好的,歡迎大家回來!經(jīng)過一段時間的游玩,嘗試了很多槍械,各種各樣的射擊效果感覺非常好,這絕對是一款佳作,但是總感覺似乎少了點(diǎn)什么,距離神作還差那么一點(diǎn)。作為宇宙中一名著名的秘藏獵人,我們擁有了最神的武器,但是卻沒有護(hù)具!沒有盔甲!對,要成為一款神作,怎么能沒有盔甲!是的,我們需要武器,同樣需要盔甲啊,本作缺少的就是盔甲。
華麗麗的盔甲和武器同樣重要,然而本作只有武器沒有盔甲:
筆者所說的盔甲包括了所有的護(hù)具:頭盔,身上穿得衣服/盔甲,手套,鞋子,護(hù)膝等等。如果可以的話再來一套盾牌,比如裝備手槍的時候可以裝備盾牌。當(dāng)然,盾牌不能那么神,子彈打不穿那就太bug了,能減傷就好了。
類似暗黑破壞神2的RPG游戲,武器和盔甲系統(tǒng)是標(biāo)配,雖然無主之地游戲模式和暗黑不一樣,但是掉落一地的武器很容易讓人想到“為什么沒有盔甲”??资前岛陬愑螒虻臉?biāo)配,但是射擊類游戲幾乎都沒有盔甲,最多就是穿一穿種類很少的防彈衣而已。
事實上,無主之地的盔甲種類很多,不過這些都體現(xiàn)在怪物身上,比如馬里旺的步兵就有很多種類的盔甲,重型火焰兵的盔甲更是帥到爆炸。和重型步兵交過手的小伙伴一定都有深刻印象,這些家伙一身重盔,戴著一個酷酷的頭盔,雙手能射出冰球、火球、閃電球,還能近距離噴火,噴冰。其實它會的我們都會,只需要裝備不同的武器即可??墒俏覀兯坪跤肋h(yuǎn)都不能像它那樣帥,因為我們沒有盔甲。
毫無疑問,沒有盔甲可以穿,沒有上萬種盔甲刷刷刷,永遠(yuǎn)都少了很多的樂趣。只能刷到槍械,沒有盔甲這就少了一大半的游戲深度。如果玩家能在打怪升級的同時刷到一大堆盔甲,那么游戲的樂趣一定會大大增加。
護(hù)盾和皮膚并不等同于盔甲:
很多朋友會說,不是有護(hù)盾嗎??墒亲o(hù)盾并不等同于盔甲。護(hù)盾雖然可以提供防御力,但是幾乎沒有上身效果。護(hù)盾“穿”在身上就是一層發(fā)著藍(lán)光的薄膜,或者其他顏色的光芒,因此護(hù)盾外觀上僅僅是一層發(fā)光薄膜而已,所以說護(hù)盾不能等同于盔甲。另外,護(hù)盾在物品欄的效果也僅僅是一塊類似電池的東西而已,完全沒有盔甲的那種美觀和視覺震撼。
游戲雖然有很多的皮膚,可是皮膚也并不等同于盔甲!必須承認(rèn),皮膚可以改變角色外觀,讓我們可以很帥,很酷,不管是聯(lián)機(jī)還是單干都能極大的滿足玩家的愛美之心??墒瞧つw不能提供防御力,它僅僅是一個外觀而已。另外,本作的皮膚掉落概率太低,槍械掉滿地,皮膚只有一兩個,遠(yuǎn)不能滿足玩家的需要。我們要看到掉落一地的盔甲,要像打暗黑2一樣刷刷刷,體驗刷裝備的樂趣,只有武器沒有防具可不行。
增加盔甲系統(tǒng)或許并不困難:
本作還能不能增加盔甲。應(yīng)該說增加盔甲是一項龐大的工程,不過本作已經(jīng)具備了基本條件。本作已經(jīng)有很多屬性復(fù)雜的護(hù)盾,需要做的就是把護(hù)盾的屬性移植到盔甲,物品欄中做出武器的外觀皮膚。
很多怪物和NPC都有很帥的盔甲外觀,為什么不修改一下移植到主角身上呢,這樣的技術(shù)比較繁瑣,但是應(yīng)該不難。試想主角穿的盔甲始終比怪物和NPC要帥,那該是多么的令人激動啊。但是現(xiàn)在我們只能看著怪物帥帥的盔甲,而自己只有少得可憐的皮膚可以更換,內(nèi)心的不爽該向誰來訴說。
最后總結(jié):
縱觀其他射擊類游戲,基本就是十幾款、最多幾十款槍械,然而無主之地能做到上萬款槍械,這么復(fù)雜的槍械系統(tǒng)已經(jīng)具備了神作的特征,已經(jīng)甩開一般的射擊游戲幾條街。如果能再增加盔甲/護(hù)具系統(tǒng),那么游戲的可玩性、耐玩性將會大大提高,或許那樣就可以成為一款真正的神作。
好了,無主之地3的工作匯報就到這里,懇請各位領(lǐng)導(dǎo)、專家,針對本文提出寶貴的意見、建議,對于您的關(guān)注、評論、點(diǎn)贊,筆者表示由衷的感謝,在接下來的尋寶冒險中,我們將繼續(xù)發(fā)揚(yáng)無腦亂沖、胡亂射擊的優(yōu)良傳統(tǒng),為您奉獻(xiàn)更多更好的文章。
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