鋼嵐赫拉克勒斯是游戲中的重型機兵之一,以古希臘大力神為名的他強度是否也很爆炸呢?下面就讓小編帶大家一起看看鋼嵐赫拉克勒斯強度全面分析吧!
鋼嵐赫拉克勒斯強度全面分析
1、赫拉克勒斯,評級為★★★★☆,赫拉克勒斯最大的特點便是能限制周圍2圈范圍內敵方的回避率,而大家看這個周圍2圈的描述時,可能也會不由得聯想到白月吧,因為白月的天賦在潛能3后的影響范圍就是周圍2圈,
2、所以在官方的故事背景中白月的專屬機兵也是赫拉克勒斯,同時白月與赫拉克勒斯亦可算是天作之合般的搭配。(待會細講原因)那么赫拉克勒斯還有一個“與攜帶減益效果的目標主動對戰(zhàn)時”的增傷效果,這句話看似簡單,但其中有兩個點需要和大家細致解釋一下,首先第一點便是什么叫做“主動對戰(zhàn)時”?經過實測,例如我們在打開下圖中這個動畫按鈕的前提下,攻擊敵方時如果會出現具體的對戰(zhàn)動畫,則就屬于“對戰(zhàn)時”,而不出現對戰(zhàn)動畫就不屬于,當然這點也符合與紫龍戰(zhàn)棋游戲的一貫傳統,因為天地劫的增傷也有類似的“戰(zhàn)斗中”和“非戰(zhàn)斗中”之分。
3、那么第二點便是到底哪些效果算是“減益狀態(tài)”,這個根據之前的測試結果,其實官方也做了部分的標識,這里維一簡單給大家舉幾個例子大家就懂了。
上圖就是維一給大家找的案例,反正我們區(qū)分游戲中的減益或增益狀態(tài),最簡單的辦法就是從顏色上來區(qū)分,紅色為減益狀態(tài),藍色就是增益狀態(tài),部分紫色/綠色則為特殊機制或特殊狀態(tài)等等,這個不管是在角色的技能介紹中,還是實戰(zhàn)的buff演示里都是如此,下圖就是實戰(zhàn)的截圖:
4、所以從上邊的實戰(zhàn)截圖中大家便能看到,虹天賦里的【興奮】狀態(tài)就是一個增益狀態(tài),而白月的天賦威壓光環(huán)則是屬于一個減益狀態(tài),所以一開始為什么維一會說它和白月是天作之合,因為白月自帶的天賦就是個減益狀態(tài),所以她走到哪減益狀態(tài)就跟到哪,而白月的攻擊范圍一般就是長柄的九宮格范圍,簡稱1圈……所以大家說這是不是絕配?當然赫拉克勒斯因為減傷狀態(tài),守護者也可以考慮駕駛,但初始狀態(tài)下這個減傷并不明顯,大家注意即可。
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