三國志系列的第14作中,不再強調娶妻生子,而是著重于小兵的提拔和培養(yǎng)。在三國志9和12中,我們可以進行小兵的培養(yǎng)。在三國志9中,小兵的培養(yǎng)主要取決于培養(yǎng)的武將和一定的運氣。例如,趙云、姜維等培養(yǎng)出來的小兵通常都是強力的,而原本的武將也有一定的概率學習新技能,從而形成強大的勢頭。然而,三國志12與三國志9有所不同。接下來,我們來看看它們的不同之處:
沒有師傅的指導,玩家具有更大的發(fā)展空間,完全取決于玩家的選擇。
對于小兵的提拔,許多玩家可能會在提拔的地方猶豫不決,不知道是選擇高統(tǒng)率、高武力、高智力還是高政治。
根據我的個人經驗,如果早期缺乏軍師,建議優(yōu)先培養(yǎng)一個高智力的軍師。因為這樣可以快速回復MP,技能持續(xù)時間長,視野也不錯。如果有【鬼謀】這個技能,出陣時還能自帶埋伏暈敵,所以建議至少有一個高智力的軍師。至于軍師的戰(zhàn)法修煉,我們將在后面的文章中繼續(xù)討論。
如果已經有了高智力的軍師,那么建議從巡查局中提拔小兵。為什么呢?因為已經有了文官的戰(zhàn)法,我們需要武官的戰(zhàn)法來進行搭配,而傷害基本上都是以武力來計算的。并不是說統(tǒng)率不重要,而是在戰(zhàn)法的利用上,比如最好用的“大打擊”等,武將的武力非常重要。
因此,我通常會從計謀府開始,后續(xù)較多從巡查局中提拔。
有些朋友可能會說,從巡查局提拔出來的小兵的統(tǒng)率通常一般般,即使武力高、戰(zhàn)法好,但統(tǒng)率低也會成為一個負擔。這個是確實存在的,不過相對而言,我們后續(xù)可以通過給寶物或者陳情進行后天培養(yǎng)。相比之下,先天的戰(zhàn)法和秘策等無法進行后天培養(yǎng)。所以以上是我的推薦。
抽盲盒發(fā)現(xiàn)麒麟兒
大家可能都玩過盲盒,相信大家也體驗過收到盲盒時的滿心期待,以及抽到理想物品后的喜悅。我認為三國志12中的發(fā)現(xiàn)麒麟兒也具有這種開盲盒的樂趣。
所謂的“麒麟兒”指的是天賦特別強的小兵,他們的屬性都在60以上,較好的屬性甚至可以達到70-80,培養(yǎng)后有95-100的高概率。下圖勉強算是摸到麒麟兒的門檻,甚至還不算特別出色。不過他具備【鬼謀】這個技能,戰(zhàn)法雖然不算特別優(yōu)秀,但在團戰(zhàn)中也是不錯的。我相信各位玩家肯定有更出色的小兵,歡迎在評論區(qū)分享。
*這個小兵有點可惜的是技能與屬性不太匹配,明明有【軍師】和【鬼謀】,結果智力只有86,而且還有一個妨礙技能【忘技之策】,盡管它是不錯的妨礙技能,但由于智力不高,持續(xù)時間就不那么長了?!疽或T】雖然匹配了武力,但可惜沒有【豪杰】來搭配。
更多時候,我們體驗的是平民的成長
麒麟兒是可遇不可求的,有些攻略建議多存檔,如果沒有遇到麒麟兒,就回檔幾個月前再試。但是我試過每個回合都存檔,回檔了N遍,仍然沒有遇到好的麒麟兒,唉,這就是命運啊,仿佛是我們平凡人生的寫照。
只有極少數(shù)人能夠中獎,其他人難道就不能生活嗎?實際上,并不是沒有麒麟兒就不能培養(yǎng)出優(yōu)秀的武將。玩到現(xiàn)在,我已經放平心態(tài),不再在意培養(yǎng)什么小兵,盡可能在培養(yǎng)之前考慮團隊的需求方向,并在后續(xù)的選擇中取長補短。一個小兵可能只是普通人,但是培養(yǎng)幾個小兵可以形成強大的團隊,這也是一種積極的游戲態(tài)度。
放平心態(tài),注重修煉戰(zhàn)法和技能,有時還會有小驚喜
我認為比較實用的戰(zhàn)法有【鬼謀】、【軍師】(不需要太多)、【攻城】、【水練】、【神速】、【遠射】等。修煉時可以以技能為主導,兼顧成功率。2至3個成功是正常的,如果4個都成功了,那就值得慶祝了。
這簡直就是我們平
有時候會遇到優(yōu)秀將領傳授戰(zhàn)法,那就非常令人開心。
在重要的旅行地點進行選擇
這里其實更應該翻譯為修行地點,因為它決定了武將是否能夠獲得優(yōu)秀的戰(zhàn)法和秘策。我認為這個決定的重要性甚至超過了麒麟兒的屬性,我個人感覺是7:3的比例。甚至普通小兵具備優(yōu)秀戰(zhàn)法的情況下,可能比普通的麒麟兒更有用。
在這里,大家通常會如何選擇呢?我通常在培養(yǎng)軍師時傾向于選擇去“荊楚”,因為那里容易修煉到火計,這是一種群體傷害的利器。如果智力達到100或以上,還可以減少1個采配點,有2至3個人一起使用,敵人的兵力就會像蒸發(fā)一樣消失。
有了好的軍師之后,武官可以選擇使用比較實用的戰(zhàn)法,比如“大打擊”,這個通??梢栽谥性逕挼健?/p>
如果手上沒有好的秘策,那么巴蜀大地就是一個好的選擇,有時候可以學到一些實用的秘策,比如封印、占糧、毒泉、捕捉、治愈等。
*以上情況并不是絕對的,我也試過去吳越地區(qū)領會到大打擊,去河北地區(qū)也試過有火計,這是有一定的運氣概率的,但是根據個人經驗,較大概率是具備上述經驗積累的。
還有機會刷到遇見仙人的動畫,然后等待著領悟優(yōu)秀的戰(zhàn)法。
在靈山遇到小孩?很有可能是仙人假扮來考驗訪問者。
果然是仙人,只需一點仙術修煉者就可以獲得名將才有的戰(zhàn)法和能力的大幅提升。如果刷到伏兵神速、神火計、人中呂布、里應外合、義勇兵等,那就更加了不起了。大打擊也是不錯的,攢夠3人左右,可以給敵人帶來喜聞樂見的刷刷刷的感覺。
當然,并不是去巴蜀大地就一定會遇到仙人,大多數(shù)情況下只會遇到大象。
然后,他只是一個普通的武將而已。嗯,就當收了祝融夫人的姐妹們來城里蹲坑吧。
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