玩法簡(jiǎn)介:
1.坐騎升級(jí)到3階1級(jí)后,開(kāi)啟騎裝系統(tǒng)。
2.新增的裝備系統(tǒng),獲得騎裝后,裝備上增加人物屬性。
3.所有坐騎共用一套騎裝
4.共有8種類(lèi)型的裝備。
5.騎裝可以通過(guò)5件相同品質(zhì)的合成一件更高品質(zhì)的,合成后部位隨機(jī)。
裝備相關(guān):
● 坐騎升級(jí)到3階1級(jí)后,開(kāi)啟坐騎裝備系統(tǒng)。
● 未開(kāi)啟騎裝前,裝備騎裝、點(diǎn)擊騎裝標(biāo)簽頁(yè)按鈕時(shí),會(huì)飄字提示“坐騎升級(jí)到3階1級(jí)后開(kāi)啟騎裝”
● 騎裝有8個(gè)部位,分別為:頭帶、護(hù)甲、鞍部、蹄鐵、鐙子、鞭子、韁繩、掛飾。
● 每個(gè)部位的裝備有6個(gè)品質(zhì),分別為:白綠藍(lán)紫橙紅。
● 點(diǎn)擊背包里的騎裝時(shí),如果此時(shí)身上裝有同部位的騎裝,則會(huì)彈出裝備對(duì)比,與點(diǎn)擊裝備道具一致。
● 點(diǎn)擊背包裝備騎裝時(shí),會(huì)跳轉(zhuǎn)到騎裝界面。
● 騎裝可以增加的屬性為:生命、攻擊、防御、命中、閃避、暴擊、韌性。不同騎裝增加的屬性可配置。
● 身上穿齊8件騎裝時(shí),則會(huì)激活套裝屬性。激活哪個(gè)品質(zhì)的套裝屬性,以身上最低品質(zhì)的騎裝決定。
合成相關(guān):
● 5件品質(zhì)相同的騎裝,可合成1件高一級(jí)的騎裝(譬如5件綠色騎裝合成1件藍(lán)色騎裝),合成出來(lái)的部位則根據(jù)概率隨機(jī)。
● 每個(gè)品質(zhì)的各個(gè)部位合成出現(xiàn)概率,可分別配置。
● 最高品質(zhì)的騎裝,只能合成出自身品質(zhì)的騎裝。
● 當(dāng)騎裝合成時(shí),其中有一個(gè)是綁定的騎裝,則合成時(shí)會(huì)彈框“合成后的騎裝將會(huì)綁定,確定繼續(xù)嗎?”
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