本期超妖妮娜(超弩級(jí))本體及左部件為光特點(diǎn),右部件為暗特點(diǎn),本體魔防15w,部件物防15w,血量不算高但防護(hù)著實(shí)不講道理,本著早破部件的準(zhǔn)則這兒引薦運(yùn)用魔法兵。
技術(shù)詳解:
3C兩個(gè)部件別離隨機(jī)發(fā)起:魔法單點(diǎn)、魔法aoe、帶毒單點(diǎn);三個(gè)技術(shù)中的一個(gè),本體物理單點(diǎn)。若是命運(yùn)欠好兩個(gè)aoe糊臉上,或許被連點(diǎn)加毒,根本便是gg的節(jié)奏,因而主張賊壕上好整體妨防。賊不要浪,該妨的時(shí)分仍是要妨(5c前雙防妨>魔防妨,別的多T的整體魔妨防很重要)
4C傳說中的一回合打8下,本體4下物理單點(diǎn)打當(dāng)時(shí)血量最高的方針,根本上是每人一下,所以不必太介意。要留意的是兩部件的4下魔法隨機(jī)單點(diǎn),盡管debuff量只需3k缺乏為俱,但臉黑被連點(diǎn)的話仍是很簡(jiǎn)單翻車的,所以賊豪不要懈怠,持續(xù)疊妨防,豪的話以全防或魔防為主,賊以整體全妨或許整體魔妨為主。4C的妨防不僅僅是為了挺過這一回合,還要為下回合高損傷AOE做準(zhǔn)備。
5C兩個(gè)部件發(fā)起aoe,本體單點(diǎn),共3w6魔傷的AOE和1w5的物理單點(diǎn),高危回合,賊壕應(yīng)鋪出至少1w2左右的魔法妨防量才干確保安全,富豪持續(xù)上魔盾,響馬要留意核算當(dāng)時(shí)回合的妨防量,妨防滿足,能夠上兔子;妨防不行,先保命要緊。
6C本體依據(jù)本身血量挑選發(fā)起3w魔法aoe或單點(diǎn),一起部位活動(dòng)方法同3c,為確保團(tuán)隊(duì)安全,傭兵響馬請(qǐng)運(yùn)用暗aoe操控本體血量,并盡量破掉一部位,富豪要疊C,一起補(bǔ)魔防。
7C破除雙部位后較為安全,只需留意8c的本體魔傷即可。
整體打法:
傭兵:前期洗牌磨血,6c暗a+刀控本體血量外加破一部位來確保團(tuán)隊(duì)安全(詳細(xì)破哪邊依據(jù)手牌狀況和部位血量而定),雙破后疊高buff一次性破防炸掉本體即可。
富豪:不要嘲諷!不要嘲諷!不要嘲諷!(由于很重要所以說三遍)4C嘲諷,你是想自殺嗎?5C嘲諷,你是想放生全隊(duì)嗎? 引薦采納主魔盾副全盾的疊盾流,3C到5C全程疊盾,特別是在5C時(shí),必須疊起高魔防。6C時(shí)也不要浪,疊chain的一起補(bǔ)魔防
響馬:3C,4C上妨減輕富豪壓力,確保部隊(duì)安全,5C 視妨防量來考慮是否上兔子,6C疊C輔佐傭兵輸出破部件
歌姬:奶滿疊c,帶好援助,主張帶上解毒奶,別的能夠帶上對(duì)應(yīng)妨防奶來減輕防護(hù)端的壓力,妨/防奶以魔妨防的暗/光奶為主
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