先三引爆,再打機(jī)械石拼臉一招秒殺對面剩余的一半體力,這樣就能減低自己吃月亮的概率。
此處附上幻境的個(gè)人配置:
2、拉防差熊皇打法; 熊皇拉防差,然后帶個(gè)完美技能石強(qiáng)化特攻或特防,首發(fā)壓血熊皇打技能石強(qiáng)化特攻增加傷害或強(qiáng)化特防進(jìn)一步拉高防差。
雙防強(qiáng)化等級差值不小于2以后打第五吸強(qiáng)減低自己所受的物攻傷害,此時(shí)熊皇即使吃連環(huán)暴擊也不用怕破盾。
輸出方面,主要靠特性和特攻技能,我這個(gè)熊皇特攻技能每次造成傷害約1000,20回合內(nèi)能解決戰(zhàn)斗。
如果有啟靈的,熊皇可以無腦壓1血,沒有啟靈的,我這個(gè)配置下熊皇首發(fā)受到的物攻傷害為130左右,所以壓150血就行了。
沒有西游的玩家可能要拉高到220左右。具體的只有能實(shí)戰(zhàn)才完全測出來。 3.圣薩打法,圣薩控制好體力后直接打神罰天降擊殺對面。
凌雪櫻
BOSS特性:每回合全屬性+1,每回合令我方任意三屬性-2,每回合500固傷,每回合吸血300。強(qiáng)化技能兩回合增傷;彈控技能天葉盔;攻擊技能只會使用特攻技能,效果為兩回合減傷。
打法:
1、極速打法就是圣普開強(qiáng)化攢滿屬性后開璨靈圣光拿增傷必先再開圣光吟誦拿增傷最后第五秒殺; 翻車點(diǎn)是我方圣普發(fā)育時(shí)對面開了天葉盔阻擋我方輸出,
解決方法是:
①圣普繼續(xù)開光榮之夢,等待璨靈圣光的必先效果消失后打第五消耗掉盔,接著中切索比斯等替死精靈,再重新發(fā)育。
②圣普技能使用改變,改為光榮之夢與神圣復(fù)蘇,在維持續(xù)航穩(wěn)定的前提下依靠這兩個(gè)技能與魂印的粉傷擊殺對方。
2、卡斯珀打法
這個(gè)打法不怕天葉盔,但是由于卡斯珀沒有免弱技能所以先三補(bǔ)刀一直打不中。
使用方法就是首發(fā)送草王克羅或者幻影蝶自爆后上體力上限625以上(沒開抗性則改為不低于800)卡斯珀一直開偽免死,
等待雙方能力等級差值較高后改為蒼白之觸與揚(yáng)塵棍法輪流依靠蒼白之觸的穩(wěn)定粉傷來降低對面因?yàn)槲謴?fù)的血量、
并依靠揚(yáng)塵棍法的吃月亮效果來造成穩(wěn)定粉傷,打開傷害缺口后可以改用免死與先三輪流摁,或者繼續(xù)保持雙屬性輪流摁直至完全擊殺。
??陕?/span>
BOSS特性:每回合吸血300,每回合500固傷,每回合開始時(shí)高概率害怕控。攻擊技能目前只會使用金石猥咒術(shù)、一身腐氣和拾金必昧。
打法:
1、卡斯珀打法
思路與上面的櫻打法類似; 不過這里不同的是沒有全屬性弱化,所以先三命中率高;卡斯珀強(qiáng)化不能依靠強(qiáng)化技能,原理上面有講,所以要改為完美技能石強(qiáng)化,
強(qiáng)化等級+4左右后改為偽免死與浮光若星輸出(概率傷害翻倍,概率可疊加),造成傷害缺口后改為偽免死與先三輪流摁。
在這里,卡斯珀相比瑪緹娜的優(yōu)點(diǎn)是免死技能與免控綁定在同一技能上,因此不怕對面的概率控場;與月華相比優(yōu)點(diǎn)是回血上限高所以不怕特性粉傷。
2、圣普打法
思路與櫻打法類似,不過由于屬性原因,圣普可以考慮多吃個(gè)減傷珠。
3、送冰斯蒂朵后壓血魔鈺月照強(qiáng)攻。
哀目黑子
BOSS特性:先制+2,2命,每回合全屬性+1。第五技能消回合引爆;150條件固傷(上限450)。
