導(dǎo) 本人在一區(qū)和二區(qū)都玩了,角色名都是重晶石,很高興和大家一起游戲,下面我把游戲經(jīng)驗(yàn)跟大家分享一下: 這個(gè)游戲我玩了有一個(gè)多月了,最大的特點(diǎn)就是比較省時(shí)間,不用長(zhǎng)時(shí)間的掛游戲、升級(jí),每天就那么點(diǎn)體力,一...
本人在一區(qū)和二區(qū)都玩了,角色名都是重晶石,很高興和大家一起游戲,下面我把游戲經(jīng)驗(yàn)跟大家分享一下:
這個(gè)游戲我玩了有一個(gè)多月了,最大的特點(diǎn)就是比較省時(shí)間,不用長(zhǎng)時(shí)間的掛游戲、升級(jí),每天就那么點(diǎn)體力,一回就用完了,工作、學(xué)習(xí)之余偶爾來(lái)看看就好,可以做到生活游戲兩不誤。因此,這個(gè)游戲就變成了怎么樣利用有限的體力獲得最大的利益這一命題。不過(guò)BOSS戰(zhàn)和大亂斗是固定時(shí)間的,而且boss戰(zhàn)是在一天當(dāng)中最好的時(shí)候,我已經(jīng)像客服反映了,建議改為中午12點(diǎn)和下午18點(diǎn),希望大家支持我。
一、升級(jí):獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的有三種方式:
1.任務(wù):進(jìn)入游戲后開(kāi)始就做任務(wù)吧,按照任務(wù)內(nèi)容打副本,前20級(jí)是很快的,后面可能慢一些,30級(jí)以后基本上一天一級(jí)就算快了。任務(wù)能盡早做就早做了,因?yàn)槿蝿?wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)是一定的,早做完,升到更高等級(jí)就可以刷經(jīng)驗(yàn)更多的副本,修行獲得的經(jīng)驗(yàn)也更多。刷精英副本的時(shí)候有些難,打不過(guò)的時(shí)候,除了強(qiáng)化裝備、升級(jí)陣型,還可以考慮換換角色位置,合理的根據(jù)伙伴特點(diǎn)安排位置能有田忌賽馬的效果。小提示:打副本失敗是不扣體力的,所以副本過(guò)不去的時(shí)候多試幾次,有時(shí)候你打怪物每次都暴擊,怪物打你每次都MISS,人品好的時(shí)候一不小心就過(guò)了。
2.刷副本:因?yàn)轶w力是很有限的,怎么樣利用有限的體力獲得最大的效益是一門(mén)學(xué)問(wèn),關(guān)于刷副本的經(jīng)驗(yàn)在材料中詳細(xì)說(shuō)。
3.修行:每分鐘有固定的經(jīng)驗(yàn),最多可以容納8小時(shí),也就是說(shuō)你領(lǐng)取要在8小時(shí)內(nèi),但也別領(lǐng)的太頻繁了,領(lǐng)一次要損失幾秒的,太頻繁了就損失多了。在升級(jí)后每分鐘的經(jīng)驗(yàn)會(huì)增加,所以每次升級(jí)完了,要領(lǐng)一次,更新下每分鐘經(jīng)驗(yàn)。修行獲取的經(jīng)驗(yàn),不光上戰(zhàn)場(chǎng)的主角和伙伴有,那些你雇傭來(lái)了放在酒館里的伙伴也有(注意這個(gè)伙伴是你花錢(qián)買來(lái)了,又解雇后在酒館中的,而不是你沒(méi)有花錢(qián)買的)。
二、聲望:聲望在游戲中直接影響到伙伴的質(zhì)量,是召集伙伴的主要限制條件,獲得聲望有四種方式:
1.競(jìng)技:19級(jí)就可以參加競(jìng)技了。競(jìng)技場(chǎng)中,挑戰(zhàn)勝利獲得10點(diǎn)聲望(1萬(wàn)貝里),失敗獲得5點(diǎn)(0.5萬(wàn)貝里),每天系統(tǒng)贈(zèng)送15次競(jìng)技,每次之間間隔10分鐘,所以盡量要?jiǎng)倮?,打到前面勝利的機(jī)會(huì)小的時(shí)候,等別人把你刷到低的排名吧,有時(shí)間了再刷回去,這樣獲得的聲望和錢(qián)比較多。當(dāng)然也可以考慮,兩個(gè)人互刷,還是很有效率的,可以把一個(gè)人的伙伴都卸了,只有主角上場(chǎng),這樣穩(wěn)贏的。系統(tǒng)每三天結(jié)算一次競(jìng)技排名,排名越往前的獲得的聲望和錢(qián)也多。因此在結(jié)算前就努力提升排名吧,抓準(zhǔn)最后一刻有時(shí)候會(huì)有意想不到的效果。小技巧:個(gè)人感覺(jué)系統(tǒng)為了促使競(jìng)技排名活躍,對(duì)挑戰(zhàn)者有一定的攻擊加成,所以平常感覺(jué)打不過(guò)的對(duì)手,在競(jìng)技場(chǎng)中也很有可能打過(guò)哦。
