導(dǎo) 自從痛失“怪物獵人”之后,無(wú)論是PSP還是其后續(xù)機(jī)種PSV始終都在尋找能夠取代其位置的優(yōu)秀聯(lián)機(jī)動(dòng)作游戲,SCE當(dāng)年甚至專(zhuān)門(mén)為此大力宣傳名叫“共斗游戲”的理念,將線下聯(lián)機(jī)功能作為這些作品最大的賣(mài)點(diǎn),再加...

自從痛失“怪物獵人”之后,無(wú)論是PSP還是其后續(xù)機(jī)種PSV始終都在尋找能夠取代其位置的優(yōu)秀聯(lián)機(jī)動(dòng)作游戲,SCE當(dāng)年甚至專(zhuān)門(mén)為此大力宣傳名叫“共斗游戲”的理念,將線下聯(lián)機(jī)功能作為這些作品最大的賣(mài)點(diǎn),再加上一些明顯模仿“怪物獵人”的設(shè)定,比如以擊敗BOSS為核心內(nèi)容的任務(wù)系統(tǒng),龐大的裝備體系等等,試圖用換皮的形式搶回部分怪物獵人的受眾。雖說(shuō)《噬神者》、《討鬼傳》這些品質(zhì)過(guò)硬的“類(lèi)怪物獵人”游戲的確獲得了不錯(cuò)的成績(jī),但終究與本尊的影響力以及市場(chǎng)能量無(wú)法相提并論,更別提那些“畫(huà)虎不成反類(lèi)犬”的失敗作。

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《仙境傳說(shuō)奧德賽(ラグナロクオデッセイ)》作為PSV發(fā)售初期的護(hù)航作品于2012年2月2日首先在日本發(fā)售,出自業(yè)界知名開(kāi)發(fā)商GameArts的這款游戲借用了人氣網(wǎng)游《仙境傳說(shuō)Online》的部分設(shè)定,怪物、BGM、服裝、飾品、卡片系統(tǒng)等等大量來(lái)自RO的內(nèi)容想必能喚起不少老玩家的回憶,但如果想在本作中找找RO的感覺(jué)那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,畢竟其核心思想顯然模仿自“怪物獵人”系列。

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在絢麗的色彩、精細(xì)的貼圖包裝下,這部作品從操作到系統(tǒng)架構(gòu)都像是MH的翻版一樣。劍斗士、法師、獵人、刺客、巨錘鐵匠、牧師六種職業(yè)各自使用招式、性能完全不同的6種武器去完成各種各樣的章節(jié)。一般來(lái)講每一章都以小怪清理為鋪墊,最后守關(guān)的當(dāng)然就是巨大的BOSS,通過(guò)之后進(jìn)入下一章能夠獲得更高級(jí)的武器、道具以及卡片。不過(guò)總的來(lái)講游戲難度并不會(huì)隨著玩家的等級(jí)提升而顯著下降,始終保持在相對(duì)較難的程度。

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作為官方重點(diǎn)宣傳的特色,不得不說(shuō)游戲中的巨型BOSS的確具有超強(qiáng)的魄力,單從尺寸來(lái)講幾乎個(gè)個(gè)都達(dá)到了《進(jìn)擊的巨人》中超大型巨人的標(biāo)準(zhǔn),玩家控制的角色往往要經(jīng)過(guò)好幾次騰空跳躍才能攻擊到對(duì)方的頭部等要害。其次這些BOSS都擁有鮮明的攻擊特色,比如在片頭動(dòng)畫(huà)里出現(xiàn)的冰之巨人以及外形動(dòng)作像猿猴一樣的大BOSS,特別是后者對(duì)玩家的反應(yīng)能力提出了很高的要求,單靠聯(lián)機(jī)或是無(wú)腦堆血同樣很難將其過(guò)掉。

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另外本作中的武器打擊感非常出色,各個(gè)職業(yè)玩起來(lái)完全是不同的手感,操作手感乃至在隊(duì)伍中的作用也會(huì)發(fā)生巨大變化,配合便捷的職業(yè)轉(zhuǎn)換系統(tǒng),能夠讓玩家充分體會(huì)每一種武器的特色。

從游戲的具體表現(xiàn)來(lái)說(shuō),這部作品無(wú)論品質(zhì)還是內(nèi)容量都達(dá)到了同類(lèi)游戲的平均水準(zhǔn),GameArts賴以成名的優(yōu)秀打擊感和靚麗畫(huà)面在PSV的配合下得到了充分的施展,來(lái)自RO的大量經(jīng)典元素也為游戲賺足了粉絲們的關(guān)注,但以上這些優(yōu)點(diǎn)無(wú)論如何也無(wú)法掩蓋它對(duì)“怪物獵人”赤裸裸的借鑒甚至是模仿。

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拋開(kāi)四人組隊(duì)、任務(wù)制、豐富的武器系統(tǒng)這些可以算是通用的元素,連守城戰(zhàn)如此枯燥的內(nèi)容都有原封不動(dòng)地搬過(guò)來(lái),讓人實(shí)在有些摸不著頭腦。除此之外還有武器升級(jí)要用到怪物素材的設(shè)定、區(qū)塊化的地圖、耗時(shí)極長(zhǎng)的BOSS戰(zhàn)等等,既要保留RO的元素,又想把MH的成功基因全都拿過(guò)來(lái),最終結(jié)果就是這樣一款充滿矛盾的游戲作品。