導(dǎo) 流放之路陸續(xù)玩了幾個(gè)版本,現(xiàn)在2.2,都是向混沌bd靠攏。這個(gè)BD---不用施法速度和暴擊爆傷。無(wú)腦堆生命和法術(shù)混沌持續(xù)技能傷害。那么流放之路秘術(shù)家女巫怎么玩?流放之路女巫開(kāi)荒秘術(shù)家攻略有沒(méi)有?湊巧小...

流放之路陸續(xù)玩了幾個(gè)版本,現(xiàn)在2.2,都是向混沌bd靠攏。這個(gè)BD---不用施法速度和暴擊爆傷。無(wú)腦堆生命和法術(shù)混沌持續(xù)技能傷害。那么流放之路秘術(shù)家女巫怎么玩?流放之路女巫開(kāi)荒秘術(shù)家攻略有沒(méi)有?湊巧小編這里有一份,獻(xiàn)上來(lái)與大家一起分享!

至于為什么選擇秘術(shù)家--

首先自帶減20混沌抗(效果不錯(cuò),范圍是整個(gè)屏幕)

其二穢言污語(yǔ)--你擊殺受詛咒的敵人20%幾率爆炸,造成其四分之一生命上限混沌傷害。而且受詛咒的敵人增加10%承受的傷害。秘術(shù)師這兩點(diǎn)就保證靈魂吸取的傷害,特別穢言污語(yǔ),相當(dāng)于一個(gè)小炸彈。尸爆混沌傷很贊,清小怪很快,我圖方便無(wú)腦連了個(gè)高投,鼠標(biāo)中鍵加速藥水,丟一發(fā)直接開(kāi)加速藥水追靈魂球去。因?yàn)槭艿皆{咒的怪才會(huì)尸爆。

第三惡語(yǔ)術(shù),直接讓怪物多1個(gè)詛咒不解釋.開(kāi)荒圖安全,就衰弱+時(shí)空。很安全。后期可以轉(zhuǎn)型3詛咒--衰弱+時(shí)空+脆弱,生存保證的前提下增加輸出。衰弱+時(shí)空配合雙閃,很cooooool。還有無(wú)恥大法,,,,無(wú)限迷蹤。。哈哈哈!~~~~~~~打boss圖騰的死亡凋零+靈魂吸取,本天賦延長(zhǎng)時(shí)間90%全部點(diǎn)滿的、對(duì)這些都是不錯(cuò)的輔助機(jī)制。

第四是2.3版本,可以8點(diǎn)天賦,可以點(diǎn)護(hù)盾這邊,進(jìn)一步加強(qiáng)生存。時(shí)間有限,沒(méi)有護(hù)盾裝備,就沒(méi)搞ES流。ES感覺(jué)應(yīng)該也不錯(cuò)。直接上圖上天賦

流放之路女巫開(kāi)荒秘術(shù)家攻略 流放之路秘術(shù)家女巫怎么玩

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開(kāi)荒篇:

前期開(kāi)荒 出門(mén)隨便火球冰刀拿個(gè),直到做完船長(zhǎng)給天賦點(diǎn)任務(wù),可以領(lǐng)導(dǎo)靈魂吸取。。 2L 靈魂吸取+虛空操縱。

到第2幕,完成罪孽之殿任務(wù)有精準(zhǔn)破壞,可以3L。配合瘟疫可以達(dá)到快速清怪,雖然有點(diǎn)繁瑣。不然就不是開(kāi)荒了。

到第3幕,女巫只能買(mǎi)到衰弱和脆弱的詛咒,都可以放到身上開(kāi)始練等級(jí)吧。偶爾自己丟個(gè)詛咒。雙詛咒以后是配合詛咒光環(huán)使用的。我們靠dot達(dá)到讓怪死亡,不需要冰手電手之類(lèi)。我們的藍(lán)就是拿來(lái)開(kāi)詛咒光環(huán)。后面進(jìn)階秘書(shū)家,詛咒光環(huán)也是變向增傷手段。

第4幕,你可以買(mǎi)個(gè)高投放到身上練。當(dāng)你有穿透技能石,自己的傷害感覺(jué)有自信,就連上個(gè)高投。就不用繁瑣的瘟疫+靈魂吸取了。無(wú)腦右鍵。缺點(diǎn)就是打boss慢,不過(guò)高投打boss很安全。朝boss方向丟個(gè)。然后迷蹤,拉開(kāi)距離,boss就是個(gè)傻逼、丟一發(fā),隱身。如此循環(huán)然后boss就死了。本bd過(guò)迷宮簡(jiǎn)單,所以不用擔(dān)心進(jìn)階問(wèn)題。

技能石連法:

衣服 4L 靈魂吸取+虛空操縱+精準(zhǔn)破壞+穿透

5L 靈魂吸取+虛空操縱+精準(zhǔn)破壞+穿透+高階多重投射(起碼你有50%穿透的時(shí)候,才去連高階多重投射,在你進(jìn)階秘書(shū) 家點(diǎn)了穢言污語(yǔ)。才使高投大放光華,當(dāng)然打boss慢了差不多一倍,這是沒(méi)辦法呢的事,貪圖無(wú)腦右鍵是要代價(jià)的)

