導(dǎo) 一、技能 回春術(shù):技能加成102%SP,藍(lán)耗10.5%(基礎(chǔ)藍(lán)量為20000,治療者有400%加成)(hpm=9.714),持續(xù)15秒(hps=6.8)。受急速,自身精通,全能線(xiàn)性加成。 ...

魔獸wlk奶德技能優(yōu)先級(jí)推薦(wlk奶德技能效果詳解)「已分享」

一、技能

回春術(shù):技能加成102%SP,藍(lán)耗10.5%(基礎(chǔ)藍(lán)量為20000,治療者有400%加成)(hpm=9.714),持續(xù)15秒(hps=6.8)。受急速,自身精通,全能線(xiàn)性加成。

愈合:技能加成120%+30%SP,藍(lán)耗14%(hpm=10.714),hot部分持續(xù)12秒,(hot部分的hps=2.5,整體12.5)。直接治療部分受全能加成,hot部分受急速,自身精通,全能加成。

生命綻放:技能加成135%+80%SP,藍(lán)耗12%(hpm=17.916),持續(xù)15秒(hot部分hps=9,整體hps=14.3)。直接治療部分受全能加成,hot部分受急速,自身精通,全能加成。

迅捷治愈:技能加成240%SP,藍(lán)耗14%(hpm=17.143),CD25秒。受全能加成。

野性成長(zhǎng):技能加成69.3%,藍(lán)耗30%(hpm=6×2.31=13.86),持續(xù)7秒(hps=7×9.9=69.3)。受急速,自身精通,全能加成。

百花齊放:技能加成每2秒3個(gè)目標(biāo)14.11%SP(hps=3×7.055=21.165),持續(xù)30秒,藍(lán)耗21.6%(hpm=29.396)。受急速,全能加成。

寧?kù)o-184.5%+5×4.8%SP,8秒施法時(shí)間,hot持續(xù)8秒

伊瑟拉之賜-3%最大生命值,5秒內(nèi)置CD

以上是奶德的基礎(chǔ)技能,由于寧?kù)o過(guò)于強(qiáng)大,CD極長(zhǎng),不在小技能的討論范圍。伊瑟拉之賜是被動(dòng),也無(wú)需考慮。

由HPS,HPM可以看出:

百花齊放最為優(yōu)秀,對(duì)比回春術(shù),HPS和HPM比回春術(shù)的三倍還要多。所以是優(yōu)先級(jí)最高的基礎(chǔ)技能,總有忘記用的,哪怕是丟到近戰(zhàn),只讓兩個(gè)T吃到,都是不虧的。

其次是生命綻放,所以一般是給T常駐。

然后是野性成長(zhǎng),理論上應(yīng)該卡CD用,不過(guò)要考慮過(guò)量的問(wèn)題。

然后是迅捷治愈,作為單體救急。

然后是回春術(shù),最后是愈合。

那么大多數(shù)情況下(不考慮天賦特質(zhì))(平刷階段)(考慮hpm)(團(tuán)本向):

假設(shè)角色有15急速,12精通,修正后:

百花齊放(33.805)>生命綻放(21.156)>野性成長(zhǎng)(17.851)>迅捷治愈(17.143)>回春術(shù)(12.512)>愈合(11.331)

在奧迪爾團(tuán)本中,26急速,12精通,修正后:

百花齊放(37.039)>生命綻放(22.542)>野性成長(zhǎng)(19.559)>迅捷治愈(17.143)>回春術(shù)(13.709)>愈合(11.595)

這些數(shù)據(jù)可以解釋的問(wèn)題:

Q:我明明預(yù)鋪了回春,為什么治療不高,還缺藍(lán)?

A:因?yàn)榛卮盒g(shù)HPM和HPS都很低,許多預(yù)鋪都是沒(méi)有必要的,只需要刷刷中點(diǎn)名,中dot的就可以了。

Q:請(qǐng)教團(tuán)本中控藍(lán)的手法?

A:少用回春,多用野性成長(zhǎng)。

Q:急速對(duì)技能優(yōu)先級(jí)的影響?

A:幾乎沒(méi)有影響。

在單刷的情況下(不考慮天賦特質(zhì))(考慮hps)(大米向):

假設(shè)角色角色有15急速,12精通,修正后:

迅捷治愈>生命綻放(16.92)>愈合(13.22)>單目標(biāo)野性成長(zhǎng)(12.751)>回春術(shù)(8.758)>單目標(biāo)百花齊放(8.113)

這些數(shù)據(jù)可以解釋的問(wèn)題:

Q:我應(yīng)不應(yīng)該用野性成長(zhǎng)刷T?

A:如果T血有危險(xiǎn),應(yīng)該,野性成長(zhǎng)的hps優(yōu)于回春。

Q:我為什么覺(jué)得刷不動(dòng)T?

A:刷T之前,就應(yīng)該完成百花齊放和回春術(shù)和生命綻放的預(yù)鋪,否則等T已經(jīng)受到傷害后,再去補(bǔ)hot,就已經(jīng)來(lái)不及了,或者沒(méi)那么輕松了。

Q:我應(yīng)該先回春再野性,還是先野性在回春?

