導(dǎo) 在正式開始陣容搭配之前,每一個(gè)玩家必須要了解到游戲中的陣容是怎么組成的,因?yàn)楦∈檬钟蔚奶厥庠O(shè)定,陣容搭配的側(cè)重方向主要是職業(yè)與角色的品級(jí),玩家的冒險(xiǎn)小隊(duì)只要職業(yè)合理,陣容當(dāng)中還有稀有品級(jí)的角色時(shí),...

在正式開始陣容搭配之前,每一個(gè)玩家必須要了解到游戲中的陣容是怎么組成的,因?yàn)楦∈?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-243448'>手游的特殊設(shè)定,陣容搭配的側(cè)重方向主要是職業(yè)與角色的品級(jí),玩家的冒險(xiǎn)小隊(duì)只要職業(yè)合理,陣容當(dāng)中還有稀有品級(jí)的角色時(shí),戰(zhàn)力自然是不差的。不過,了解到了最基本的陣容搭配方式,各位還是得學(xué)習(xí)一下一套陣容如何才能夠變得更強(qiáng)大。

浮石之旅最強(qiáng)陣容搭配,3個(gè)英雄哪些好?

一、最強(qiáng)陣容搭配思路

1、角色職業(yè):戰(zhàn)士、法師、弓手

2、角色品質(zhì):紅色

3、技能建議:法師重點(diǎn)偏向于輸出類型,輔助法師的話以治療技能為核心。戰(zhàn)士技能以跳躍斬為主,其他技能類型不考慮。弓手技能只選擇連射,其他輸出技能放棄。

4、解析:一個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中同時(shí)存在三個(gè)職業(yè)的情況下,可以展現(xiàn)出不同的戰(zhàn)斗特性,而三個(gè)職業(yè)剛好能夠形成不錯(cuò)的配合效果。戰(zhàn)士可以快速進(jìn)入前排抵擋敵人,瓦解對(duì)手攻勢(shì)的同時(shí),也可以依靠跳躍斬來眩暈對(duì)手,敵人的進(jìn)攻效率自然也就下降了。而法師在輸出技能為主的情況下,能夠帶來更好的法術(shù)傷害,敵人的生命值在戰(zhàn)斗中會(huì)被更快的消耗掉。不過如果想把法師打造為一個(gè)純輔助,那么在招募傭兵的時(shí)候選擇擁有治療技能的就行。而弓手在后排的輸出實(shí)力同樣不能忽略,擁有高額的單體輸出能力,選擇連射還可以造成5段傷害,能夠輕松完成針對(duì)目標(biāo)的收割。而這套最強(qiáng)陣容,玩家只能夠考慮紅色品質(zhì)的角色,低于該品質(zhì)的角色全部解雇。

二、3個(gè)英雄哪些好?如何選擇?

目前浮石之旅手游中的三個(gè)英雄類型沒有太大的差異,因?yàn)槊恳粋€(gè)英雄都能夠在游戲中爆發(fā)出不同的戰(zhàn)斗特性來,而將他們組成一個(gè)隊(duì)伍之后,才能夠讓戰(zhàn)斗效率更快的提升。所以大家在選擇英雄的時(shí)候,不太建議出現(xiàn)重復(fù)的英雄,否則會(huì)面臨部分關(guān)卡因?yàn)闊o法形成配合而導(dǎo)致戰(zhàn)敗的情況。反正大家一定要記住,陣容的最優(yōu)選擇就是戰(zhàn)士、法師、弓手同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)隊(duì)伍中。

除此之外,每一個(gè)英雄的具體差異還是存在的,因?yàn)榇蠹以谡心嫉倪^程中就會(huì)發(fā)現(xiàn),英雄的技能差異還很大,例如法師在輸出技能上,每個(gè)英雄都有不一樣的戰(zhàn)斗技能,部分法師還主要以治療技能為核心。其他兩個(gè)類型的英雄也一樣,技能差異都比較大,不過各位都需要根據(jù)最適合的特性來選擇,否則就可能會(huì)招募到一些戰(zhàn)力非常平庸的英雄進(jìn)入到隊(duì)伍中了。

總而言之,目前的最強(qiáng)陣容當(dāng)中,紅色品質(zhì)的角色才能夠發(fā)揮出最強(qiáng)悍的輸出效率,而玩家在選擇角色的時(shí)候,也可以多參考一下技能方面的建議。不過對(duì)于目前三個(gè)英雄到底誰好的問題來看,其實(shí)沒多大的意義,這三個(gè)職業(yè)的英雄戰(zhàn)力都不差,只是負(fù)責(zé)的輸出方向有所差異而言。