導(dǎo) 困難慈恩寺,一般位于愁城獄之后,第二個困難開荒序列。 慈恩寺出隱藏不難,開服第二個CD,裝等55的隊伍,可以一邊吃著火鍋唱著歌,打完老二出隱藏,金令BUFF一般還有10分鐘的時間。 慈恩寺打隱...

古劍奇譚隱藏boss觸發(fā)技巧(古劍奇譚夢魘武睿玩法)「專家說」

困難慈恩寺,一般位于愁城獄之后,第二個困難開荒序列。

慈恩寺出隱藏不難,開服第二個CD,裝等55的隊伍,可以一邊吃著火鍋唱著歌,打完老二出隱藏,金令BUFF一般還有10分鐘的時間。

慈恩寺打隱藏很難。這個BOSS是近戰(zhàn)DPS的墳?zāi)?,天罡職業(yè)的終結(jié)者。DPS天罡在普通本5連中建立起來的自信,會被碾壓到渣都不剩;天罡T斷怒非常厲害,全程60%減傷覆蓋就是句笑話。

BOSS機(jī)制

P1:砍T——點名T以外的隨機(jī)玩家,跳到空中2秒,重重斬落(能被砍中的去跪遙控器)——快速跪斬T,突刺T后懸浮空中1秒,接一個必中跳斬(必中三連,BOSS正對方向,T的身后會放出錐形的大面積紫水,

紫水有持續(xù)傷害,踩中后玩家畫面濾鏡會明顯變暗,一段時間后消失)——BOSS躍至場外,喊話“箭雨如潮,看你怎么躲”,先在中線揮出兩道劍氣,然后以此劍氣為中線,沿兩邊滾動放出暗影爆裂潮噴(分散后,向中間閃現(xiàn)/突進(jìn)技即可免傷)——砍T。以此循環(huán)。

其間,BOSS隨機(jī)夾雜三種千軍萬馬技能:

>槍兵幽靈:BOSS在攻擊T過程中,突然面朝T以外的隨機(jī)玩家,舉劍橫于胸前,放出一波錐形的槍兵幽靈(技能比較頻繁,近戰(zhàn)DPS重點關(guān)注)

>戰(zhàn)馬幽靈:BOSS跳至中圈,突然面朝T以外的隨機(jī)玩家,劍指向玩家,放出四波、每波5只戰(zhàn)馬(遠(yuǎn)程、治療重點關(guān)注)

>軍陣幽靈:BOSS在攻擊T過程中,喊話“小的們,出來給我助陣”,然后被紫氣包裹懸浮空中(可攻擊,不反彈傷害),身側(cè)二十米范圍,開始召喚出四排、每排11個槍兵幽靈,列陣緩速向前(可跳過)

P2:BOSS HP低于5W5(最后一管血槽低于90%),BOSS飛到中圈,蹲下將陌勝劍插地,隨即一道邪氣圈放出,并且暗影浪潮席卷整個場地,進(jìn)入P2。

BOSS:每間隔15秒,起身抬手,將劍插地,隨即放出一波邪氣圈(與普通慈恩寺老二技能的一致,遠(yuǎn)程/治療可以通過跳/突進(jìn)技/閃現(xiàn)/冰箱躲掉,近戰(zhàn)要么在BOSS起身時遠(yuǎn)離中圈,和遠(yuǎn)程一樣處理邪氣圈;要么一直貼臉打,在BOSS劍落下時跳起)。

場地:地下紫水持續(xù) -15x掉血。同時各種幽靈單馬、軍陣幽靈、小怪槍兵在場地肆虐,隨著時間軸推移,越來越多。

隊伍配置

最優(yōu)組合:斬風(fēng)T+雙遠(yuǎn)程+司命 妙法雙奶 (輕松寫意,基本不用什么修理費,P2階段血線穩(wěn))

單奶也是可以打的,不過容錯率較低,壓力在于P1 T血和P2 團(tuán)血。

近戰(zhàn)DPS是增加BOSS難度的,除開VIP咒隱。

滅團(tuán)點

關(guān)于天罡T的頻繁撲街

箭雨如潮、軍陣幽靈階段T不方便靠近BOSS,所以天罡T斷怒非常嚴(yán)重。

素質(zhì)三連非常頻繁、非常疼,沒處理好就是掉血3K+。

如何利用BOSS放千軍萬馬的間歇控好怒,我覺得有以下幾點:

