大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于神器任務(wù)星斗盤之約攻略,星斗盤之約值得刷嗎這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、歸墟之證的玩法特點(diǎn)
挑戰(zhàn)模式。就是說,所有提示的針對(duì)NPC有效的在這里都無效,比如固傷只能秒1,WZ和FC的秒3都只能打1血,DT只能靠經(jīng)脈的濺射。所以別指望固傷秒了,老老實(shí)實(shí)的當(dāng)輔助吧。
死亡無死亡懲罰。
經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)非常多。一天內(nèi)只能殺5個(gè)歸墟之證。
2、歸墟之證難度介紹)
與大家最熟悉的地煞星比較。最簡(jiǎn)單的2星副本等,近似于3星地煞(神器)或略低。最難的5星仙相比6星王者地煞難度略高。4星地宮等與普通5星地煞近似或者略高。
歸墟的拓展性玩法比地煞高,并沒有特別規(guī)定的裝備硬性要求。比如6星地煞對(duì)于封系速度的要求,低于這個(gè)速度很難擊殺。但歸墟里卻并沒有,其難度更集中在戰(zhàn)術(shù)和變化上,與地煞星考驗(yàn)硬件的情況略有不同。
3、歸墟之證的隊(duì)伍配置
這里推薦3輔助(2封系1輔助)+1物理點(diǎn)殺+1法系輸出。物理點(diǎn)殺首推薦大唐官府。陣法是很多變的,常用到的是龍陣、風(fēng)陣、鳥陣。龍陣是標(biāo)配陣型,出場(chǎng)次數(shù)最多,風(fēng)陣是在對(duì)雙封速度有要求的時(shí)候使用。要注意沒有固傷這一項(xiàng)了,通通都是輔助。
4、歸墟之證的特性分類與基本介紹
1、捉鬼
捉鬼我相信很多玩家在游戲里見到過了。喜歡殺歸墟的人不會(huì)出錢收。其實(shí)捉鬼可以很簡(jiǎn)單的作為歸墟玩法的入門體驗(yàn)券。很簡(jiǎn)單沒有滅團(tuán)點(diǎn)。
因?yàn)闆]有任何多余變化,怪的血量、傷害整體提高。很多殺歸墟的隊(duì)伍配置大多為我所說的3輔+2輸出,故在擊殺捉鬼的時(shí)候很慢,所以他們大多不會(huì)選擇。
據(jù)說所有的小怪還都有鬼魂術(shù),過了幾回合要站起來的。
2、飛賊
兩種殺法。只殺賊王或者殺三個(gè)賊首。賊王難度稍微大一點(diǎn),我個(gè)人推薦熟悉前先選擇殺賊首,熟練以后推薦直接擊殺賊王。殺法沒有什么需要特別注意的,雙封可以根據(jù)個(gè)人的情況考慮控制怪物。保證2個(gè)在封印,然后逐個(gè)點(diǎn)殺,傷害隨著星級(jí)提高大幅度增加,賊王打非耐攻寶寶自然是1刀1個(gè)小朋友,個(gè)人建議需要逐漸適應(yīng)。殺完會(huì)給130、140的珍珠喔,獎(jiǎng)勵(lì)是非常不錯(cuò)了。我很推薦嘗試。
3、副本、特性包括(激戰(zhàn)、應(yīng)變、共生、悟空)
副本的歸墟就是平時(shí)我們殺的那些副本,比如車遲啊、前世今生啊、黑風(fēng)山啊等等。戰(zhàn)術(shù)與打法也與平時(shí)副本幾乎相同,不同的就是特性上。
而歸墟進(jìn)去的都是只殺BOSS,比如我的號(hào)嘗試的副本共生,一進(jìn)去直接就是烏雞國BOSS,可惜只殺過了一場(chǎng),第二場(chǎng)就打不過了。
共生:顧名思義,這個(gè)模式戰(zhàn)斗大家都見過。就是所有的怪是連體的,同生共死,要掉血一起掉,當(dāng)然死了也是一起全飛。按照夢(mèng)幻精靈的說法,要盡量讓己方的輸出最大化,這里不是說全上滿輸出的意思,是在能夠有效承受對(duì)方輸出的情況下,最大化輸出,共生嘛,打1個(gè)怪物大家整體掉血。強(qiáng)烈建議封印獅駝嶺和凌波城門派。
