導(dǎo) 畢業(yè)季,年輕的我們將從青春的主戰(zhàn)場(chǎng)離開(kāi)。關(guān)于校園相信大多數(shù)男生的回憶就是和舍友們一起開(kāi)黑玩moba游戲,無(wú)數(shù)個(gè)宿舍的夜晚,無(wú)數(shù)次組團(tuán)開(kāi)黑的吶喊,伴隨著這炎炎夏日終將成為回憶。 我們致敬青春,游戲的路...
畢業(yè)季,年輕的我們將從青春的主戰(zhàn)場(chǎng)離開(kāi)。關(guān)于校園相信大多數(shù)男生的回憶就是和舍友們一起開(kāi)黑玩moba游戲,無(wú)數(shù)個(gè)宿舍的夜晚,無(wú)數(shù)次組團(tuán)開(kāi)黑的吶喊,伴隨著這炎炎夏日終將成為回憶。

我們致敬青春,游戲的路上滿(mǎn)滿(mǎn)的都是回憶。就是這么個(gè)季節(jié),我們不訴離殤。6月將要過(guò)去,7月二測(cè)將至,今天《無(wú)盡爭(zhēng)霸》帶大家一起致敬那些年我們一起玩過(guò)的moba游戲。

DOTA

想必很家最初的接觸的應(yīng)該是DOTA吧!無(wú)數(shù)玩家追捧的DOTA的確可以奉為經(jīng)典,但是一直以來(lái)DOTA和LOL的玩家互噴,誰(shuí)是誰(shuí)非也都見(jiàn)仁見(jiàn)智!“無(wú)兄弟,不DOTA”的口號(hào)也是喊了很多年!對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力要求極高,它考驗(yàn)玩家的操作意識(shí)和對(duì)大局的掌控能力,對(duì)許多dota迷來(lái)說(shuō),它承載了一段青春,已經(jīng)成為一種生活!

Dota2

因?yàn)閷?duì)dota的熱愛(ài),大部分dota玩家都開(kāi)始接觸dota2,從畫(huà)面到游戲它的確是沒(méi)什么可以挑剔的,玩家粘性非常高,但是對(duì)于新手來(lái)說(shuō)它的入門(mén)成本過(guò)高,繁瑣的注冊(cè)流程阻礙了很多新手的進(jìn)入,也有不少人說(shuō)如果dota2出現(xiàn)在LOL之前,世界可能會(huì)不一樣!不過(guò)盡管如此,也無(wú)法阻礙玩家對(duì)其火一般的熱情。

LOL(英雄聯(lián)盟)

LOL無(wú)疑是現(xiàn)在最火的MOBA游戲,本作是由美國(guó)RoitGames最新開(kāi)發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、策劃、程序人員組成,將DotA經(jīng)典玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。但它并不想做dota的翻版,在dota模式下它又加入了許多不一樣的系統(tǒng),不斷的更新英雄等等的不同,讓很多人投入的LOL中來(lái)。

風(fēng)暴英雄

《風(fēng)暴英雄》 是由暴雪娛樂(lè)發(fā)布的一款運(yùn)行在Windows和Mac OS上的在線(xiàn)多人競(jìng)技游戲。游戲中的英雄角色主要來(lái)自于暴雪三大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《星際爭(zhēng)霸》。它是一款道具收費(fèi)的游戲,與《星際爭(zhēng)霸2》基于同一引擎開(kāi)發(fā)?!氨┭┏銎?,必屬精品”的口碑也不是白叫的,高品質(zhì)精良的制作和團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)共享這樣的創(chuàng)舉讓它將MOBA提升到一個(gè)新高度,相信許多留戀其中的玩家對(duì)此深有感觸!

夢(mèng)三國(guó)

《夢(mèng)三國(guó)》是一款由杭州電魂科技開(kāi)發(fā)、以對(duì)戰(zhàn)為主的3D競(jìng)技網(wǎng)游,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。在游戲中,玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利。它在很大程度上借鑒了DOTA的特色,但之后增加了一些新玩法如官渡之戰(zhàn)等,也聚集了很家!做為國(guó)產(chǎn)三國(guó)題材的moba游戲,夢(mèng)三國(guó)的成功是有目共睹的。

當(dāng)然這幾款都是比較經(jīng)典的MOBA端游,在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,MOBA手游相比端游也是火熱的不行。做為新生代的競(jìng)技手游,我們的《無(wú)盡爭(zhēng)霸》更是在MOBA的基礎(chǔ)上做出了很多大膽的創(chuàng)新,集眾moba游戲之所長(zhǎng),以3D moba的姿態(tài)出現(xiàn)在大眾的視角之中,給人帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。

介紹了這么多傳統(tǒng)moba游戲,相信同學(xué)們玩了這么久的上帝視角moba游戲,盡管也是玩的很爽但總有一點(diǎn)遺憾。畢竟上帝視角是在高空觀察戰(zhàn)場(chǎng),與緊張激烈的戰(zhàn)場(chǎng)總是有一層隔膜?!稛o(wú)盡爭(zhēng)霸》的3D追尾視角模式可以說(shuō)極大的消解了這層隔膜,給予玩家更強(qiáng)烈的代入感。戰(zhàn)斗中玩家可以親手操作英雄自由移動(dòng),看著自己的英雄在眼前靈活走位、瀟灑戰(zhàn)斗,玩家仿佛真的化身英雄降臨戰(zhàn)場(chǎng),在敵陣中突進(jìn)廝殺,拿下人頭的快感自然也是上帝視角的情況下所不能比擬的。

致敬完青春是否要進(jìn)入下一段美好的旅程,7月初《無(wú)盡爭(zhēng)霸》將要開(kāi)啟二測(cè),相信會(huì)給玩家們帶來(lái)全新的MOBA體驗(yàn),我們敬請(qǐng)期待!