王國(guó)機(jī)神賈克斯實(shí)測(cè):拳頭的誠(chéng)意之作,武器大師最好的皮膚!
因?yàn)槭恰皺C(jī)甲”風(fēng)格的皮膚,所以在皮膚模型方面,拳頭弱化人物本身的特點(diǎn),突出了服裝和造型特點(diǎn)。盡管筆者自己對(duì)于機(jī)械類的皮膚設(shè)計(jì)有些麻木了,但客觀來說這款王國(guó)機(jī)神賈克斯的設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的。我只談一個(gè)比較特別的細(xì)節(jié),這款皮膚在游戲內(nèi)的模型質(zhì)感相當(dāng)不錯(cuò),這種改變只有在2019年的LOL皮膚上能看到。而我主觀上認(rèn)為的瑕疵是,武器大師背部的設(shè)計(jì)略顯笨重,手中的武器有點(diǎn)過長(zhǎng)。
被動(dòng),攻速疊滿之后背部會(huì)出現(xiàn)代表高能的藍(lán)光。Q技能,近距離位移時(shí)沒有特別之處,但是遠(yuǎn)距離位移的時(shí)候會(huì)劃出一道尾光。W技能有一個(gè)看起來比較夸張的出手特效,而王國(guó)機(jī)神賈克斯本身的平A也有特效。E技能的特效相比于武器大師的其他皮膚簡(jiǎn)直不要太給力,真有點(diǎn)跨時(shí)代的感覺,R技能同樣如此。關(guān)于王國(guó)機(jī)神武器大師這款皮膚我已經(jīng)出了視頻版,歡迎觀看。
王國(guó)機(jī)神賈克斯相比于武器大師的其他皮膚,在整體上是一個(gè)相當(dāng)明顯的進(jìn)步,特效全面提升,可以說是武器大師最好的皮膚。接著說比較重要的手感問題,王國(guó)機(jī)神的特效沒得說,但是手感同樣沒有拉胯,原有的打擊感依然在。但是我必須說一個(gè)小瑕疵。因?yàn)橘Z克斯的武器設(shè)計(jì)得比較長(zhǎng),所以平A時(shí)候有一點(diǎn)奇怪。舉個(gè)例子,就好比以前的武器大師用路燈的頭部打人,但是現(xiàn)在用路燈的三分之二處打人。
這就給剛上手的玩家造成一種手感上的錯(cuò)覺。就是你總覺得自己的平A距離夠了,但實(shí)際上并不夠。注意,這是一種手感上的錯(cuò)覺,并不是說平A距離真的不夠。
最后說點(diǎn)其他的。近一兩年拳頭在皮膚設(shè)計(jì)上似乎有點(diǎn)“為賦新詞強(qiáng)說愁”了。比如“機(jī)械”、“機(jī)甲”和“科技類”的主題已經(jīng)有點(diǎn)用爛了,這就是玩家審美疲勞的原因。要我說,拳頭應(yīng)該引入擁有其他文化和風(fēng)格的設(shè)計(jì)師,來推動(dòng)LOL的皮膚設(shè)計(jì)。
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