5L 靈魂吸取+虛空操縱+精準(zhǔn)破壞+穿透+投射物減速/減少持續(xù)時(shí)間(減少持續(xù)時(shí)間不喜歡,因?yàn)樽宒ot時(shí)間大幅度縮短,這個(gè)因人而定吧。我用的事減速,中時(shí)空枷鎖的怪,你還怕打不準(zhǔn),法術(shù)可以打出屏幕外不用擔(dān)心距離不夠,所以不推薦減少持續(xù)時(shí)間)

6L 靈魂吸取+虛空操縱+精準(zhǔn)破壞+穿透+投射物減速/減少持續(xù)時(shí)間+賦予

6L 靈魂吸取+虛空操縱+精準(zhǔn)破壞+穿透+高階多重投射+賦予(我喜歡無(wú)腦右鍵)

頭 4L 詛咒光環(huán)+衰弱+時(shí)空枷鎖+脆弱(前期增幅、啟蒙、詛咒頭就不提了,短時(shí)間很難弄到)

手 迷蹤+延長(zhǎng)時(shí)間 或者 受傷釋放+不朽怒吼+迷蹤+延長(zhǎng)時(shí)間 (前者手動(dòng)迷蹤,比如你隱身的時(shí)候受傷釋放不朽怒吼,就破除隱身比較蛋疼,喜歡無(wú)限迷蹤就前者)

鞋子 4L 法術(shù)圖騰+死亡凋零+快速施法+延長(zhǎng)時(shí)間

武器 3L:魔像+召喚物生命,可以雙持武器,也可以拿盾牌。其他孔隨意放寶石

以下對(duì)靈魂吸取的秒傷都有增加:法術(shù)傷害 混沌傷害 持續(xù)傷害 投射物傷害

切記:武器就挑法術(shù)傷害加成、投射物速度、魔力回復(fù)。

法術(shù)傷害加成>投射物速度>魔力回復(fù)

dot秒傷不吃法術(shù)附加傷害 ,不吃暴擊 ,不吃暴擊加成,不吃施法速度、不吃元素傷害。

進(jìn)階篇:

本天賦血量還行168.可以點(diǎn)出雙閃,后期裝備瓦出附加額外詛咒,可以舍棄天賦的額外詛咒加點(diǎn)。優(yōu)化血量或者法傷都可以。

如果傷害很高,延長(zhǎng)時(shí)間可以去掉45%,繼續(xù)優(yōu)化血量或傷害。有兩個(gè)珠寶孔,留著可以上傳奇穿透珠。就可以省下穿透天賦4點(diǎn)。

生存向 : 雙詛咒--衰弱+時(shí)空 配合雙閃 。不俗的血量,后期有電甲的話,會(huì)更好??梢猿侄?,進(jìn)階秘術(shù)師還有不少的護(hù)盾,本技能自吸血量回復(fù)。

輸出向 : 秘書(shū)家自帶-20混抗光環(huán)-詛咒的增傷附帶幾率尸爆,配合圖騰死亡凋零。出3詛咒,帶個(gè)脆弱,輸出更高。

優(yōu)點(diǎn):

反物理反元素,已經(jīng)跳出這個(gè)次元了。

不用堆施法,暴擊,爆傷。這樣的話裝備非常好選擇,可以堆高M(jìn)F。MF對(duì)開(kāi)荒是很重要的屬性。

12級(jí)就可以入手這個(gè)技能,還是比較快的。

配合詛咒,生存可以。輸出也不錯(cuò)。迷宮boss很簡(jiǎn)單。開(kāi)荒不能過(guò)迷宮的bd,感覺(jué)都有點(diǎn)郁悶。

缺點(diǎn):

前期沒(méi)穿透。配合瘟疫有點(diǎn)繁瑣。不能無(wú)腦右鍵。

沒(méi)有近戰(zhàn)的打擊感,也沒(méi)有元素流華麗的魔法。一發(fā)入魂+迷蹤,正是對(duì)應(yīng):十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。

本bd沒(méi)有爆發(fā)。靠的是dot殺人于無(wú)形。所以跟別的bd相比略顯無(wú)聊。

免疫詛咒和血魔法圖,比較麻煩。當(dāng)然靈魂吸取+迷蹤還是可以一戰(zhàn)的。打得慢而已

這個(gè)bd,也是最近幾天才玩,自己瞎琢磨的。劇情無(wú)情福爾。一發(fā)靈魂吸取+死亡凋零圖騰,福爾就可以死了。就一發(fā)。多一發(fā)都不給。靈魂吸取+虛空操縱+精準(zhǔn)破壞+穿透+投射物減速,直接讓他GG。20級(jí)的靈魂吸取。秒傷2W。沒(méi)上脆弱詛咒。

看了上邊這篇流放之路女巫開(kāi)荒秘術(shù)家攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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