德萊文攻略及德萊文攻略技巧,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下德萊文攻略及德萊文攻略技巧,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
德萊文攻略及德萊文攻略技巧
1 、輸出:依然是用伊芙琳為核心輸出,在面對Boss時更多的依靠伊芙琳積攢能量進(jìn)行傷害輸出。
2 、輔助:由于boss的爆發(fā)技能居多,而伊芙琳的輸出主要靠的是諾能夠發(fā)揮自己的作用,利用自身的普攻來打斷。當(dāng)然被動技能也是推薦冷卻縮減的,在技能冷卻縮減方面,伊芙琳的傷害和技能傷害都是以提高技能傷害的。所以伊芙琳選擇法師,就是盡可能多的利用技能效果來保護(hù)諾能夠打出高額的傷害。
3 、控制:核心技能之一,伊芙琳的控制技能可控制敵方目標(biāo),而諾能夠直接對目標(biāo)造成大量的魔法傷害,技能CD時間短,因此在技能選擇上,就比較隨意,可以選擇一些控制類的技能來彌補(bǔ)技能冷卻時間長的短板。
4 、光束:使用的技能是火焰之手,擁有燃燒的技能光束,但是沒有傷害,所以在副本中只有一個輸出技能可以使用。建議在戰(zhàn)場上可以選擇一些群體控制技能,例如舞娘的迅捷連擊,伊芙琳的跳躍,芬妮的颶風(fēng),或者是喬妮的暴風(fēng)雪,其中喬妮的暴風(fēng)雪是范圍控制技能,而芬妮的颶風(fēng)是范圍傷害技能,如果有條件的話可以選擇一個單體控制技能來彌補(bǔ)傷害。
5 、雷暴:使用的技能是雷暴術(shù),此技能的傷害是非常可觀的,同時在副本中的敵人會受到一定的控制效果,尤其在控制的時候,使用雷暴術(shù)即可打亂敵人的技能釋放節(jié)奏。
6 、隕石:向前扔出小石塊,落點(diǎn)是隨機(jī)出現(xiàn)的,而且傷害也不高。隕石可以通過地圖中的隕石傳送到敵人身后,同時還可以釋放大量的AOE技能,一環(huán)AOE技能,然后再接上普通攻擊。此技能是幾個長得比較大的技能,兩個都是控制技能,但是隕石的傷害比較低,技能的范圍和范圍也比較大,可以作為起手技能,當(dāng)做位移技能來使用。
四??傮w優(yōu)缺
本身的輸出能力不俗,技能的命中率比較高,技能的傷害也很可觀,可以作為半輸出技能來使用。隕石在技能范圍內(nèi),敵人會受到大量的傷害,且技能的范圍非常大,在pk中,由于攻擊的時候會把敵人浮空,所以在打boss的時候,起手技能可以選擇一些控制技能,然后接上普通攻擊和重?fù)?,如果有銜接的話,可以選擇雷電沖擊,重?fù)?,雷霆之擊,作為一個控制型技能,雷電沖擊是非常適合PVP的。
五。作用場合
PVE對群體,對輕甲單位,對白盾
PVP的話,主要作用是控制,在打boss的時候,如果有隊(duì)友配合的話,效果更佳。
六??傮w優(yōu)缺點(diǎn)
本武器是一把很不錯的武器。
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您好,我玩了1000+盤的德萊文,也許可以解決您的問題。首先,德萊文是一個遠(yuǎn)程物理攻擊系英雄,主要依靠Q打出傷害。想玩好德萊文,第一個建議是多多聯(lián)系,他作為難度系數(shù)10的英雄不多加聯(lián)系是不行的。第二個聯(lián)系就是先把Q加滿。(在QWER均學(xué)習(xí)一點(diǎn)后只加Q到滿為止。