A:如果是可預(yù)見(jiàn)傷害,先回春后野性,意外傷害先野性后回春。

上述內(nèi)容,講了技能的優(yōu)先級(jí)問(wèn)題,比較重要的就是,回春術(shù)的預(yù)鋪更加有講究,不再是盡可能多使用就可以了。還有野性成長(zhǎng)的加強(qiáng),現(xiàn)在卡CD用也沒(méi)有什么不可,理論上還更省藍(lán),治療更高。

在單刷部分,如果血量不是那么危險(xiǎn),要在直接治療之間穿插hot,比如回春愈合綻放迅捷野性,雖然這一套不是最大化治療,但是在頻繁移動(dòng)中,直接治療與hot,讀條和瞬發(fā)穿插使用,會(huì)比較好,利用gCD進(jìn)行移動(dòng),而不會(huì)因?yàn)橐苿?dòng)失去刷血能力,或者因?yàn)樗⒀屑寄埽@是奶德獨(dú)有的優(yōu)勢(shì),要充分利用。

二、天賦:僅討論對(duì)技能優(yōu)先級(jí)有影響的天賦

15級(jí):

豐饒:每一個(gè)激活的回春術(shù),都會(huì)使愈合的藍(lán)耗降低6%,暴擊率提高6%。

這是一個(gè)影響hpm的天賦,那么就討論一下,幾層豐饒,愈合會(huì)超過(guò)回春術(shù)。

15急速,12精通:2層

26急速,12精通:3層

也就是2-3層,愈合就會(huì)優(yōu)于回春術(shù)。團(tuán)本中,3個(gè)回春術(shù)之后,用愈合代替回春鋪精通,前提是目標(biāo)損失生命值大于愈合直接治療,這樣收益會(huì)比用回春術(shù)高。如果要持續(xù)單刷,任意層豐饒,都優(yōu)于回春術(shù),這時(shí)看的是hps。

塞納里奧結(jié)界:技能加成220%SP,藍(lán)耗9.2%(hpm=23.913),持續(xù)8秒(hps=27.5),冷卻30秒。受急速,自身精通,全能加成。

一個(gè)有效的單刷天賦,對(duì)平刷無(wú)提升,單刷hps僅次于迅捷治愈。如果點(diǎn)了這個(gè)天賦,(百花回春綻放)愈合迅捷結(jié)界愈合可最大化單體治療。括號(hào)內(nèi)為預(yù)鋪技能。

75級(jí):

叢林之魂:使下一個(gè)回春術(shù)或者愈合造成300%治療,或者下一個(gè)野性成長(zhǎng)造成175%治療。

15急速,12精通(由于版本即將結(jié)束,后續(xù)內(nèi)容不再計(jì)算重組陣列,且急速對(duì)于技能優(yōu)先級(jí)影響不大):

回春術(shù)hpm=41.126

愈合hpm=33.994

野性成長(zhǎng)hpm=31.24

我們?cè)倏紤]一下治療量H:

回春術(shù)H=431.827

愈合H=475.92

野性成長(zhǎng)H=6×156.202=937.213

可以看出,雖然野性成長(zhǎng)的hpm不高,但是勝在總量高,所以團(tuán)本中,叢林接野性是最佳選擇。

大米中需要考慮hps:

回春術(shù)hps=28.788

愈合hps=39.66

野性成長(zhǎng)hps=6×22.3146=133.888

可以看出,大米只要需要抬血的目標(biāo)大于3(考慮治療量H),那么野性就是最優(yōu)的,其次是愈合,如果是刷T血,回春持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。

所以結(jié)論就是,叢林單刷雙線(xiàn)接愈合,其余無(wú)腦接野性

化身:生命之樹(shù)-在30秒內(nèi),所有治療提升15%,回春術(shù)的藍(lán)耗降低30%,治療量提升50%,愈合瞬發(fā),野性成長(zhǎng)多兩個(gè)目標(biāo)。

15急速,12精通(忽略15%治療提升):

回春術(shù)hpm=29.376 hps=25.704

愈合hpm=11.331 hps=13.22(94.468)

野性成長(zhǎng)=8×2.975=23.802 hps=8×12.751=102.01

所以綜合考慮hpm和治療量,群刷卡CD野性+回春,豐饒分界層數(shù)為10(忽略了暴擊加成),可以考慮10個(gè)回春后接繁盛,再打愈合。單刷無(wú)腦愈合,多線(xiàn)刷血卡CD野性,上回春,無(wú)腦愈合。

強(qiáng)化的回春術(shù),只在化身狀態(tài)有效,也就是化身前的回春術(shù),只能吃到15%治療加成,只有化身期間使用的回春術(shù),才有額外50%的治療加成。且化身結(jié)束后,強(qiáng)化回春術(shù)依舊有效,如果這時(shí)用回春術(shù)刷新強(qiáng)化回春術(shù),遵循補(bǔ)hot機(jī)制,將強(qiáng)化部分,算入新的回春術(shù)的總治療里。

這些數(shù)據(jù)可以解釋的問(wèn)題:

Q:化身期間怎么安排技能?

