1、這是一個什么樣的游戲? |
《女神榮耀》類型為即時橫版卡牌動作RPG。戰(zhàn)斗方式既不同于傳統(tǒng)RPG游戲的回合制戰(zhàn)斗,也不同于以往的橫版動作游戲。戰(zhàn)斗中無需用方向鍵控制角色移動,且同時要操縱多達4名角色進行戰(zhàn)斗。 |
其核心操作模式是通過角色技能塊的消除組合來進行角色操控戰(zhàn)斗~ |
2、這個游戲看起來挺新穎,那么我應(yīng)該從什么地方開始? |
《女神榮耀》的核心系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的核心就是消除。戰(zhàn)斗時,畫面下方有一條槽,3名英雄角色的技能圖標會從槽的左端隨機產(chǎn)生然后投放到右端,這時只要用手指輕觸該技能圖標便可即時觸發(fā)上方所對應(yīng)角色進行技能攻擊。 |
3、那么在戰(zhàn)斗中我應(yīng)該注意什么? |
由于不同的英雄技能會產(chǎn)生不同的招式效果,所以戰(zhàn)斗時需要一方面觀察3名角色的走位,一方面在了解技能傷害范圍及作用效果的前提下適時釋放技能,胡亂消除的話只會讓技能打空氣,白白浪費掉技能攻擊機會。 |
每個英雄角色的技能圖標可以連接在一起產(chǎn)生2連/3連技能方塊,此時消除便可發(fā)動該技能更為強力的2段/3段傷害效果。 |
4、看起來不是太難理解,那么是不是我只要無腦湊3消就能獲得最大的戰(zhàn)斗效果了? |
在英雄達到3星以后,會獲得SP槽,當SP槽蓄滿時,便會投遞圓形的塊,對應(yīng)該英雄的特殊技能。特殊技能圓塊不能進行連接,但是通常都附帶一些特殊的效果來強化/輔助己方或者削弱敵方。 |
而在英雄達到4星和6星時,更是會獲得強大的必殺技!必殺技的觸發(fā)方式不一定是單純的消除英雄本身的方塊,一些強力的必殺技要依賴與其他存活英雄的方塊達成一定的消除順序來進行觸發(fā),戰(zhàn)斗方式將不再是依靠無腦消除更多3連的方塊來獲得更強的效果,而是需要根據(jù)英雄必殺技的觸發(fā)類型合理的組合隊伍以及設(shè)置隊長,將每個英雄的方塊最優(yōu)化利用! |
5、聽起來好厲害!但是如果我抽不到高星英雄該怎么辦,是不是會被RMB玩家吊著打? |
在傳統(tǒng)游戲觀念中,高星英雄一定比低星牛,要花錢的一定比不用花錢的牛,但在女神榮耀中不完全是這樣。所有6星英雄都可以從低星進化而來,區(qū)別在于見**英雄進化時為隨機進化,其他英雄為固定進化。所以抽到低星英雄并沒有什么可怕的,完全可以通過進化與培養(yǎng)來改命。而對于不喜歡和不想要的英雄,可以練到滿級**獲取勛章值。 |
另外,游戲中的英雄分為非抽取英雄和抽取專用兩種。前者既可以通過金券獲得,也可以通過進化獲得;后者只能通過召喚祭壇抽取獲得。非抽取英雄并不代表他很弱,抽取專用英雄也只是在某一個方面相對更為突出,所以不要太計較自己角色是不是抽取專用的英雄。 |
6、說這么多我都暈了,那么我該怎么知道我的英雄到底強不強力?我到底該培養(yǎng)哪個英雄才不會吃虧? |
由于游戲的戰(zhàn)斗中需要控制3個英雄與1個女神的技能施放,可以說這是一個很自由的游戲,不同的英雄有不同的玩法,每個人都是根據(jù)英雄的技能來決定陣容的搭配和消塊的手法。由于英雄與女神組合的多樣性達到了近百種,因此想僅僅依靠一兩個隊伍橫掃整個游戲是不現(xiàn)實的。當然,前期資源有限的情況下,練出一兩個的“國家隊”來推圖升級,還是非常有必要的,但隨著游戲的深入,就要努力去開發(fā)新的英雄、新的打法了。 |
對于新手來說,初期所贈送的萊昂哈特與阿爾忒彌斯就是非常好用的典型英雄。萊昂哈特超高的基礎(chǔ)屬性決定了在前中期推圖是難以替代的主力英雄,簡單易觸發(fā)的必殺技更是使得他能夠勝任隊伍的任何位置。而到了魔法傷害較多的后期關(guān)卡則會開始變得較為無力。阿爾忒彌斯的攻擊方式比較特殊,集中于打擊后排的敵人,獲得必殺技以后更能強力壓制敵人的行動。不管是否進行了十連抽,他們都是前中期最值得培養(yǎng)的英雄。見**治療因為升星時的不確定性,使得玩家的隊伍會有不同的變數(shù)。 |
7、好吧戰(zhàn)斗系統(tǒng)我大概明白了,那么接下來我該從那里熟悉游戲? |
游戲里最重要的是資源。直接擁有高星的英雄會讓你的資源積累變得容易一些,但你會發(fā)現(xiàn)如果沒有資源,強力的英雄也會很無力。游戲的基本目的都是圍繞資源的獲取來進行的。游戲內(nèi)主要的資源包括: |
金幣:游戲內(nèi)最重要的貨幣之一??梢杂脕碛?xùn)練英雄、改造武器、在旅行商人里購買資源、進行技能領(lǐng)悟等。不管哪個行為都需要大量的金幣,因此不要覺得自己的金幣會多出來。金幣主要獲取來源于故事關(guān)卡、任務(wù)、限時金幣副本。 |