2.消滅巴基:消滅巴基是這個(gè)游戲中的一個(gè)小游戲,有點(diǎn)類似打地鼠。游戲獎(jiǎng)勵(lì)的貝里是根據(jù)等級(jí)來(lái)的,所以在晚上體力用完,沒(méi)的升級(jí)完了再來(lái)玩吧,這樣可以獲得更多的貝里;當(dāng)然,在你差一點(diǎn)聲望就能獲得優(yōu)秀伙伴或者沒(méi)貝里花的時(shí)候,還是建議先玩消滅巴基。消滅巴基每天系統(tǒng)贈(zèng)送2次,花金幣非VIP可以購(gòu)買2次,系統(tǒng)在開(kāi)始游戲的時(shí)候會(huì)贈(zèng)送200多金幣,建議初期還是把4次都用了,這樣聲望高,比較容易獲得好的伙伴。
3.大亂斗:21級(jí)就可以參加打亂斗了。每天20:00,這地方不是非VIP玩家的舞臺(tái),參加還是要參加的,不過(guò)非VIP玩家永遠(yuǎn)不會(huì)成為主角。小技巧:用閱歷鼓舞,可以提高戰(zhàn)斗力,就看你舍不舍得投入了;39級(jí)是低級(jí)和高級(jí)的分界點(diǎn),可以在39級(jí)的時(shí)候可以多待兩天,這時(shí)候是最容易贏的時(shí)刻,多賺點(diǎn)聲望和貝里,到了40級(jí)去了高級(jí)場(chǎng)非VIP玩家就很難有展現(xiàn)的機(jī)會(huì)了;大亂斗只要點(diǎn)了參戰(zhàn),手機(jī)只要還在運(yùn)行,大亂斗就會(huì)一直持續(xù)下去,不論你是否點(diǎn)確定,所以只要加入了可以放手去干點(diǎn)別的事情,很輕松。
4.boss戰(zhàn):30級(jí)就可以參加boss戰(zhàn)了,有時(shí)間就參加吧,初期大家攻擊力都很低,boss一個(gè)半小時(shí)還不掛,后期就快了,5分鐘搞定。前3有貝里和圖紙(裝備和氣玄丸,3級(jí)以上氣玄丸據(jù)我了解只能這么獲得),4到10有300的額外聲望。最后一下獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,幾百萬(wàn)呢,不過(guò)還是很需要技巧、網(wǎng)速、硬件和運(yùn)氣的,就不多說(shuō)了。小技巧:其實(shí)大家攻擊都差不多,適當(dāng)利用鼓舞和復(fù)活,得到前三還是很容易的;打boss的時(shí)候基本可以鎖定在第一陣型(加普通攻擊的),boss打人一下就滅,而且是固定順序,合理安排人員,讓攻擊高的最后被滅可以提高攻擊力;boss戰(zhàn)不像大亂斗,需要一直點(diǎn),每15秒一次,還是挺累的,而且每次都在黃金時(shí)間,我表示強(qiáng)烈抗議。
三、貝里:貝里是游戲中的錢(qián),可以強(qiáng)化裝備,刷寶石,買東西等等,沒(méi)有交易功能(這個(gè)游戲就沒(méi)交易這一項(xiàng),啥東西都不能共享的),獲得貝里有六種方式:除了獲得聲望的四種方式外,還有任務(wù)和刷副本。小技巧:通過(guò)賣圖紙也能獲得不少貝里,20級(jí)圖紙賣2萬(wàn),40級(jí)圖紙賣4萬(wàn),60級(jí)別賣6萬(wàn),每天都可以從精英副本中刷出來(lái),升級(jí)的同時(shí)賺貝里,還是不錯(cuò)的。
四、閱歷:閱歷可以用來(lái)升級(jí)科技和陣型,只針對(duì)主角,在刷副本時(shí),每個(gè)伙伴都獲得閱歷,但沒(méi)什么用,只有主角的閱歷可以積累在系統(tǒng)數(shù)據(jù)中。可以用于升級(jí)科技、打boss鼓舞和大亂斗鼓舞,主要是通過(guò)刷副本來(lái)獲得,當(dāng)然有時(shí)候系統(tǒng)有活動(dòng)的時(shí)候也贈(zèng)送,比如每日簽到活動(dòng)。