然后加一點(diǎn)E,接著加滿W)德萊文需要不斷地接斧子從而更好的打出傷害。經(jīng)常有人說德萊文Q限制其走位,團(tuán)戰(zhàn)打不出輸出,針對這個問題,我個人的解決方法是使用兩個Q,一個Q的落點(diǎn)不好,那就放棄它,你還有一個,Q的冷卻不長,實(shí)際上打多了德萊文你就會習(xí)慣斧頭的落點(diǎn),你發(fā)育好的情況下打團(tuán)一個R扔進(jìn)去一來一回的傷害配合你的Q,隊(duì)友的傷害,也夠?qū)Ψ匠砸粔氐牧?。Q加滿后是85%攻擊加成,你打出去就是一個偽暴擊,為何無傷害?(例:我曾經(jīng)用德萊文對線EZ,猴子(猴子沒出肉),前期壓得死死的一直雙殺,后期拿了紅buff兩個Q,EZ死亡?!麤]有貶低英雄的意思,對面不會玩而已)再來說W,這是德萊文一般不用出攻速裝的原因。一般連一套就是EWQQQ...(有個鉆1的朋友說是WQEQQQ...您可以按照習(xí)慣選擇。)總之,W是一個可逃跑可追人可加攻速無CD的猥瑣招(因?yàn)榻恿薗后冷卻取消)再來是E,被稱為“神技”是因?yàn)樗粌H有傷害,還能延遲別人移動速度,打團(tuán)還能阻礙對面走位,最主要的是,它可以打斷突進(jìn)甚至敵人的大招?。ìF(xiàn)在修改了一些,石頭人的大無法被打斷。努努的大以前可以,最近沒遇到過所以不能確定。但銳雯突進(jìn)至今能夠打斷哦)接著是德萊文的大招。一個同EZ,蘿莉一樣的全圖型地圖炮。不同的是它可以刮回來。如果你走位好,那么就是兩次大招傷害。如果運(yùn)用恰當(dāng),還可以搶大龍小龍。你試過辛辛苦苦打個大龍想翻盤,結(jié)果突然被搶走的感受么?今天下午我剛搶了個大龍……樂死我了……最后是德萊文的被動。其實(shí)我覺得吧德萊文現(xiàn)在這個被動挺雞肋的,不知意義何在……不過打錢還算快。順風(fēng)我就不說了,如果是逆風(fēng),把被動疊個5.600層去搶個人頭,你就有額外加成的(500*5)/(600*5)的金錢加成。(也許是因?yàn)榈氯R文以前的被動太bug了拳頭就給改了)總之,德萊文就是需要多練。玩多了,感覺來了,就很容易了。
德萊文是ADC中的強(qiáng)勢英雄,傷害強(qiáng),靈活性也不弱。最主要開局兩分鐘對陣下路英雄輸出都高得不行。這對進(jìn)攻欲望不強(qiáng)奢求在補(bǔ)兵上慢慢發(fā)育打后期的玩家來說很容易被打爆。即使奮力反抗但沒有針對性的輸出,也不能對強(qiáng)勢得德萊文造成多大的威懾。
1 、女警
女警是前期唯一一個可以跟德萊文互剛的ADC英雄了,因?yàn)槭珠L,女警打得到德萊文,而德萊文卻打不到他,女警可以在德萊文補(bǔ)兵的時候普攻一下,以及進(jìn)行推線來惡心德萊文,要是德萊文一波上來E技能逃跑即可,注重消耗使得德萊文補(bǔ)兵難受在找機(jī)會配合輔助擊殺。
2 、盧錫安
選擇盧錫安,男槍這類高輸出的英雄進(jìn)行硬碰硬。當(dāng)然一開局就硬上是吃虧的,所以輔助別先上線,讓ADC先升2級,然后直接剛,這時輔助的選擇日女 、布隆 、牛頭這類英雄。能對德萊文進(jìn)行強(qiáng)控。一波輸出基本能消耗對面一面的血。這是不能撤退,要打亂德萊文撿斧頭的節(jié)奏。這樣就會大大降低他的輸出。
3 、機(jī)器人
