導(dǎo) 坎普斯: 坎普斯就是俗稱的小偷,它會(huì)在一個(gè)隱藏的淘氣值到達(dá)一定數(shù)值(30~51)的時(shí)候出現(xiàn)在玩家周圍。 會(huì)偷地上的東西,砸壞你的箱子偷里面的東西,偶爾也會(huì)打你。 但是有1%的概率掉一個(gè)小偷背...

坎普斯:

饑荒坎普斯boss在哪里找(饑荒暗夜坎普斯召喚條件是什么)「專家說」

坎普斯就是俗稱的小偷,它會(huì)在一個(gè)隱藏的淘氣值到達(dá)一定數(shù)值(30~51)的時(shí)候出現(xiàn)在玩家周圍。

會(huì)偷地上的東西,砸壞你的箱子偷里面的東西,偶爾也會(huì)打你。

但是有1%的概率掉一個(gè)小偷背包,14格不減速,撿到就能上天了。

(在晚上它會(huì)睡覺,可以很容易擊殺它)

關(guān)于淘氣值:

擊殺游戲中被判定為無害的生物會(huì)增加這個(gè)數(shù)值,下面放上幾個(gè)常見生物的,不常見的就不多說了。

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每分鐘(一天8分鐘)會(huì)減少一點(diǎn)頑皮值,而用火、狗牙陷阱、蜜蜂地雷、火藥擊殺生物將不會(huì)增加頑皮值,因?yàn)檫@被認(rèn)為是環(huán)境破壞導(dǎo)致生物死亡。

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坎普斯(Krampus)是一個(gè)會(huì)偷走玩家儲(chǔ)藏的物品或放置在地上的物品的中立怪物。他會(huì)在玩家使用武器或直接殺死許多物品欄中“無辜”的動(dòng)物、罪惡值達(dá)到一定數(shù)值后出現(xiàn)(罪惡值的部分可參考下方內(nèi)容)。當(dāng)玩家快要讓坎普斯生成時(shí),嘶嘶的警告聲會(huì)開始出現(xiàn),在每次玩家殺死無辜的生物時(shí)警告玩家。坎普斯生成時(shí),玩家會(huì)聽到一種特別的尖銳聲響。罪惡值在玩家停止殺害無辜的生物一段時(shí)間后會(huì)慢慢地下降。

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坎普斯需要被冰凍法杖打中三下才能把被冰凍,而麻醉吹箭則需要一下才能催眠他。殺死后,坎普斯會(huì)掉落偷走的東西、兩個(gè)木炭、一個(gè)怪物肉,有時(shí)候也會(huì)掉落非常稀有的坎普斯的袋子(1% 的機(jī)率)。

行為

坎普斯移動(dòng)速度很快,且每次攻擊都會(huì)造成 50 點(diǎn)的傷害。他在靠近時(shí)的行為與火雞或海象爸爸很像。坎普斯會(huì)破壞箱子以偷走物品、偷走放在地上的東西(包括背包)。直到屏幕上沒有東西可以偷后,他就會(huì)躲進(jìn)他的袋子然后消失。

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坎普斯不會(huì)偷走眼骨、露西斧、薇洛的打火機(jī)、阿比蓋爾的花、維斯的氣球、避雷針或木制傳送臺(tái)的零件,除非它們被放在背包里。

罪惡值(淘氣值)

玩家累積了一定的罪惡值(31 到 50 之間的隨機(jī)數(shù)字),坎普斯便會(huì)生成。50 天之前會(huì)生成一個(gè)坎普生,而 50 天之后便會(huì)生成 2 或 3 個(gè),100 天后也會(huì)生成 2-4 個(gè)(詳細(xì)請見漏洞),每一個(gè)坎普斯的長相都差不多??财账股珊?,玩家的罪惡值便會(huì)歸零。

每分鐘(?天)罪惡值都會(huì)減一點(diǎn),意味著玩家如果一天不攻擊任何無辜的生物,一天可以減少 8 點(diǎn)罪惡值。

值得注意的是,往生物身上點(diǎn)火不會(huì)增加玩家的罪惡值。因?yàn)樯锼劳鰰r(shí)會(huì)認(rèn)為殺死這個(gè)生物的是火。同樣的像是尖牙陷阱、蜜蜂地雷、火藥和蛞蝓黏液所造成的傷害都會(huì)被認(rèn)為是環(huán)境造成的。但營火或火坑烹煮生物還是會(huì)增加玩家的罪惡值,也有可能會(huì)造成坎普斯提前到訪。