五、裝備:裝備做什么的就不多說(shuō)了,商店提供的裝備很垃圾,大家就不要買了,以后也不能升級(jí),所以如果沒(méi)衣服暫時(shí)就裸著吧,到11級(jí)開(kāi)精英副本,可以刷出各種裝備和圖紙,應(yīng)該好好利用。裝備是可以強(qiáng)化的,低等級(jí)的時(shí)候強(qiáng)化很便宜,所以有機(jī)會(huì)就盡量強(qiáng)化吧,可以大幅度提升角色攻擊和防御等,到后期強(qiáng)化裝備就比較貴了,要有選擇的強(qiáng)化,攻擊手強(qiáng)化武器和首飾,肉盾就強(qiáng)化防具。利用圖紙和材料,裝備可以升級(jí),升級(jí)會(huì)使裝備等級(jí)降低5級(jí)。材料的獲得后文詳細(xì)敘述。小技巧:可以把低等級(jí)伙伴的裝備放在船艙里,強(qiáng)化到主角一個(gè)等級(jí)再給低等級(jí)伙伴穿;裝備升級(jí)順序,要考慮作用,個(gè)人覺(jué)的衣服和腕環(huán)可以先升級(jí)。
六、伙伴:伙伴就是一起打架的人,伙伴優(yōu)劣直接決定攻擊力、防御力、回避率、暴擊率等的高低,通俗一點(diǎn)說(shuō)就是直接關(guān)系到你厲害不厲害。開(kāi)始按照劇情第一個(gè)是雯晴(刀),1000聲望可以招蒙特上校(斧頭),攻擊防御都不錯(cuò),到60級(jí)之前一直可以用,被攻擊時(shí)還有一定概率獲得力量加成,能夠增加不少攻擊力;2000聲望出曲藝卡巴吉(刀)和馴獸師摩奇(斧頭),兩個(gè)人能力差不多,練1個(gè)或者不練都行; 5000聲望可以招亞爾麗塔(斧頭)和小丑巴基(法杖)了,建議招小丑巴基,替換雯晴或者卡巴吉,亞爾麗塔練都不要練,這個(gè)游戲裝備中沒(méi)有魔法防御的,魔法攻擊打人特疼,而小丑巴基和后面要出催眠師贊高是這個(gè)游戲少有的兩個(gè)魔法攻擊人物;10000聲望可以招催眠師贊高(法杖)和山姆(拳套)了,催眠師也是必選人物,理由同上,而且催眠師附帶眩暈功能,有一定幾率使對(duì)手某個(gè)人物暫停一回合,所以催眠師比小丑巴基更加強(qiáng)大,也是必選人物; 布治(拳套)可以略過(guò),沒(méi)什么培養(yǎng)價(jià)值;20000聲望招的克洛船長(zhǎng)(拳套)絕技是群攻的,還不錯(cuò),不過(guò)防御太低了,也不建議選;30000聲望出的鬼人金(斧頭),攻擊力很一般,不過(guò)防御力還是挺高的,血也高,做肉盾挺好的;50000聲望出的克里克(槍),絕技是群體攻擊,而且附帶眩暈功能,血也多,挺不錯(cuò)的,應(yīng)該好好練習(xí);55000聲望出的小八(刀),閃避和攻擊都不錯(cuò),而且血也挺多的,也很厲害,建議練習(xí)。
二人陣型,就是主角和雯晴了;15級(jí)以后出三人陣型,蒙卡是必選的,另外一個(gè)可以選雯晴,也可以選卡巴吉,不過(guò)這時(shí)候等級(jí)低,我感覺(jué)等級(jí)要比天賦重要,雯晴比卡巴基好一些,出了巴基后,就可以把雯晴換下去了,出了贊高,用贊高替換巴基;35級(jí)后出四人陣型,蒙卡和催眠師是必選的,剩下可以用小丑巴基或卡巴吉,如果出了鬼人金,也可以考慮鬼人金上場(chǎng);45級(jí)以后出五人陣型,蒙卡和催眠師是必選的,其次是小丑巴基和鬼人金,出了克里克后,替換小丑巴基,出了小八替換鬼人金,出了啊龍,可以考慮替換小八。
伙伴方面有一個(gè)小技巧,就是剛換完伙伴時(shí),新來(lái)的伙伴等級(jí)很低,這里建議在刷副本的時(shí)候帶新來(lái)的伙伴,增加新伙伴的經(jīng)驗(yàn);在競(jìng)技、打boss、大亂斗過(guò)程中用原來(lái)的伙伴,增加游戲排名;等新伙伴等級(jí)上來(lái)了,穿上各種好裝備了再上場(chǎng)替換原來(lái)的伙伴。
七、材料:材料主要用于合成氣玄丸和合成裝備,獲得方式主要有兩種:
