導(dǎo) 《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,就在最近進(jìn)行了7.34 的版本更新,那么下面就給大家?guī)?lái)Dota2 7.35...

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,就在最近進(jìn)行了7.34 的版本更新,那么下面就給大家?guī)?lái)Dota2 7.35更新日志一覽。

dota2 7.35更新日志一覽

dota2 7.35更新日志一覽

綜合改動(dòng)

所有中立生物的擊殺金錢減少2金

中立生物不再受到礦山、墓地、雕像和水井的加成狀態(tài)影響

高級(jí)士兵和超級(jí)士兵的攻擊力增加5點(diǎn)

信使的血量替換為可攻擊次數(shù)。受到1次近戰(zhàn)英雄攻擊,或2次遠(yuǎn)程英雄攻擊或6次非英雄/防御塔攻擊后信使陣亡。

信使不再可以被治療,而且無(wú)法恢復(fù)生命,除非處于泉水中

泉水現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)附近250范圍內(nèi)造成25%濺射傷害。

礦山和水井區(qū)域增加了觀察者

傳送至天輝和夜魘野區(qū)的前哨所需的時(shí)間從6秒減少至4秒

使用雙生之門現(xiàn)在會(huì)消耗75點(diǎn)魔法

沒(méi)有魔法的單位可以自由使用雙生之門

痛苦魔方現(xiàn)在擁有的護(hù)甲不再低于0

痛苦魔方現(xiàn)在擁有新技能“閃耀”。每秒造成30點(diǎn)傷害,傷害間隔為0.2秒(每次6點(diǎn)傷害),1200范圍內(nèi)所有單位平分傷害

添加了新的肉山技能:復(fù)仇咆哮。如果被上次擊殺他的敵方隊(duì)伍攻擊,肉山會(huì)放出一聲全地圖都能聽到的咆哮聲,對(duì)900范圍內(nèi)所有單位造成傷害,并且對(duì)他們施加一個(gè)負(fù)面狀態(tài),使受到的傷害增加25%。肉山血量低于80%時(shí)觸發(fā)。傷害:50。每分鐘增加傷害:10。負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間:8秒。冷卻時(shí)間:20秒。

添加了新的肉山掉落物品:肉山的戰(zhàn)旗。使用后會(huì)在地圖上任意地點(diǎn)創(chuàng)造一面旗幟,對(duì)進(jìn)入750范圍內(nèi)的所有友方小兵提供加成效果,持續(xù)45秒,使他們的生命值提升75%,攻擊力提升50%。旗幟持續(xù)5分鐘,或者受到6次英雄攻擊后被摧毀(非英雄單位的攻擊記為1/4次英雄攻擊)。 物品使用后會(huì)被消耗。放置戰(zhàn)旗后敵方隊(duì)伍會(huì)知道戰(zhàn)旗的位置。多面戰(zhàn)旗不會(huì)疊加。摧毀戰(zhàn)旗獎(jiǎng)勵(lì):200金

從第二次陣亡開始,肉山在天輝方被擊殺時(shí)會(huì)掉落奶酪,夜魘方被擊殺時(shí)會(huì)掉落肉山的戰(zhàn)旗

從第三次陣亡開始,肉山在天輝方被擊殺時(shí)會(huì)掉落刷新球碎片,夜魘方被擊殺時(shí)會(huì)掉落阿哈利姆福佑

雙倍傷害神符重命名為增傷神符?;A(chǔ)攻擊力加成從100%減少至80%。現(xiàn)在還提供+15% 技能增強(qiáng)。

隱身神符現(xiàn)在隱身時(shí)會(huì)提供25%傷害減免,每個(gè)神符周期后+5%

極速神符現(xiàn)在會(huì)持續(xù)22秒 + 每個(gè)神符周期后+3秒

奧術(shù)神符的冷卻時(shí)間減少?gòu)?0%減少至25%

恢復(fù)神符在受到傷害時(shí)不再結(jié)束效果,而是恢復(fù)速率降低為每秒1%生命/魔法

移除了夜魘中路二塔上方區(qū)域的一棵樹

移除了天輝中路一塔上方區(qū)域的一棵樹

移除了夜魘上路一塔上方中型野怪營(yíng)地旁邊的一棵樹

移除了天輝下路二塔下方通道上的一棵樹

增加了對(duì)新的加成效果的支持:作用范圍

影響作用范圍,提升技能的寬度和范圍。不影響技能的生效距離和施法距離(已由以太透鏡加成)。也不影響光環(huán)或部分主動(dòng)技能的被動(dòng)部分(如影之靈龕的靈魂收集范圍,和沉默術(shù)士的智力竊取范圍)

目前此效果僅由血精石提供

修復(fù)了多年以來(lái)近戰(zhàn)英雄的傷害格擋幾率為49%而不是50%的嚴(yán)重問(wèn)題

修復(fù)了蓮花池的蓮花不會(huì)在整分鐘生成的問(wèn)題