鉆石:需要氪金才能獲得的一種資源,鉆石可以兌換幾乎所有資源,或者完成一些功能。游戲內(nèi)通過競技場排行榜可以每周獲得一定量鉆石,完成成就也可以獲得一定鉆石。 |
勛章:英雄在進化升星時需要的資源,缺少榮譽,則無法強化英雄。也可以在美食廚房里進行生產(chǎn)加速。榮譽的主要獲取來源于競技場和任務(wù)。 |
美食:英雄在訓(xùn)練提高能力時需要的資源,而訓(xùn)練又是英雄升星進化的必經(jīng)之路,所以美食的重要性不言而喻。中高星美食主要來源于限時美食副本及美食工坊的制造,低星美食主要來源于故事關(guān)卡。訓(xùn)練時合理分配美食與金幣的比例才可保持可持續(xù)發(fā)展 |
食譜:在美食廚房烹飪美食的材料。為了保證美食需求,足夠高品質(zhì)的食譜也是大量需求的,主要來源于召喚祭壇或者活動贈送 |
體力:進行故事關(guān)卡的需要消耗,在軍團升級時會自動補滿。除了定時恢復(fù)以外,花費鉆石也能補滿體力,每次補滿體力的價格是恒定的。 |
門票:進入競技場的重要條件。競技場里產(chǎn)出勛章占每日產(chǎn)出的大部分,所以盡量多的挑戰(zhàn)次數(shù)可以獲得更多的勛章。 |
鑰匙:鑰匙是遠古遺跡里活動副本的必要門票。每天固定早上9點半恢復(fù)補滿,或者花費鉆石可以補滿,有補滿次數(shù)限制。遠古遺跡里可以產(chǎn)生大量的資源,因此每天都要合理分配好鑰匙的使用。 |
武器:用來強化英雄屬性的裝備。不同的武器擁有不同的詞綴,可以在不同方面強化英雄的能力。 |
召喚水晶:故事關(guān)卡與見**英雄副本的副產(chǎn)物。可以在召喚祭壇里使用獲得隨機的其他資源。 |
女神魂石:用來提升女神星級及強化女神技能的資源。只能在女神試煉里進行產(chǎn)出。 |
重置水晶:在武器洗煉時可以使詞綴恢復(fù)洗煉之前的屬性,是非常寶貴的資源。只能通過鉆石召喚或者活動來獲取。 |
雜物:沒有用處的資源,可以賣掉換取大量金幣。 |
剛玩游戲的萌新們最缺的不是秒殺銀河系的英雄而是可以讓你資源滾雪球速度加快的東西:一個完整的6星陣容。因此無氪和低氪萌新們剛開始將鉆石更多地用在面包、金幣限時副本、故事關(guān)卡你會發(fā)現(xiàn),你的升級歷程會容易很多,你將比其他人有更快的資源獲取速度和質(zhì)量。 |
8、游戲的主要玩法系統(tǒng)有哪些? |
故事關(guān)卡與任務(wù):唯一獲取經(jīng)驗的地方,還會產(chǎn)出一些較低星的其他資源 |
競技場:進行PVC對戰(zhàn)及產(chǎn)出勛章、鉆石的主要功能 |
女神試煉:考驗玩家使用女神能力的副本,用來產(chǎn)出培養(yǎng)女神的貨幣的功能 |
見**英雄試煉:考驗玩家隊伍強度的副本,產(chǎn)出見**英雄 |
哥布林的藏寶庫:產(chǎn)出金幣的副本 |
大廚的美食地窖:產(chǎn)出美食的副本 |
9、前期是推圖、刷競技場,還是做各種任務(wù)更好? |
前期我們手頭的英雄有限,想在競技場排名靠前從而拿到鉆石的難度還是比較大的,個人還是推薦刷圖讓英雄迅速成長。 |
10、推圖卡住了怎么辦? |
卡住是正常的,不用著急。如果有多的英雄,可以嘗試搭配不同的陣容去推,如果暫時只能組成一隊,可以先帶著手頭的見**英雄重新打前面的關(guān)卡升星,首次練到滿級都是有鉆石可以拿的,攢滿鉆石就可以十連英雄了。 |
11、體力不夠了怎么辦,要花鉆石買嗎? |
購買體力的價格是恒定的,每次也是固定補滿體力,所以根據(jù)游戲時間長度來決定是否購買體力。 |
12、沒抽到強力的英雄要花鉆重置嗎? |
根據(jù)自身鉆石和勛章的存量來決定,前中期務(wù)必珍惜所有資源 |
13、美食不夠吃怎么辦? |
美食副本每周限定時間才會開放,開放的時候就不要吝嗇鉆石了 |
14、女神是什么?技能怎么用? |
游戲中共有六位女神,她們的技能各不相同,適用的情況也各有不同。隨著故事關(guān)卡的推進,我們可以解鎖這六位不同的女神加入到隊伍。戰(zhàn)斗過程中,女神能量槽每積累滿一小格,都可以點擊操作區(qū)上方施放女神技能。 |
15、英雄怎么訓(xùn)練?訓(xùn)練有什么好處? |
可以在主城鎮(zhèn)界面的英雄管理里選擇英雄進行訓(xùn)練,訓(xùn)練后可以根據(jù)訓(xùn)練等級*10%提升英雄的所有屬性。2-5星級英雄最多可以訓(xùn)練到與星級相同的訓(xùn)練等級-1 |
16、英雄怎么升星? |
當英雄滿級切滿當前訓(xùn)練等級后,可以使用榮譽進行升星。 |
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