1.刷副本:刷副本可以獲得1至4不同個(gè)數(shù)的材料,獲得具體數(shù)量就看人品了。需要啥刷啥,但是建議做好規(guī)劃,低等級(jí)的時(shí)候刷低等級(jí)的材料,高等級(jí)的時(shí)候刷高等級(jí)材料,經(jīng)驗(yàn)獲得和材料獲得兩不誤。
2.神秘商店:神秘商店每六小時(shí)刷新一次,可以購(gòu)買兩個(gè)材料和一個(gè)氣玄丸圖紙(1級(jí)或2級(jí)),每個(gè)材料50個(gè),2萬(wàn)元。每次刷新以后可以看看刷出什么來(lái),如果是將來(lái)要用到的材料,就購(gòu)買下儲(chǔ)存起來(lái),將來(lái)需要的時(shí)候就可以減少打材料的體力,節(jié)省下體力來(lái)去打經(jīng)驗(yàn)最多的副本,能夠更快的升級(jí)。一般來(lái)說(shuō),合成裝備需要用的材料需求更大些,因?yàn)樽约汉?個(gè)伙伴,一共需要5套裝備,特別是防具,帽子、衣服、鞋子、護(hù)腕需要的材料都是相同的,即使沒(méi)件合成時(shí)需要20個(gè)材料,總計(jì)一種材料也需要400個(gè)呢,未雨綢繆,提前準(zhǔn)備下能夠比其他人更快得到高等級(jí)裝備,還能節(jié)省不少體力呢,要好好利用啊。最近,系統(tǒng)刷神秘商店的時(shí)間是0:10和6:10,哭啊,要么早起,要么晚睡,或者放棄一次神秘商店機(jī)會(huì),太累了,建議系統(tǒng)別這么折騰人?。?
八、陣型:陣型方面有好多,加普通攻擊的,加普通防御的,加閃避的等等,個(gè)人覺(jué)的就加普通攻擊的炎陣和加閃避的地陣比較有用,加普通攻擊的打boss比較好,加閃避與其他玩家打比較好。閱歷有限,還是有選擇的升級(jí)比較好。小技巧:合理安排每一個(gè)伙伴的位置,往往會(huì)得到意向不到的效果,閃避高的、防高的、血量高的放前面,攻擊高的放在后面。
九:寶石:寶石在游戲里面起到重要作用,寶石好壞直接決定你競(jìng)技的能力。初期,加普通攻擊的和加血量的寶石是最有用的,因?yàn)槊總€(gè)伙伴同類型的寶石只能裝備一枚,后期很多寶石,比如加閃避的、加暴擊的就非常有用了。寶石等級(jí)分四級(jí),黃色寶石概率很小,一石難求啊,想得到的話就慢慢探索吧,看人品的,幾百萬(wàn)不見(jiàn)東西也不稀奇。目前感覺(jué)怒氣寶石好像一點(diǎn)用都沒(méi)有,已經(jīng)跟gm反映了。
十:科技:科技是提升各種能力的,普通攻擊、絕技防御等,用閱歷升級(jí)。提升的能力不是只針對(duì)主角,而是針對(duì)所有主角和伙伴,不過(guò)沒(méi)招來(lái)的不算,所以初期就主角一個(gè)人的時(shí)候升級(jí)科技還是很不合算的,怎么合算大家自己去研究吧。小技巧:科技力的魔法防御是這個(gè)游戲中唯一能提高魔法防御的地方,一定要好好利用啊。
十一:軍團(tuán):23級(jí)就可以創(chuàng)建或者加入軍團(tuán)了,目前軍團(tuán)就一個(gè)活動(dòng),每周兩次,軍團(tuán)2級(jí)且玩家30級(jí)以上可以參與,類似于boss戰(zhàn),不過(guò)只有軍團(tuán)內(nèi)部人員參與。軍團(tuán)的升級(jí)是靠團(tuán)內(nèi)所有玩家通過(guò)各種渠道獲得的聲望,聲望就是軍團(tuán)的經(jīng)驗(yàn),軍團(tuán)每升一級(jí)可以多容納一名玩家。軍團(tuán)無(wú)論有沒(méi)有活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為最重要的功能還是多一個(gè)溝通的渠道,可以多認(rèn)識(shí)好多玩家,在軍團(tuán)里喊一聲,大家會(huì)盡量的幫助你的。所以有機(jī)會(huì)就加入軍團(tuán)吧,到了軍團(tuán)里多通過(guò)軍團(tuán)頻道和大家交流,努力打造和諧快樂(lè)的軍團(tuán)氛圍。我在一區(qū)的軍團(tuán)叫【@-@】,二區(qū)的叫【永恒】,歡迎大家加入啊~~!
