一.起手式
連招的起手尤為重要,抓到一發(fā)僵直不少武器就能打出相當(dāng)爆炸的連招,率先便能搶下優(yōu)勢,所以一發(fā)強(qiáng)力穩(wěn)定的起手F理應(yīng)萬事爭先。
紅夜的F2起手
相信不少老哥在游玩時(shí)都能碰見紅夜F2加一手太刀,穩(wěn)定的起手加太刀哥的震懾便是一種不怒自威的感覺,加上還有F3爆炸傷害的可能性,使得在不確定第一發(fā)F的情況下容易汗流浹背。
妖刀姬的F2起手
在最近打武道期間筆者很少見到妖刀姬玩家,遇見的多數(shù)妖刀玩家也都清一色的帶著受擊F3,或者闊刀斬馬+F1,但其實(shí)妖刀F2改版后不但可以讓對(duì)手在白刀時(shí)產(chǎn)生僵直,還能在之后甩第二段F穩(wěn)定起手,筆者個(gè)人是覺得相當(dāng)好用
岳山F1F3起手
偶爾筆者刷刷dy的時(shí)候會(huì)刷到這種豬突猛進(jìn)的岳山起手,看完之后簡直是老人地鐵手機(jī),沒想到一個(gè)受擊F也能整出這種花活,佩服佩服,加上筆者上篇文章講到的岳山F3長兵器連,便形成了這套配合。
二.升龍連擊式
如果看是不需要起手,靠博弈就能騙到對(duì)手振刀的大高手,完全可以看看這套升龍后的連擊招式。
武田F2(hxd摸摸手)
大多武田老哥都帶F1或F3,前者可以直接起被動(dòng)壓制效果,后者可以金霸體強(qiáng)行創(chuàng)造條件,但筆者也見過不少高手帶著F2主動(dòng)奪刀或者打升龍連招(指我自己(被拖走))。
其要點(diǎn)在于升龍后空A,A到人之后出F便可以再出一套升龍連。
火男F3
筆者以前玩火男的時(shí)候經(jīng)常看大羅的視頻,自然也學(xué)到了不少空中給火球加連招的手法,其精髓便在于丟到被擊飛的對(duì)手旁邊,在易傷狀態(tài)下接上一發(fā)蓄力1.0打出爆炸傷害。
三.通用式
什么?你說起手,連擊你全都要,好好好,這里筆者也總結(jié)了一些通用性F技能,像三娘,哈迪這些技能也可以融入到升龍連擊中,不過泛用性更強(qiáng)就歸到這里了。
三娘F1
看到這里的老哥可能就會(huì)說了,作者你該死啊,三娘F1是真惡心你還牛魔教別人去用(抱頭求饒),但是俗話說“打不過就加入”,三娘F1簡直攻守合一,既可以進(jìn)攻時(shí)打一套起手,又可以撤退反手一發(fā)水泡,豈不美哉。
紅夜F3
武道出場的紅夜可以說40%F2,55%F3,還有5%帶F1,可見紅夜F3是相當(dāng)通用,增強(qiáng)后的削藥效果,高傷害,金霸體可以說無論是攻擊還是防守都是相當(dāng)妙了
哈迪F1
我們永劫無間也有自己的機(jī)械飛爪了,要是在別的游戲里鉤的準(zhǔn)的話不如來試試哈迪的機(jī)械飛爪F1,無論是中距離起手抓,還是升龍空A后加一發(fā)飛爪都相當(dāng)好使,不過缺點(diǎn)便是其沒有霸體,不好起手。
老虎F1
無論是單排還是三排,老虎的出場率都居高不下,這不僅僅得以于他有著媲美火男的大招,還有更簡單的虎躍連擊,更重要的當(dāng)然還是他的F1砸地板,無論何時(shí)何地都可以把劣勢局面扳回,重新創(chuàng)造博弈條件,還能給自己加防御。
季瑩瑩F3
不得不說自季瑩瑩上線以來一直都有人吐槽“我們季瑩瑩玩家真是太有博弈辣”,不說這大招強(qiáng)博弈變態(tài)的一筆,就這幾個(gè)F哪個(gè)不薄紗其他英雄,實(shí)在想不到玩啥的話就帶上季瑩瑩吧!
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