DNF遠(yuǎn)古地下城副本開放,遠(yuǎn)古之門怎么進(jìn)?組隊有什么獎勵?任務(wù)傳說裝備變更和新增任務(wù)傳說裝備屬性介紹。全新設(shè)計任務(wù)傳說套裝怎么樣呢?一起來看看!
1.遠(yuǎn)古之門介紹
通過組成隊伍(包含單人隊伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城時會獲得一定點數(shù),當(dāng)點數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時,則會在遠(yuǎn)古/魂?遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。
- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎勵
- 遠(yuǎn)古之門并不會出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會生成全新的一個房間。
1.1 遠(yuǎn)古之門進(jìn)入方式1)組隊狀態(tài)下(包含單人隊伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時,獲得遠(yuǎn)古之門點數(shù)
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說裝備外,還會掉落新增的雙屬性強化魔法石
2)當(dāng)累計獲得的點數(shù)在100以上時,若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門“。
-新增副本(遠(yuǎn)古之門,遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場時,獲得的點數(shù)將初始化。
3)讓遠(yuǎn)古之門出現(xiàn)的必要條件是組隊,即使是單人隊伍也可以,若不生成小隊,而單人進(jìn)入地下城,則無法獲得點數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門
1.1 遠(yuǎn)古之門的獎勵擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說裝備或者材料
-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說裝備外,還會掉落新增的雙屬性強化魔法石
-裝備等級:85/神器品級/可交易
-任務(wù)傳說裝備與雙屬性魔法石只會以每個角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時掉落,這之后只會掉落任務(wù)材料.
-遠(yuǎn)古之門守護(hù)者掉落的道具與組隊人數(shù)無關(guān).
-每日6點重置任務(wù)傳說裝備的掉落限制
2.任務(wù)傳說裝備變更新增任務(wù)傳說裝備
1)重做遠(yuǎn)古副本/鎮(zhèn)魂副本任務(wù)傳說套
-改版之后所有種類任務(wù)傳說裝備套裝由10部位構(gòu)成:防具(5部位)+首飾(3部位)+特殊裝備(2部位)
2)全新設(shè)計任務(wù)傳說套裝屬性
-任務(wù)傳說裝備屬性更加適合中高端用戶的屬性需求
-全新設(shè)計任務(wù)傳說套裝屬性
3)任務(wù)傳說武器在套裝中除外
-隨著原部位規(guī)定的套裝屬性重新設(shè)置和追加
a)改版前
按照種類分為特殊裝備2件套/首飾3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套裝效果
b)改版后
所有種類任務(wù)傳說套裝分別都會擁有3件/5件/6件的效果
-重做左右槽的屬性,使其屬性更加全面和強力,更加符合傳說裝備的定位。且套裝效果更加合理,更加容易與史詩散件或異界3/6件套形成搭配。
4)任務(wù)傳說防具按材質(zhì)屬性統(tǒng)一化
-修正按防具材質(zhì)的屬性(力量,體力,智力,精神)會出現(xiàn)差異的部分
3.其他變更
3.1 調(diào)整鎮(zhèn)魂曲地下城復(fù)活幣可使用數(shù)-遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂地城的復(fù)活幣使用限制改為每人3次
3.2 變更不可交易的裝備掉落更新后不再掉落無法交易的神器/傳說裝備
-不再掉落不可交易的神器裝備
-不再掉落不可交易的傳說裝備
-提高可交易的傳說裝備掉率
-已有無法交易的裝備不會進(jìn)行額外變更
3.3 變更兌換任務(wù)傳說裝備所需材料的數(shù)量比例1)由于改版后遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲地下城也會掉落任務(wù)材料,為了平衡防具與武器獲取時間差異較大的情況,對兌換裝備所需要的材料數(shù)量和任務(wù)獎勵的材料數(shù)量進(jìn)行了一定比例的調(diào)整。
2)加百利所販賣的任務(wù)材料也會同比增長,購入總體價格不變。
3.4 減少分解無法交易的裝備時給予的靈魂數(shù)量-由于改版后遠(yuǎn)古之門的守護(hù)者能夠掉落任務(wù)傳說裝備和材料,縮短了裝備獲取周期,因此為了避免大量分解裝備后造成的靈魂泛濫,分解任務(wù)傳說裝備與無法交易的傳說裝備時只能獲得1個靈魂了。
-除了無法交易的任務(wù)傳說裝備外,分解領(lǐng)主神器與任務(wù)獲得的稀有裝備時也只能獲得1個靈魂。
-史詩裝備和可交易的裝備分解時可獲得靈魂數(shù)量保持不變。
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