機(jī)器人是最克制德萊文的輔助了,前面說了德萊文要接斧子才有傷害,而機(jī)器人可以在德萊文接斧子的位置提前出Q勾過來進(jìn)行輸出,這樣很容易擊殺德萊文,德萊文有時候接斧子是不會看對面技能的,這是一種強(qiáng)迫癥了。
4 、墨菲特
石頭人這個英雄不光擁有著穩(wěn)定的控制,在團(tuán)戰(zhàn)方面往往可以一個大招就改變局勢,對于沒位移的adc來說簡直是噩夢了,即便在后期沒有大招,但是就憑著E技能這個減攻速的神技,德萊文想要接斧子都很難了,加上q技能的減速,想跑都跑不了,在被石頭人黏住的同時,實(shí)在是沒有輸出余地,很容易輕易被擊殺。
擴(kuò)展資料:
輔助選擇——
拋開這個版本來說,德萊文依然很強(qiáng),白金及白金以下都很適合拿出來沖分,如果找個另一個召喚師雙排更合適,并且這個英雄對雙排隊(duì)友的要求不高,如果你雙排的朋友技術(shù)不錯的話可以讓他選主動的進(jìn)攻型輔助,例如牛頭,錘石,機(jī)器人,日女等,如果你的隊(duì)友水平不佳或者不是輔助專精可以讓他選風(fēng)女,璐璐,奶媽等。
總結(jié)——
在英雄聯(lián)盟之中,一個人的勝利并不代表團(tuán)隊(duì)的勝利,正如一個強(qiáng)悍的德萊文,如果沒有相應(yīng)強(qiáng)悍的隊(duì)友,也是可能失敗的,實(shí)力高超的德萊文甚至可以配合輔助十分鐘之內(nèi)就將敵方的二塔推掉,走位操作令人聞風(fēng)喪膽,更有打野不到6級不敢去抓德萊文。
我方輔助在開局8分鐘左右的時間突然跑向小龍的領(lǐng)地是最為常見的套路手段,一旦你在敵方面前進(jìn)入小龍的領(lǐng)地,敵方的德萊文會迅速感覺到對方是不是在大小龍,此刻德萊文定會從自家的紅buff處觀望,而己方的打野和法師只需在紅buff的草叢之中蹲點(diǎn),便可成功擊殺德萊文而不費(fèi)吹灰之力。
眾多英雄之中,選擇獅子狗打野是最為恰當(dāng)?shù)?,傲之追獵者的套索打擊可謂是德萊文的噩夢,先用套索抓住德萊文,攻擊力足夠的獅子狗完全可以將德萊文一套帶走,前提條件是套索打擊這個技能一定要釋放的精準(zhǔn),而打野配合輔助在野區(qū)蹲人無疑是最好的選擇。
有德萊文的對局,輔助最好是一位高控制型英雄,如果德萊文被成功的控制住,那么僅使他是史上最強(qiáng)ADC,也只有被打爆的份。
德萊文幾乎是無敵的。下路ADC沒有幾個人有資格在前期和他對拼,撐死也就是男槍和女槍有一丁點(diǎn)兒的機(jī)會。對拼的時候只要不漏接一個Q,對面必死無疑??刂芉的走向,憑著自己的走位,臨危不亂,團(tuán)戰(zhàn)時候也一樣,盡量讓Q的落點(diǎn)在安全地帶,只要每次都接到,輸出將是成噸的,哪怕是被敵人突進(jìn)了也不要慌忙,只要能接好斧頭,即便是肉也承受不了幾下。有了飲血可以血拼,雙Q齊上,E再控制,接上大招和引燃(那是一年前的回答了,現(xiàn)在ADC誰還帶引燃……),相信沒有誰能受得了這樣一套的瞬間爆發(fā)。多做練習(xí),Q在手上,普攻打出去的一瞬間(也就是斧頭飛出去的時候)德萊文的面朝方向或者移動方向就是斧頭的落點(diǎn)方向,控制起來也不是太難。一定要在前期就建立優(yōu)勢。當(dāng)自己熟練掌握了,就可以悠然自得瀟灑的接著斧頭的同時打的對面滿地找牙。祝你成功~
英雄解析
被動:在接住一把旋轉(zhuǎn)飛斧或者擊殺一個小兵 、野怪或防御塔后,德萊文會從他的粉絲那里獲得崇拜效果。擊殺一名敵方英雄會為德萊文提供額外賞金,賞金的多少取決于他擁有多少層崇拜效果。
