導(dǎo)   放置江湖0至5轉(zhuǎn)怎么加點(diǎn)最強(qiáng)?放置江湖之中的玩法眾多,隨著玩家的培養(yǎng),角色逐漸的變強(qiáng),等級(jí)以及屬性都是到了一定的瓶頸之后,大家在這里都是比較難進(jìn)行提高了,尤其是各項(xiàng)屬性戰(zhàn)力等等都是會(huì)原地踏步,...

  放置江湖0至5轉(zhuǎn)怎么加點(diǎn)最強(qiáng)?放置江湖之中的玩法眾多,隨著玩家的培養(yǎng),角色逐漸的變強(qiáng),等級(jí)以及屬性都是到了一定的瓶頸之后,大家在這里都是比較難進(jìn)行提高了,尤其是各項(xiàng)屬性戰(zhàn)力等等都是會(huì)原地踏步,除非大家進(jìn)行轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)之后就能夠提升屬性上限,打擊重新加點(diǎn)提高角色的戰(zhàn)力,所以轉(zhuǎn)之后的屬性加點(diǎn)是非常重要的,但是很多玩家不了解怎么加點(diǎn)最完美最強(qiáng)。下面小編就給大家?guī)?lái)放置江湖0至5轉(zhuǎn)完美加點(diǎn)玩法推薦,大家來(lái)看看了解一下吧。

放置江湖0至5轉(zhuǎn)完美加點(diǎn)玩法推薦

放置江湖0至5轉(zhuǎn)怎么加點(diǎn)最強(qiáng) 0至5轉(zhuǎn)完美加點(diǎn)玩法推薦

讓我們來(lái)看看0轉(zhuǎn)時(shí),應(yīng)該如何加點(diǎn)。0轉(zhuǎn)的主要任務(wù)是突破,力量會(huì)對(duì)突破的成功率產(chǎn)生影響。所有的點(diǎn)數(shù),一開(kāi)始都可以放在力量上。一旦達(dá)到突破的條件,可以適當(dāng)?shù)臏p少力量的點(diǎn)數(shù),把點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)移到敏捷和生命上,以提升生存能力。

進(jìn)入轉(zhuǎn)生1階段,成長(zhǎng)的特技以及裝備的增益開(kāi)始顯現(xiàn),我們可以根據(jù)特技來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)。如果你的特技更傾向于攻擊,那么我們可以將主要的點(diǎn)數(shù)放在力量和敏捷上面;如果你的特技是更傾向于防御,那么主要的點(diǎn)數(shù)我們可以放在生命和防御上。

到了2轉(zhuǎn),你的角色將有一個(gè)質(zhì)的飛躍。力量、生命和防御都會(huì)有很大的提升,這時(shí)候你可以根據(jù)你的職業(yè)特性來(lái)處理,如野蠻人可以多加一些力量,提升攻擊力;法師或者牧師則可以多加一些智力和耐力,增強(qiáng)施法效果和生存能力。

3轉(zhuǎn)的時(shí)候,加點(diǎn)的側(cè)重點(diǎn)應(yīng)該移到生命和防御上,因?yàn)檫@個(gè)階段的怪物傷害會(huì)大大增加,只有保證了生存,才有可能做出更多的傷害。但是,依舊不可以忽視你的主屬性。例如劍士依然要加力量,法師還是要加智力。

進(jìn)入4轉(zhuǎn),任務(wù)的難度將會(huì)提升,這時(shí)你需要穩(wěn)健的生存能力,而且對(duì)裝備的要求也會(huì)顯著提升。裝備中的特殊屬性開(kāi)始決定你角色的發(fā)展方向,你的加點(diǎn)策略需要根據(jù)裝備的提供的屬性來(lái)決定。舉例來(lái)說(shuō),如果你有一件高力量屬性的裝備,你就可以適當(dāng)減少力量的點(diǎn)數(shù),轉(zhuǎn)而提升生命或者防御。

到了5轉(zhuǎn),也是這個(gè)游戲的最后一個(gè)階段,這時(shí)你的角色將擁有滿級(jí)的技能和裝備,你需要綜合所有的情況來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)。你需要平衡好力量、生命、防御和智力的點(diǎn)數(shù),確保角色在所有方面都有良好的表現(xiàn)。