A:群刷卡CD野性+回春,單刷無(wú)腦愈合,多線(xiàn)(>5)刷血卡CD野性,上回春,無(wú)腦愈合。

Q:化身結(jié)束后,強(qiáng)化回春術(shù)會(huì)不會(huì)被回春術(shù)頂替?

A:遵循補(bǔ)hot機(jī)制。

100級(jí):

光合作用:生命綻放在自己身上時(shí),所有hot治療速度提升20%,不等于提升20%急速,對(duì)于治療的提升=(1+急速)×20%,以15急速為例,光合作用下,相當(dāng)于38急速,而不是35。

生命綻放在其他目標(biāo)身上是,目標(biāo)身上每一個(gè)來(lái)自于你的持續(xù)治療效果,包括生命綻放自身,的每一跳,都有5%幾率使其綻放。

15急速,12精通,生命綻放在自己身上時(shí):

hpm-百花齊放(40.566)>塞納里奧結(jié)界(36.96)>野性成長(zhǎng)(21.422)>迅捷治愈(17.143)>回春術(shù)(15.014)>愈合(11.883)

hps-迅捷治愈>單目標(biāo)野性成長(zhǎng)(15.301)>愈合(13.864)>回春術(shù)(10.51)>單目標(biāo)百花齊放(9.736)

可以看出,技能的優(yōu)先級(jí)變化不大,比較受影響的就是愈合和回春術(shù)治療的優(yōu)先級(jí)差距進(jìn)一步拉大,因?yàn)橛嫌鲜遣糠謍ot。

進(jìn)而影響到豐饒?zhí)熨x的層數(shù)選擇,原本15急速時(shí),2層豐饒愈合hpm大于回春術(shù),有了光合作用后,15急速需要4層豐饒,愈合hpm才會(huì)大于回春術(shù)。如果同時(shí)有化身狀態(tài),那么豐饒分界層數(shù)為11(忽略了暴擊加成)。

繁盛:所有hot持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)8秒,治療頻率提升100%,持續(xù)8秒。

對(duì)于技能優(yōu)先級(jí)沒(méi)有影響為了效果最大化一般都會(huì)強(qiáng)化到野性成長(zhǎng)。

在化身期間,野性成長(zhǎng)后的5秒內(nèi)盡可能多使用回春,第6秒時(shí)用繁盛,補(bǔ)回春,野性成長(zhǎng)CD好立刻使用,可以使治療量最大化。

以上這些內(nèi)容談了談不同天賦下,技能優(yōu)先級(jí)的變化,避免有人開(kāi)了化身只會(huì)無(wú)腦愈合。

三、特質(zhì):僅討論會(huì)影響到技能優(yōu)先級(jí)的特質(zhì)

夢(mèng)境初醒:伊瑟拉之賜內(nèi)置CD變?yōu)?秒,每一個(gè)激活的回春額外提供359治療(385裝等),具體收益程度要看智力屬性,以8000智力為例,這個(gè)特質(zhì)除了龍奶治療提升25%,每一個(gè)回春術(shù)都會(huì)額外提供,最多16.82SP%的治療。如果沒(méi)有豐饒,手法保持不變,如果有,分界層數(shù)為4,如果豐饒+光合,分界層數(shù)為6。

快速生長(zhǎng):愈合的hot部分額外多1792治療。約為22.4%SP。無(wú)論有沒(méi)有豐饒,愈合hpm都大于回春術(shù)。如果是豐饒+光合,分界層數(shù)為2。

秋日之葉:回春+1秒,如果只有回春額外提供182治療。如果全觸發(fā),最多提供25%SP治療,最少為6.8%SP,受手法影響。如果與龍奶特質(zhì)組合,回春的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)大于愈合。實(shí)際上不可能全觸發(fā),團(tuán)本中,可以先野性成長(zhǎng),再給其他目標(biāo)上回春。

早收:提供額外1101治療,如果目標(biāo)滿(mǎn)血,也減激活CD一秒。提供最多82.575SP%的治療,單個(gè)為13.76SP%。野性成長(zhǎng)本來(lái)優(yōu)先級(jí)就不低,用了這個(gè)特質(zhì),也不會(huì)超越百花齊放。如果愈合的使用數(shù)量是野性成長(zhǎng)的4倍,那么愈合特質(zhì)更優(yōu)。如果回春的使用數(shù)量是野性成長(zhǎng)的5倍,那龍奶特質(zhì)更優(yōu)。實(shí)際上由于野性很容易過(guò)量,早收特質(zhì)并不怎么好,雖然會(huì)大大提升野性成長(zhǎng)的治療,但是不能忽略其他特質(zhì)對(duì)其他技能的影響有多大。比如團(tuán)本中豐饒流,愈合特質(zhì)就是比早收強(qiáng)得多。比如秋葉流,龍奶特質(zhì)就比早收強(qiáng)的多。這個(gè)特質(zhì)被過(guò)分高估了。

注意:愈合特質(zhì)治療量不受急速加成,不受光合作用加成。早收不受野性成長(zhǎng)自身精通加成,不受急速,光合作用加成。林地護(hù)理受急速,自身精通,全能加成,受光合作用加成。