點(diǎn)評:德萊文的被動使得他所獲得的每一個人頭都比之其他英雄更有價值,在個在前期拿到人頭的德萊文將會有著可怕的傷害,不過對于使用者接斧頭以及補(bǔ)刀有一定的要求,一旦死亡收益會降低很多,所以在上線擊殺不殺人 壓刀不死等對面幫助拿人頭可以在經(jīng)濟(jì)上進(jìn)行壓制。
Q:德萊文的下次攻擊會造成額外物理傷害。這個斧頭將會從目標(biāo)上彈到高空。如果德萊文接住了它,那么會立刻準(zhǔn)備好下一發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。德萊文可以同時擁有2發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。
點(diǎn)評:Q技能是德萊文的核心技能,雙斧在手的德萊文傷害很高 接斧頭需要多加練習(xí) 熟能生巧 讓斧頭跟著自己走。
W:德萊文獲得移動速度和攻擊速度加成。移動速度加成在持續(xù)時間過后會急劇下降。在接到一把旋轉(zhuǎn)飛斧后,血性沖刺會立刻冷卻完畢。
點(diǎn)評:W使用得當(dāng)?shù)脑挘梢詭椭氯R文很好的追擊或是逃跑,因?yàn)榻拥礁^后可以刷新這個技能,導(dǎo)致藍(lán)耗是德萊文的一個問題,需要玩家更好的把握。
E:德萊文扔出他的斧頭,對命中的"目標(biāo)造成物理傷害,并將他們擊退至一邊。被命中的目標(biāo)會收到減速效果。
點(diǎn)評:德萊文沒有位移技能,他的E技能是唯一的自保技能,技能的使用時機(jī)非常重要,關(guān)健時候能幫助德萊文完成擊殺或是逃跑。
R:德萊文扔出兩柄大斧,對命中的每個單位造成物理傷害。在命中一名敵方英雄后,大斧會緩慢的調(diào)轉(zhuǎn)方向,并會到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時候,德萊文可以激活該技能讓斧頭早點(diǎn)回來。沒命中一個單位,傷害就會減少,在斧頭調(diào)轉(zhuǎn)方向時傷害會重置。
點(diǎn)評:德萊文的r是無范圍技能可以在遠(yuǎn)處支援隊(duì)友或者收割殘血
德萊文玩法心得
德萊文是一個線上非常強(qiáng)勢的ADC,但是也不要無腦上,前期吃對面一套技能還是非常傷的, 碰到一些強(qiáng)勢的輔助比如機(jī)器人之類,很容易被擊殺。
練好雙斧后可以嘗試3斧 身上有兩把斧頭的時候 丟出一把斧頭后在按Q進(jìn)行走砍 可以打出3斧 可以把傷害最大化提升,4斧基本只有大龍哪里可以打出,沒什么人可以抗住德萊文打出4斧的時間
用好W可以更好的追人,走砍,進(jìn)行3斧,w的用法有兩種一直是先W進(jìn)行走砍,比較簡單,另一種是在斧頭掉落前的瞬間在斧頭印記里用w 進(jìn)行走砍, 第二種可以進(jìn)行雙w追擊敵方,線上不要過多使用W技能,很耗藍(lán),一旦沒藍(lán)德萊文的戰(zhàn)斗力會下降很多。
E技能可以重置普攻,可以打斷一些敵方技能,比如皇子的EQ二連,趙新的E,女警的E 等等,技能的使用得當(dāng)可以幫助德萊文完成擊殺和保命。
線上打架先做眼,自己回家也盡量帶一個真眼,德萊文的被動非常重要,一旦被打野gank擊殺會掉一半被動比較傷,打團(tuán)的時候,能打到誰就打誰,不要去切對面后排,向后排丟個大招就可以 如果有殘血又不會對自己有生命危險的時候可以閃現(xiàn)擊殺,玩德萊文的技能都很重要,不過前提是有斧頭,但是不要接一些會讓自己有危險的斧頭
