終末陣線依諾貝塔新手角色如何培養(yǎng)?終末陣線依諾貝塔是一款機(jī)甲競(jìng)技的角色扮演類手游,游戲里面也是有著自己的刺激感可以來(lái)進(jìn)行使用,游戲里面也是可以來(lái)獲得自己的科技,這些科技感里面也是有著自己的科技點(diǎn)可以來(lái)進(jìn)行使用,這些科技點(diǎn)也是可以來(lái)獲得自己的內(nèi)容,游戲里面也是有著自己的效果可以來(lái)使用,這些效果里面也是可以來(lái)獲得羈絆的,羈絆之后也是有著自己的少女們可以來(lái)進(jìn)行使用,這些少女們也是有著自己的收集的內(nèi)容可以來(lái)使用,游戲里面也是有著自己的配合的動(dòng)作可以來(lái)進(jìn)行使用,這些配合之后也是有著自己的爽快的感受也是可以來(lái)進(jìn)行使用,小編給玩家們準(zhǔn)備終末陣線依諾貝塔新手角色培養(yǎng)攻略
終末陣線依諾貝塔新手角色培養(yǎng)攻略
這游戲分為三個(gè)屬性,分別是紅,綠,藍(lán),每個(gè)屬性又分三個(gè)不同的類別,分別是火力,破盾,輔助。火力負(fù)責(zé)主要輸出,破盾也是對(duì)boss造成一次性爆發(fā)傷害,從而擊破boss的防御護(hù)盾,輔助則是提供現(xiàn)場(chǎng)增益,例如治療,增傷,清楚彈幕等等,而三種屬性則對(duì)應(yīng)每個(gè)不同的關(guān)卡。例如某個(gè)關(guān)卡屬性為紅色,這樣我們派出屬性為紅色的英雄,則會(huì)提升英雄在關(guān)卡中的傷害。如上我們得出游戲中,3個(gè)屬性加3個(gè)類別,3*3=9,從客觀的角度看,我們英雄要培養(yǎng)9個(gè)英雄,來(lái)應(yīng)付每個(gè)不同的關(guān)卡,但是在前期我們的資源完全不夠培養(yǎng)出9個(gè)英雄,那么我們應(yīng)該怎么做呢?我們可以在每個(gè)屬性中培養(yǎng)出一個(gè)可觀的輸出人物,用來(lái)破boss的護(hù)盾,其次在把所有資源堆積在一個(gè)主力輸出上,這樣的話,我們只需著重培養(yǎng)三個(gè)英雄就行。舉例:紅色培養(yǎng)斑比,綠色培養(yǎng)莉莉絲或者忍者,藍(lán)色培養(yǎng)安比。已知斑比是版本之子,在同等戰(zhàn)力下,其機(jī)制甩其他英雄一大截的條件下,我們?cè)陬~外著重培養(yǎng)斑比,我們就能下實(shí)戰(zhàn)下得出以下結(jié)果。紅色,直接上陣斑比,外加兩個(gè)小卡拉米,在同屬性加成下,斑比可以輕松碾壓。綠色,上陣?yán)蚶蚪z或者忍者,加斑比,打boss的時(shí)候用莉莉絲或者忍者將其護(hù)盾擊破,然后切換斑比將其擊敗。藍(lán)色,同上。另外在氪金力度低的情況下,許多裝甲不能全部將其升滿(跟銘文差不多的東西,等級(jí)越高,戰(zhàn)力越高,但是需要升級(jí)資源)我們可以稍微累一點(diǎn),把所有資源只提升少部分的裝甲,然后輪換著穿,就是到了哪個(gè)屬性的關(guān)卡,就把裝甲替換到相應(yīng)屬性的英雄上去,可以前期可以節(jié)省資源。
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