>第一層奇穴,放棄[凌云]縛霄漢嘲諷回怒+50 ,選擇[陷陣]每秒回怒+1;其他奇穴應(yīng)該有[山岳不動]+[鎮(zhèn)岳]山岳不動變?yōu)?次減傷;[萬夫莫當(dāng)]同歸后直接獲得5層當(dāng)關(guān)效果。

>節(jié)約怒氣,4次當(dāng)關(guān)即可,不要貪5次當(dāng)關(guān)、激發(fā)殘卷6層當(dāng)關(guān)效果。

>山岳不動、無畏、同歸在怒氣青黃不接的時候用,不要在身上有當(dāng)關(guān)效果時重疊使用。

>BOSS放完箭雨如潮、軍陣幽靈后,到身邊揮刀了,再蒼龍轉(zhuǎn)換當(dāng)關(guān)。

>+防御等級食物、怒氣藥水、+防御等級20秒的守冥藥、回血藥水,別省。

特別注意:素質(zhì)三連最后的必中技,是一套砸臉連招。如果不處理好,即便身上有四層當(dāng)關(guān)效果,掉血也是5xx+5xx+8xx三跳。(與夜魔隱藏螺旋斬同理)

應(yīng)對方法:

1,和BOSS貼臉。突刺出金色箭頭后,不要閃現(xiàn),靠自身移動調(diào)整黑水釋放方向,保持和BOSS貼臉,可以只吃到第一下-5xx

2,和BOSS面對面、斜向突進(jìn)。如果閃現(xiàn)、或者其他原因遠(yuǎn)離BOSS后,在BOSS沖向你的瞬間,用千軍破等突進(jìn)技能,面對著BOSS,斜向突進(jìn),與BOSS擦身而過,就可以只吃一下-5xx

特別注意:紫水的放置。

關(guān)于素質(zhì)三連后的紫水,有人說,為了場面0紫水,建議T全場貼著圓形場地邊緣拉,這樣黑水可以全部放到場地外的虛空去,場面很干凈。

我覺得,這是固定隊、全遠(yuǎn)程隊可以考慮的。對于野隊,這樣做的結(jié)果就是,放槍兵幽靈的時候,BOSS轉(zhuǎn)身近戰(zhàn)看不到,一套幽靈兵直接撲臉?biāo)馈?/p>

正常來說,只要T不把黑水放中圈,每次紫水與上次紫水去重疊,那么場上紫水頂多影響1/6的圓錐形場地,這就可以了。

到了P2的T,就是條咸魚,對BOSS的作用僅限于上破甲,還是安心去幫治療遠(yuǎn)程,拉拉槍兵小怪吧

遠(yuǎn)程/治療

P1只要不去T身邊、黑水附近吃素質(zhì)三連找死,偶爾吃點幽靈馬、幽靈槍兵傷害是不至于死的。

BOSS千軍萬馬階段,遠(yuǎn)程也是可以持續(xù)輸出的。

建議一直活動在圓點和外圈的半徑線。

P2除非治療是咒隱,需要去和咒隱站一起踩蓮花(要不然滿地紫水你看得到蓮花?),否則還是分散站比較好。

近戰(zhàn)

P1少承傷,多用破金身技能;不貪DPS,在箭雨如潮結(jié)束后,不要沖過去角落打BOSS,很容易一套幽靈兵直接撲臉?biāo)?;在BOSS位置不好在角落卡視角的時候,不要上去打BOSS,然后又是一套幽靈兵撲臉?biāo)馈?/p>

P2全力開減傷、跳好圈,全力輸出、磕紅堅持不死,就很合格了。

全階段DPS不能做要求。

其他細(xì)節(jié)

>單奶隊伍,注意控制BOSS在5W7-5W8第二次破金身。BOSS血量在6W1左右,金身值還有小半管,DPS就得停手,只上破金身、傷害低的技能。別讓BOSS第二次金身沒破就進(jìn)P2,那就損失太大了。