本想嘗試著錄成視頻嘗試下新形式,不過試了幾次,貌似要爛尾了,趕緊把文字版發(fā)上來吧,已經(jīng)錯過了最佳時期,尷尬! 育碧自古就有二代出佳作的傳統(tǒng),DLC也不例外。在經(jīng)過《刺客信條:奧德賽》第一個DLC...

本想嘗試著錄成視頻嘗試下新形式,不過試了幾次,貌似要爛尾了,趕緊把文字版發(fā)上來吧,已經(jīng)錯過了最佳時期,尷尬!

育碧自古就有二代出佳作的傳統(tǒng),DLC也不例外。在經(jīng)過《刺客信條:奧德賽》第一個DLC“第一把袖劍的傳承”的平淡之后,全新的“亞特蘭蒂斯之命運”的表現(xiàn)又如何呢?

目前“亞特蘭蒂斯之命運”發(fā)售了第一章,單就主線流程方面,還算是很良心的,增加全新的地圖,整個故事流程時間大概有8-10個小時,幾乎要比第一個DLC的全部流程相當,講述的是主角與伊述人的之間的故事。

奧德賽亞特蘭蒂斯應該怎么玩(奧德賽亞特蘭蒂斯攻略分享)「專家說」

全新的地圖做的是相當不過由于整個玩法并沒有什么變化,任務依舊是殺人、解放等等與主線故事相同的的模式,讓人玩起來并沒有特別興奮。整個故事講的也有些莫名其妙,在做任務過程中,我絲毫沒有感覺出大BOSS有什么壞的地方,反倒是自己的一些盟友老是搞出一些幺蛾子,可能會跟后續(xù)兩章有一定關(guān)聯(lián)吧。

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新地圖并不大,不過育碧為了延長游戲時間,設(shè)計了各種高低落差,馬匹基本是沒啥用了,不是劃船就是在爬山,爬著爬著居然讓我找到了玩《古墓麗影》的感覺,另外地圖設(shè)計也加了一些簡單的解密要素,包括推箱子啦等等,還可以接受吧,有些地方看著很近,卻要各種爬來爬去,有些煩。

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敵人自然也都是全新的敵人了,剛一開始感覺還挺強的,可以封印你的能量條,還有雕像人搞你,不過稍微熟悉之后,基本就沒什么難度,不過盡量別陷進群毆,還是比較強調(diào)暗殺的。

這么大的地圖,新技能以及新裝備自然也不會少,通關(guān)DLC之后便會送全新的傳奇套裝,不過送的裝備屬性并不咋地,來了個生命值較低時增加爆傷,套裝屬性也不是特別強,就當拿一個幻化吧。新技能方面,這次主要是對一些技能進行了強化,在獲取技能之后可以隨時在原始狀態(tài)與強化狀態(tài)之間進行切換。實用性一般,比較好用的是公牛沖撞。

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如果這個DLC是第一個發(fā)售的話,我個人應該可以它8.5分左右,但在經(jīng)過100多個小時的鏖戰(zhàn)之后,相信大部分玩家都已經(jīng)有些疲憊,雖然DLC的整體流程以及地圖設(shè)計都挺不錯,但已經(jīng)很難給人帶來新鮮感,個人打個8分吧。

成就方面,一共新增了5個總計110點成就,基本是流程杯以及一些收集獎杯,想要錯過都難。簡單說下:

褻瀆者:摧毀所有大理石女神像。

做主線任務時,看到地圖上的問號過去清理了即可,沒難度,而且每破壞一個還送你一個技能點,實惠。

再無統(tǒng)治者:殺光極樂世界所有的監(jiān)督者。

推主線,地圖三個區(qū)域的領(lǐng)袖殺死即可,沒有難度。

無所畏懼:記住你是誰。

流程杯,不會錯過。

累積力量:收集第一章全部的“看守者的洞察”。

一共有四個,其中三個有線索,最后一個推主線,在第一個任務NPC那里,選擇跟他一起逛一逛,他會把你帶到一個遺址,完成任務即可拿到第四個。

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征服者:利用從三個主要地區(qū)中解放的凡人在征服戰(zhàn)中取勝。

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唯一需要注意的一個成就,在流程中期,你會接到一個讓你解放凡人的任務,每個地區(qū)需要解放8個,一共三個地區(qū),也就是24個。解放的方法跟你招募船員一樣。我一般是暗殺加一個斯巴達踹就搞定了,隨便找小兵解放即可,盡量不要用火武器,容易燒死。這個任務一定要在最終戰(zhàn)前完成,如果沒有完成就沒法完成任務了,只要平時多多踹一踹,沒難度