導(dǎo) 有人的地方就會(huì)有江湖,有英雄的地方就會(huì)有競(jìng)技場(chǎng)!當(dāng)玩家實(shí)力逐步提升,想在人群之中證明自己時(shí),光靠戰(zhàn)斗力數(shù)值是沒(méi)用的!競(jìng)技場(chǎng)排名才是英雄的勛章,更何況還有大把的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿!山口山戰(zhàn)記競(jìng)技場(chǎng),就是戰(zhàn)隊(duì)證明...

有人的地方就會(huì)有江湖,有英雄的地方就會(huì)有競(jìng)技場(chǎng)!當(dāng)玩家實(shí)力逐步提升,想在人群之中證明自己時(shí),光靠戰(zhàn)斗力數(shù)值是沒(méi)用的!競(jìng)技場(chǎng)排名才是英雄的勛章,更何況還有大把的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿!山口山戰(zhàn)記競(jìng)技場(chǎng),就是戰(zhàn)隊(duì)證明自己最好的地方!

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競(jìng)技場(chǎng)

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挑戰(zhàn)其他戰(zhàn)隊(duì):首先我們可以點(diǎn)擊要挑戰(zhàn)戰(zhàn)隊(duì)的陣容,獲得防守戰(zhàn)隊(duì)的陣容信息,從而了解其傷害來(lái)源,法傷還是,治療的奶量如何,是法坦還是物理。想要獲勝,這些信息的分析必不可少。

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搭配己方陣容:根據(jù)對(duì)防守戰(zhàn)隊(duì)的分析,合理搭配己方陣容,例如地方法師多,就帶法坦,范圍型回血英雄,呆賊這種打斷施法的。物理較高就讓更多的法師上陣,奶量足就帶技能可以削弱治療的英雄,這樣先天的優(yōu)勢(shì)將會(huì)幫助你獲得勝勢(shì)。

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戰(zhàn)斗方式:山口山戰(zhàn)記的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗方式比較簡(jiǎn)單,玩家無(wú)需操作,選擇好陣容雙方自動(dòng)PK,技能自動(dòng)釋放,所以上面提到的陣容克制十分重要。好的陣容就贏了一半。

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戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì):排名提升將會(huì)獲得一定數(shù)額的鉆石與金幣,每日結(jié)算完畢,將在次日發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),材料,競(jìng)技場(chǎng)勛章等,用于兌換稀有材料與靈魂石。

山口山戰(zhàn)記中,競(jìng)技場(chǎng)雖然沒(méi)有游戲一樣的微操,但陣容選擇,的制定卻十分重要。良好的分析能力,和搭配會(huì)讓玩家在競(jìng)技場(chǎng)更加得心應(yīng)手,去斬獲第一的寶座吧,英雄們!