這篇文章給大家聊聊關(guān)于lol發(fā)條魔靈為什么冷門,以及l(fā)ol發(fā)條技能介紹對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
主要有兩個(gè)原因:
1、對(duì)線期,因?yàn)镼的彈道速度不是很快,所以對(duì)面的能在球飛的時(shí)候閃開,難在后續(xù)技能打不中。2、有些發(fā)條會(huì)在對(duì)面英雄附近,先放個(gè)Q,之后再Q(mào)W,飛行路線更短,容易命中,不過相對(duì)多用一些藍(lán)。在追人的時(shí)候Q往往追不上,也放不了后續(xù)技能。因?yàn)镼E有飛行速度,所以難預(yù)判。
原因有以下三個(gè)方面:
1、缺少位移技能
這應(yīng)該是發(fā)條最大的弊端,同樣作為“三球之一”的辛德拉雖然也沒有位移,但好歹還有一手E技能,可以擊退眩暈敵人,面對(duì)gank也有一些化解能力。
2、發(fā)育期太長(zhǎng)
這跟現(xiàn)在的神話裝改動(dòng)有關(guān),以前的發(fā)條都是盧登、法穿棒、帽子就能夠打出非常高的傷害,現(xiàn)在的發(fā)條,如果僅僅只出一件盧登,團(tuán)戰(zhàn)中很可能放幾個(gè)技能就沒藍(lán)了,藍(lán)耗非常高。
3、技能容易空
發(fā)條的技能雖然都是AOE,但也全都是非指向性技能,簡(jiǎn)單點(diǎn)講就是會(huì)放空。
1、缺少位移技能
這應(yīng)該是發(fā)條最大的弊端,同樣作為“三球之一”的辛德拉雖然也沒有位移,但好歹還有一手E技能,可以擊退眩暈敵人,面對(duì)gank也有一些化解能力。
2、發(fā)育期太長(zhǎng)
這跟現(xiàn)在的神話裝改動(dòng)有關(guān),以前的發(fā)條都是盧登、法穿棒、帽子就能夠打出非常高的傷害,現(xiàn)在的發(fā)條,如果僅僅只出一件盧登,團(tuán)戰(zhàn)中很可能放幾個(gè)技能就沒藍(lán)了,藍(lán)耗非常高。
3、技能容易空
發(fā)條的技能雖然都是AOE,但也全都是非指向性技能,簡(jiǎn)單點(diǎn)講就是會(huì)放空。
如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
全部評(píng)論