導(dǎo) 《王國(guó)紀(jì)元》中玩家需求自己樹(shù)立國(guó)家并領(lǐng)導(dǎo)戎行進(jìn)行戰(zhàn)役,因而咱們需求不斷的進(jìn)行闖關(guān)來(lái)擴(kuò)張自己的疆域,然后獲取更多的資源,也是強(qiáng)化本身作戰(zhàn)力的一種玩法。在不同的形式之中咱們需求面對(duì)的應(yīng)戰(zhàn)也是不一樣的。災(zāi)害...

《王國(guó)紀(jì)元》中玩家需求自己樹(shù)立國(guó)家并領(lǐng)導(dǎo)戎行進(jìn)行戰(zhàn)役,因而咱們需求不斷的進(jìn)行闖關(guān)來(lái)擴(kuò)張自己的疆域,然后獲取更多的資源,也是強(qiáng)化本身作戰(zhàn)力的一種玩法。在不同的形式之中咱們需求面對(duì)的應(yīng)戰(zhàn)也是不一樣的。災(zāi)害之影為游戲新推出的一種限時(shí)冒險(xiǎn)形式,需求順次完結(jié)關(guān)卡應(yīng)戰(zhàn)才干取得獎(jiǎng)賞。今日就為各位解說(shuō)一下這個(gè)形式中的通關(guān)技巧!

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第四關(guān)作為難度較高的關(guān)卡,咱們不只要具有強(qiáng)壯的戰(zhàn)役力,還需求優(yōu)異的決議計(jì)劃才能。前三個(gè)關(guān)卡其實(shí)難度系數(shù)不高,難度的提高便是從第四關(guān)開(kāi)端的。首要咱們要阻撓敵人強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻,還需求在自己的疆域上創(chuàng)立據(jù)點(diǎn),在真逗期間玩家是需求帶領(lǐng)戎行進(jìn)行作戰(zhàn)的,其意圖便是要占據(jù)敵人的城堡,所以咱們有必要先將對(duì)手的戎行擊垮。

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由于這個(gè)形式之中的敵人相較于一般關(guān)卡愈加強(qiáng)壯,無(wú)論是兵器的特點(diǎn),仍是戰(zhàn)士的進(jìn)犯和防御力。所以在對(duì)戰(zhàn)的進(jìn)程中一定要確保自己技巧運(yùn)用妥當(dāng),不然很簡(jiǎn)單遭受敵人的突擊,其次便是要確保你的團(tuán)隊(duì)是可以安穩(wěn)行進(jìn)的,由于關(guān)卡中有許多方針需求按過(guò)程完結(jié)。在正式開(kāi)端之前也需求做好滿足的預(yù)備,首要是確保你的戰(zhàn)士調(diào)配是有滿足戰(zhàn)力的,然后即便兵器的挑選,這個(gè)是確保咱們進(jìn)攻的要害,之前的關(guān)卡中所堆集的資源在后續(xù)也是可以進(jìn)行運(yùn)用的,主張?jiān)蹅冎苯佑脕?lái)提高修建,可以讓?xiě)?zhàn)士變得愈加強(qiáng)壯。