《圣魂》是基于 格斗概念打造的新世代 動作 手游《圣魂》, 對戰(zhàn) 系統(tǒng)引入怒氣奧義設(shè)定,讓你享受日漫風熱血 戰(zhàn)斗,秀出超帶感燒腦連擊。更有基于真實地理位置匹配PK對手的LBS街霸系統(tǒng),讓你踏上血色征途,戰(zhàn)翻全國精英!
游戲在最新版本中更新了 寶石鑲嵌系統(tǒng),可以讓玩家在 英雄裝備上鑲嵌寶石,針對性地提升各項屬性。
創(chuàng)新玩法多樣戰(zhàn)術(shù),英雄屬性定向打造
《圣魂》特有的連擊系統(tǒng)告別了傳統(tǒng) 卡牌 靜態(tài)比數(shù)值玩法,使得游戲中的英雄角色變得更加特色鮮明。英雄們擁有著自己獨特的角色分類與團隊定位,比如適合做肉盾的戰(zhàn)士、適合做輸出的射手等。一個英雄的輸出或 防御能力的強弱會受到各種屬性的影響,以戰(zhàn)士為例,該職業(yè)的英雄比較需要撐起生命值、 物理 防御以及法術(shù) 防御以使自己更耐打;而對于法師職業(yè),法術(shù) 攻擊與暴擊反倒變成了他們最需要的屬性。
在《圣魂》中提升英雄屬性的方法主要是英雄的升級、升星,裝備的強化、洗練,以及鑲嵌特定寶石從而定向提升。
云熠古塔寶石璀璨,精準鑲嵌引領(lǐng)屬性飆升
寶石的獲取渠道主要是 挑戰(zhàn) 系統(tǒng)中的云熠古塔玩法,玩家通關(guān)云熠古塔中的 關(guān)卡之后就能獲得。
目前寶石能增加的屬性主要分為以下幾類:格擋、破擊、抗暴、暴擊、法防、物防、法攻、物攻、生命。 寶石可以鑲嵌在英雄裝備的孔洞上,裝備升到20級的時候會解鎖第一個孔洞,40級的時候會解鎖第二個孔洞。在同一件裝備上不能鑲嵌相同的寶石。相同寶石可以通過融合得到更高等級的寶石,相較于低級寶石,高級寶石擁有著更高的屬性加成。
依據(jù)這些規(guī)則,我們就可以針對性地利用寶石來強化英雄屬性。對于擔任進攻任務(wù)的英雄,可以多給他鑲嵌增加輸出的寶石,比如暴擊、物攻、法攻寶石;對于偏重防御的英雄,則可以給他鑲嵌增加生命值或是抵抗暴擊的寶石。
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英雄之魂,永世不滅!
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