激戰(zhàn):對(duì)戰(zhàn)時(shí)對(duì)方血量越少傷害會(huì)越高。激戰(zhàn)的殺法要點(diǎn)是,開場(chǎng)直接點(diǎn)殺+封印輸出門派的怪物。怪物血量不多,基本上一回合一個(gè)怪非常簡(jiǎn)單。這個(gè)相對(duì)來說要簡(jiǎn)單一點(diǎn)。
應(yīng)變:第一個(gè)回合開場(chǎng)會(huì)有1個(gè)怪進(jìn)階,傷害很高,隨著回合數(shù)遞增,他進(jìn)階以后需要立刻擊殺。殺死以后會(huì)有下一個(gè)怪物進(jìn)階,再殺掉,以此類推。這個(gè)高星級(jí)的考驗(yàn)集火點(diǎn)殺能力,同時(shí)封系不能太水,一般連續(xù)封印3次不中,那就差不多要滅團(tuán)了。
悟空:全員每回合固定掉血??此坪茈y,實(shí)則掌握套路后相對(duì)容易,就是并不需要浪費(fèi)多余回合,比如寶寶這個(gè)回合可攻擊也可不攻擊時(shí)候,喂藥是首要的。而且這個(gè)需要一個(gè)大輔助,在175等級(jí)段,普陀和地府就不行啦,沒有化生寺殺悟空的難度會(huì)提高非常多。與應(yīng)變類似,考驗(yàn)隊(duì)伍門派配置與硬件。
難度排序:應(yīng)變<共生<悟空<激戰(zhàn)
另外值得一提的是歸墟副本的怪物ai較普通副本有所提高,可以參考一下秘境降妖副本的怪物ai設(shè)計(jì)。獎(jiǎng)勵(lì)上很不錯(cuò),五寶、獸決、靈犀屑等等,推薦嘗試。
4、雁塔地宮、特性包括(同調(diào)、暗殺、決斗)
同調(diào):三種特性中難度較大的。怪物特性:全部連體和共生近似。難度主要集中在其中的一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,寶寶每回合被反間1只,每回合有群體死亡之音。大概意思就是戰(zhàn)斗局面很難把握,很容易出現(xiàn)被群體封印、寶寶反間打死重要人等意外。這個(gè)沒有關(guān)系的,再熟練的老司機(jī)在四星同調(diào)時(shí)也難免保證滅隊(duì)。技巧就是盡量晶清或者玉清啊,有條件可以帶逆境。或者給召喚獸佩戴高級(jí)神跡套裝,注意鬼魂不能用的,會(huì)有驅(qū)鬼。打這種戰(zhàn)斗會(huì)封五莊套子的肯定是滅團(tuán)點(diǎn),所以我們保持套子怪藤蔓妖花的封印即可。剩下的很大一部分看運(yùn)氣了。
決斗:三種特性中難度較低的。怪物特性:隨著回合次數(shù)增加傷害會(huì)增加。意思是不要拖得太久。沒什么需要特別注意的,正常地宮的套路,有擊殺地宮經(jīng)驗(yàn)的人可以順利上手。建議先從決斗來熟悉地宮歸墟類。
暗殺:這是比較好玩的特性。怪物特性是:每死1個(gè)怪物、其他怪物傷害提高10%。一看這個(gè)特性,就感覺要先殺傷害高的怪物,是這樣嘛?理論上差不多,后排怪物全部開場(chǎng)隱身,符合暗殺嘛。這場(chǎng)需要耐攻的感知寶寶,最好是耐高連,用處是清理后排隱身。至于擊殺順序,根據(jù)個(gè)人隊(duì)伍的不同可以有所調(diào)整的,需要對(duì)戰(zhàn)斗的節(jié)奏有所把握,當(dāng)然如果是2星級(jí)的話,只需要先擊殺隱身即可。這場(chǎng)考驗(yàn)硬件和召喚獸。
地宮難度排序:決斗<暗殺<同調(diào)
怪物AI上也是可以參考秘境。地宮歸墟的難度較副本略高。獎(jiǎng)勵(lì)上很不錯(cuò),五寶、獸決、靈犀屑等等,推薦嘗試。