德萊文連招方式:
(1) 對線期間:如果是在你平A能A到對方英雄的時候,直接A他,如果他沒走繼續(xù)A 他 就算是換血德萊文前期的傷害也是很高的 不過對面有奶媽之類的就不適合消耗 盡量一波帶走
(2) RE連招 :單放R技能可能只會命中第一段 所以放出R后用E技能擊退到R的第二段軌道上。
(3) R閃技巧:用R的時候 打到第一段敵方可能會用閃現(xiàn)躲掉第二段 這時候就可以用閃現(xiàn)改變斧頭軌道 只要敵方不閃現(xiàn)到第二段R前面方可使用
符文天賦:
符文1:
大精華:2個攻擊1個生命偷取
紅色符文:8個攻擊1個攻速
黃色符文:黃色護(hù)甲
藍(lán)色符文:6個攻速3個魔抗
符文2:
敵方純物理類型傷害英雄使用。
(1) 大精華,紅色符文,黃色符文,不變。
(2) 藍(lán)色可以選擇帶3個法力回復(fù) ,或者帶9個攻速。
帶三個法力回復(fù)前期更快的回復(fù)w用掉的藍(lán) 德萊文前期耗藍(lán)還是挺快的
天賦
天賦1:
這是我用的天賦 符文帶了生命偷取所以選擇了先天資質(zhì) 主發(fā)育找機(jī)會線上回復(fù)能力強(qiáng)
天賦2:
這套就適合喜歡打架的兄弟
天賦3:
召喚師技能冷卻更快 線上回復(fù)力強(qiáng)
出裝套路
跟大家說一下出門裝選擇,可多蘭劍1紅,可長劍3紅,可多藍(lán)盾,出門裝看個人喜歡和打法!
德萊文的出裝有好多種方法
對局控制較多的
對面控制比較多的第一件出水銀 第二件鞋子,第三件無盡,第四件和第五件可以選擇火炮即綠叉,最后一件可以復(fù)活甲或者血手 輕語等等,輕語可以在前面做一個小件。
對局消耗比較多
第一件選擇飲血 水銀都可以 ,第二件鞋子 ,第三件幽夢或者無盡,第四件第五件可以選擇火炮和綠叉,最后一件可以復(fù)活甲,血手, 輕語都可以在前期可以選擇做一個小件,比如對面有奶媽這種可以做一個有重傷效果的死刑宣告。
對局ap較多
第一件選擇的方式有多種 因?yàn)榍捌趯€還是下路,所以可以選擇飲血 水銀 ,第二件水銀鞋子,第三件飲魔刀,第四件可以選擇無盡,第五件第六件可以選擇火炮或者綠叉或者輕語。
對局菜刀隊(duì)
第一件 無盡 飲血 水銀都可以選擇, 第二件可以選擇護(hù)甲鞋,第三件綠叉或者火炮, 第四件可以選擇 血手或者飲血無盡之一, 第五件可以選擇綠叉或者火炮,第六件輕語 復(fù)活甲都可以。
長劍三紅出門裝
出門長劍三紅的 可以第一件選擇 破敗,第二件鞋子,第三件無盡或者水銀,第四件第五件火炮或者綠叉,最后一件可以選擇輕語 復(fù)活甲 血手 飲魔刀,出裝順序看敵方陣容來出。
對局爆發(fā)比較高
第一件可以出死亡之舞,第二鞋子根據(jù)敵方陣容選擇,第三件無盡或者水銀看陣容選擇,第四件火炮或者綠叉看陣容選擇,第五件復(fù)活甲挑戰(zhàn)手都可以 第六件幽夢 破敗 輕語 都可以
輕語可以在前期做一個小件 如果對面比較肉 可以選擇中期做一個大件,大后期鞋子可以換成三項(xiàng)。
以上就是關(guān)于《LOL》德萊文技巧是什么?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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