啰啰嗦嗦的說(shuō)了這么多,希望能對(duì)大家游戲有所幫助,有欠缺的地方歡迎大家批評(píng)指正、完善補(bǔ)充。祝大家游戲快樂(lè)~~~~!
游戲測(cè)評(píng) 玩無(wú)雙海賊王的一點(diǎn)感受
一不小心玩無(wú)雙海賊王已經(jīng)快2個(gè)月了,我在一區(qū)和二區(qū)都有玩,都叫重晶石,歡迎大家一起游戲啊。
總體感覺(jué)這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的,最大的特點(diǎn)就是好玩的同時(shí)省時(shí)間,不用長(zhǎng)時(shí)間的掛游戲、升級(jí),每天有一定的體力,一回就用完了,工作、學(xué)習(xí)之余偶爾來(lái)看看就好,甚至再上班路上就可以玩好游戲,可以做到生活游戲兩不誤,比較適合白領(lǐng)、學(xué)生,推薦大家玩玩試下。
一、操作:游戲界面簡(jiǎn)單明了,初期系統(tǒng)都有教學(xué)提示,很容易上手,只需要簡(jiǎn)單的點(diǎn)幾下就能完成游戲過(guò)程。刷副本等環(huán)節(jié)都有一鍵出結(jié)果設(shè)置,還可連續(xù)挑戰(zhàn),比較人性化,省去了很多繁雜的操作過(guò)程。
二、畫(huà)面:游戲畫(huà)面十分精致,延續(xù)了海賊王動(dòng)漫一貫的畫(huà)風(fēng),給人一種身臨海賊時(shí)代的感覺(jué),在國(guó)產(chǎn)游戲中應(yīng)算得上精心之作。
三、音效:游戲中,不同等級(jí)的場(chǎng)景、戰(zhàn)斗、競(jìng)技等采用不同的游戲音樂(lè),且都是海賊王動(dòng)漫中耳熟能詳?shù)囊魳?lè),很親切,很貼心。
四、劇情:游戲以路飛的成長(zhǎng)歷程為劇情,玩家親身體驗(yàn)路飛幫助伙伴,召集伙伴的過(guò)程,可以重溫海賊王動(dòng)漫劇情。
五、玩家:因游戲可玩性好,又不占用太多時(shí)間,吸引了很多高素質(zhì)的玩家,大城市白領(lǐng)、大學(xué)生、出國(guó)留學(xué)人員等等,當(dāng)然其中不乏美女哦,大家一起游戲,一起暢聊,游戲環(huán)境很好,一個(gè)多月來(lái)從未發(fā)生過(guò)罵人等惡性事件。
六、可玩性:游戲除了正常的主線劇情外,還有精英副本,可以刷出裝備圖紙等稀缺物品,同時(shí)增加了一些小游戲,使游戲更加好玩,如增加了類似打地鼠的消滅巴基游戲,暢玩打地鼠游戲的同時(shí)還可增加大量貝里和聲望。
七、pk競(jìng)技:游戲引入了競(jìng)技機(jī)制,設(shè)立了競(jìng)技場(chǎng),玩家之間可以互相pk,體驗(yàn)游戲的競(jìng)爭(zhēng)性,享受獨(dú)占鰲頭的樂(lè)趣。
八、創(chuàng)新亮點(diǎn):游戲在等級(jí)之外,引入了聲望這一主線,聲望的高低直接決定了伙伴的質(zhì)量,突破了等級(jí)是游戲決定因素的常規(guī)性做法,給人耳目一新的感覺(jué),很值得一試。
九、不足:游戲中boss戰(zhàn)活動(dòng)打起來(lái)比較累,而且時(shí)間在10:00和15:00,如果要參加就要占用工作學(xué)習(xí)時(shí)間,建議有機(jī)會(huì)修改下。
綜上所述,無(wú)論從游戲的操作、畫(huà)面、音效和劇情來(lái)看,還是從游戲的可玩性和創(chuàng)新亮點(diǎn)來(lái)看,《無(wú)雙海賊王》都是一款精心制作的手游,有其獨(dú)到之處,這里就不一一絮叨了,期待你去親自下載體驗(yàn),同我們一起暢玩。