5、神器(魔、人、仙)
神器部分是歸墟中最難和內(nèi)容最豐富的部分,分為3種門票。每種的名字,代表了其中戰(zhàn)斗場(chǎng)景的分類。比如神器仙,其中的5場(chǎng)戰(zhàn)斗分別為迷蹤清澤譜、悲瑟獨(dú)弦琴、魂印星斗盤、憂思華光玉、詭奪天罡印。這5個(gè)普通神器中的最終BOSS戰(zhàn)(神器任務(wù)轉(zhuǎn)),組成了神器仙歸墟的5次戰(zhàn)斗。魔、人同理。
也就是說其中的戰(zhàn)斗模式與普通神器近似,但也有不同,想做歸墟神器首先要熟悉普通神器的BOSS戰(zhàn)打法。
難度劃分為,魔<人<仙。其中3星仙的難度已經(jīng)接近5星普通神器了,這里注意的是怪并不是再像普通5星神器那樣為175級(jí)統(tǒng)一,這里每個(gè)X9都可以進(jìn)行適當(dāng)封印。當(dāng)然,原本神器中抗封的怪在歸墟中還是抗封。仙族的5個(gè)神器轉(zhuǎn)中,憂思華光玉和詭奪天罡印難度巨大,憂思華光玉有怪物前五速的固傷+法傷混合輸出,而詭奪天罡印有煉獄天罡這樣全隊(duì)百分比損血的開掛技能,所以主要難點(diǎn)也就是在這里。至于魔和人的歸墟5星的難度大致在常規(guī)的神器轉(zhuǎn)3x~4x之間,如果你殺常規(guī)神器轉(zhuǎn)3x緊急任務(wù)都能完成,那么殺歸墟5星就肯定沒問題。
1、星斗盤之約
這個(gè)神器的怪基本全是入門級(jí)的,沒什么輸出,我在殺的時(shí)候兩組號(hào)一般都是一起選擇3星。全程掛自動(dòng)即可,殺得非常舒服,(小技巧:開始那個(gè)躲水機(jī)關(guān)的小游戲可以直接站在原地等失敗,然后再次傳送進(jìn)去可以直接通過戰(zhàn)斗解決。)一般快一點(diǎn)的隊(duì)伍半小時(shí)就能搞定這個(gè)神器。
2、天罡印之謀
這個(gè)神器平民建議直接殺2X,全程掛機(jī),難度遠(yuǎn)低于通天河,而且這個(gè)神器我感覺爆獸決和五寶的機(jī)率特別高,我的號(hào)是159的,配置很一般,一般殺得比較慢,但也是30分鐘內(nèi)可以完成,配置好的隊(duì)伍可以3X起殺。因?yàn)樾羌?jí)越高,錢越多,積分越高。(答題小技巧:可以主號(hào)答完后直接提交答案,但是得的錢會(huì)少一些
3、黃金甲之謎
這個(gè)神器我比較喜歡選2X掛機(jī)過,怪也是沒什么輸出,非常舒服的一個(gè)神器,爆大五寶的機(jī)率也是比較高。(小技巧:最后BOSS先殺完主后,大家的法系可以繼續(xù)秒2回合,然后寶寶按防御,其它號(hào)分別扔火符,循環(huán)這樣秒,其它號(hào)扔符,這樣不會(huì)因?yàn)閷殞気敵鎏甙压执蛏裼恿死速M(fèi)時(shí)間。)當(dāng)然,像一些配置好的玩家直接3-5X殺也可以,但其實(shí)從寶寶人物的裝備耐久和時(shí)間上考慮,其實(shí)一個(gè)神器殺2-3X比較劃算,我特別喜歡殺2X,因?yàn)殡m然積分少些,但是可以掛機(jī)玩玩手機(jī)或者看看電影。
值得刷。
星斗盤之約這個(gè)神器的怪基本全是入門級(jí)的,沒什么輸出,我在殺的時(shí)候兩組號(hào)一般都是一起選擇3星。全程掛自動(dòng)即可,殺得非常舒服,一般快一點(diǎn)的隊(duì)伍半小時(shí)就能搞定這個(gè)神器。
關(guān)于神器任務(wù)星斗盤之約攻略的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
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