如果我問你英雄聯(lián)盟中伊澤瑞爾的R技能叫什么,你可能會(huì)發(fā)懵。平時(shí)我們玩游戲的時(shí)候,都是Q技能如何,R技能怎樣,真正要說到技能名稱的時(shí)候,我想大家可能都不知道。真要說英雄聯(lián)盟里人人都能叫上名字的技能,我想就是“閃現(xiàn)”、“治療”、“傳送”這種召喚師技能了。
召喚師技能的組合各種各樣,其中人人標(biāo)配的就是閃現(xiàn),一個(gè)閃現(xiàn)可以讓你拿下敵方人頭,也可以讓你躲避敵人技能,完成風(fēng)騷反殺。閃現(xiàn)傳送、閃現(xiàn)點(diǎn)燃、閃現(xiàn)治療、閃現(xiàn)虛弱,基本上現(xiàn)在主流的召喚師技能組合都有閃現(xiàn),但其實(shí)在英雄聯(lián)盟早期的時(shí)候,閃現(xiàn)并不是那么必須的召喚師技能,還存在著很多其他的召喚師技能組合,下面這三種召喚師技能的搭配,不是英雄聯(lián)盟老玩家的話,可能聽都沒聽過,一起來看看你知道幾個(gè)吧。
一.虛弱治療/虛弱點(diǎn)燃
英雄聯(lián)盟剛開始流行起來的時(shí)候,還沒有ADC這種概念,那時(shí)候基本上就是兄貴的天下。尤其是在兄貴泛濫的上單位,這樣的召喚師技能搭配非常流行。那時(shí)候點(diǎn)燃在冷卻的時(shí)候,是可以給角色加攻擊力的,所以當(dāng)時(shí)的點(diǎn)燃都是見面直接丟!虛弱不僅有減少移速和傷害的效果,通過天賦還能讓敵人的護(hù)甲魔抗下降。我的記憶中,當(dāng)時(shí)上單非常流行船長(zhǎng),在符文里加一個(gè)暴擊符文,見面直接丟點(diǎn)燃,只要暴擊了,虛弱就是干!虛弱治療是另一種組合,同虛弱點(diǎn)燃一樣,在當(dāng)時(shí)都非常受到大家的寵愛。
二.傳送重生
英雄聯(lián)盟里掘墓者沒有改版之前,R技能可以讓隊(duì)友死后爬起來繼續(xù)戰(zhàn)斗,而死亡歌頌者的被動(dòng)則可以讓他死了之后還可以釋放技能。所以,英雄聯(lián)盟曾經(jīng)流行過這么一種體系,掘墓者配死歌,死歌帶傳送重生。團(tuán)戰(zhàn)中是這樣的,大家集火殺掉死歌,結(jié)果死歌被掘墓者R技能復(fù)活,大家又好不容易打死復(fù)活的死歌,結(jié)果死歌的靈魂還能戰(zhàn)斗7秒。終于熬過7秒,卻看到死歌直接重生傳送出來!這種套路在當(dāng)時(shí)真的是非常非常惡心!
三.閃現(xiàn)洞察
洞察這個(gè)召喚師技能跟重生一樣,也已經(jīng)移除了。這個(gè)技能可以照亮地圖上的任意位置,持續(xù)5秒,我記得使用這個(gè)技能會(huì)在屏幕上方出現(xiàn)一只眼睛看來看去。當(dāng)時(shí)英雄聯(lián)盟商店沒有撤銷這一說,裝備買了就只能折價(jià)賣出,洞察可以在對(duì)方購(gòu)買裝備的時(shí)候照一下,通過對(duì)面的出裝,和他們離開基地的路線來分析他們的打法,從而進(jìn)行針對(duì)。游戲中的洞察不經(jīng)意的一照,說不定就能發(fā)現(xiàn)敵方打野的動(dòng)向,是當(dāng)時(shí)輔助必備的召喚師技能。另外,我們都知道皮城女警的大招雖然距離遠(yuǎn),但是卻容易在瞄準(zhǔn)的時(shí)候被對(duì)手卡視野丟失目標(biāo),讓到手的人頭白白跑掉,為了針對(duì)這一點(diǎn),就有玩家給自己的皮城女警裝備洞察,卡視野?不存在的!
如何?這三種召喚師技能的搭配你都知道嗎?我想應(yīng)該是有相當(dāng)一部分玩家是不知道的,畢竟現(xiàn)在洞察和重生都已經(jīng)被移除,這些技能組合現(xiàn)在也就存在于英雄聯(lián)盟老玩家的記憶中了,你還記得有哪些有趣的召喚師技能搭配嗎?歡迎留言討論
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