1、競技場機制
玩家們將會與敵人們直面對峙,不受其他任何突如其來的隊伍的奇襲與騷擾,迫使玩家更加專注于生存以及贏得對戰(zhàn)。玩家將進行多輪比賽,力爭每回合中都成為最后的幸存者。
在每一回合開始前,玩家可以使用上一回合中獲得的材料來獲取與升級武器、軍備與治療補給品。在定制完自己的配置后并選擇準備該回合后,玩家將攜帶裝備直接進入對局。
如果玩家在一回合中被淘汰,小隊成員不得進行重生,但玩家可以在下一輪開始時重新回到戰(zhàn)斗。當然,玩家仍可以拉起倒地的隊友。當玩家擊殺所有敵方成員后,將判回合勝利。隨后,開始新的一回合,并且循環(huán)往復(fù),直到?jīng)Q出最終勝者。
2、勝利方式
要贏得競技場的勝利,玩家需要贏得至少3個回合,且領(lǐng)先敵方2分。最簡單直接方法是不給對手喘息的機會,即以3比0或者3比1的比分結(jié)束比賽。
如果對手獲得了至少2回合勝利,那么局勢就會變得相當有趣。玩家必須領(lǐng)先2回合才能判作勝利。打成3比2或者4比3并不能達成這一目標,必須得打成4比2或者5比3才算勝利。在一方隊伍領(lǐng)先2分前,回合將一直繼續(xù)。如果回合持續(xù)推進,直至第9回合(即戰(zhàn)績持平,4比4),第9回合的勝利者將會被判作最終贏家。
玩家可以通過檢索屏幕頂部中央的計分板查看回合勝利數(shù)。當玩家的隊伍距離獲勝僅差1個回合時,分數(shù)將會變?yōu)樗{色;如果對方小隊距離獲勝僅差1個回合,分數(shù)將會變?yōu)榧t色;如果是決勝局,則為黃色。中心的小點數(shù)記錄了已進行過的平局回合數(shù)——第三個平局回合數(shù)出現(xiàn)就意味著絕殺。
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