打法:首發(fā)咤克斯引爆,
接王哈兩發(fā)第五擊殺。
這個(gè)打法怕對面暴擊破防導(dǎo)致王哈第五威力下降,所以我給他吃了物攻珠。
哀夢幻蝶
BOSS特性:先制+2,每回合隨機(jī)令我全屬性-1,受到天敵傷害概率反彈。
打法:
首發(fā)壓血布克哆消強(qiáng)鎖傷,接影蝠開永生血息,最后時(shí)空界皇第五擊殺。
此時(shí)的時(shí)空界皇有特攻+3,剛好能擊殺對方(8000血),如果有次元石或者改用呂布之類的傷害更高。
凌雪櫻
BOSS特性:先制+6,封屬,免疫過低技能傷害(約3000)。強(qiáng)化技能兩回合增傷;彈控技能天葉盔;特攻技能減傷50%。
打法:
暴攻艾莫首發(fā)先打第五吸強(qiáng),再打150強(qiáng)化,接著吃永寒藥劑,最后打2~3次第五。
只要能有其中兩次觸發(fā)翻倍效果并且對面不開盔,那么艾莫就能擊殺對方。此處附上個(gè)人配置。
艾隆德
BOSS特性:必先,封屬,免疫物攻技能傷害。第五技能未擊敗對手則兩回合減傷;強(qiáng)化技能增傷;彈控技能回血。
打法:
背包內(nèi)放任意一個(gè)陣亡精靈。首發(fā)送天河神將,送草王,未來小火猴/無妙引爆,送草王,暴攻喬特魯?shù)麓虻谖寮寄苊霘Ψ健?/p>
沒有天河神將可以改為泰坦,但是這樣子的話陣亡精靈少一個(gè)龍媽魂印增傷就少10%,此時(shí)可以考慮選擇給龍媽吃個(gè)特攻珠增加傷害。
卡莎
BOSS特性:免疫特攻技能傷害。大招雙消并恢復(fù)全部體力。
打法:
首發(fā)無妙/未來小火猴引爆,送草王,艾歐有女拼翻倍即可。
火電打火微弱,所以遇到未來小火猴時(shí)卡莎大概率打普通系大招,而更好這個(gè)大招高概率暴擊,小火猴不一定扛得住。
改進(jìn)方法:① 引爆精靈改無妙,② 送草王保小火猴,③ 小火猴拉防差。
里扎德
BOSS特性:單精靈挑戰(zhàn),我方精靈使用技能后消強(qiáng),造成傷害大于1000則強(qiáng)制麻痹控,每回合500固定傷害。
打法:
1、圣騎赫里斯打法。
2、塞勒涅打法。
BOSS攻擊技能只有2個(gè),一個(gè)是85威力的物攻技能,一個(gè)是140威力的特攻技能。所以消強(qiáng)以后BOSS大概率使用特攻技能輸出,對應(yīng)的我們應(yīng)該刷特防——即使對方是物攻精靈。
物防特防都要均衡到。
灼云
BOSS特性:必先,封屬,我方精靈使用技能后消強(qiáng),免疫我方先出手時(shí)的攻擊技能,每回合500固傷。強(qiáng)化技能回血。
打法:
1、千裳單挑即可,算是比較穩(wěn)的了;
2、首發(fā)送舊草王,咤克斯引爆,送舊草王,暴攻伊芙莉莎擊殺大部分體力,送新草王,暴攻伊芙莉莎擊殺剩余體力。
渦鋒
BOSS特性:必先,封屬,使用技能后竊取我方能力提升狀態(tài),免疫過低攻擊傷害(約3000),2命,每回合500固定傷害。強(qiáng)化技能強(qiáng)化效果無效,但是吸血500EVP有效。
打法:
1、圣普打法,首發(fā)送任意精靈消強(qiáng)后圣普一直摁第五即可;
2、瑪緹娜打法,主要依靠第五技能粉傷擊殺,但還是刮痧嚴(yán)重,所以最好配合高熱/冰冷特性使用;
3、壓血千裳打法,這個(gè)打法同樣需要用到高熱/冰冷/反彈特性;
4、引爆加強(qiáng)攻,最好多帶點(diǎn)增傷BUFF。
以上打法除了強(qiáng)攻打法外,其余均推薦帶金火。
全部評論