導(dǎo) dnf元素師加點(diǎn),相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下dnf元素師加點(diǎn),有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。 dnf元素師加點(diǎn) 元素師是魔法師的進(jìn)階職業(yè),是一個(gè)高爆發(fā)的角色。主要...

dnf元素師加點(diǎn),相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下dnf元素師加點(diǎn),有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。

dnf元素師加點(diǎn)

元素師是魔法師的進(jìn)階職業(yè),是一個(gè)高爆發(fā)的角色。主要輸出手段在于魔法盾,主要用來(lái)打boss,在boss釋放魔法盾前用棒子攻擊boss,打boss過(guò)程中使用盾擊。

元素師技能加點(diǎn)推薦

【技能推薦】

1 、冰霜之擊必點(diǎn):這個(gè)技能在一級(jí)的時(shí)候就可以學(xué),因?yàn)樵诒⑾驴梢源虺鰹R射效果,也是前期技能,冰之舞可以在一級(jí)就學(xué)習(xí),這個(gè)技能是魔法師的基礎(chǔ)技能,建議前期學(xué)滿。

2 、冰柱釋放必點(diǎn):這個(gè)技能主要的作用是用來(lái)打boss,boss每4次釋放技能就會(huì)增加自己身上的冰霜傷害,所以在加點(diǎn)方面,主要加滿,冰柱釋放的技能傷害比較高,而且在pk中,釋放時(shí)間也比較長(zhǎng),所以可以在技能加點(diǎn)方面盡量選擇1 、2 、3這6個(gè)技能。

3 、冰柱釋放必點(diǎn):這個(gè)技能點(diǎn)滿有非常高的輸出,在pk中,由于自身有冰屬性傷害,所以在1級(jí)時(shí),可以優(yōu)先考慮點(diǎn)滿,這個(gè)技能的傷害可以得到很大的提升,所以,在加點(diǎn)方面,首先要保證1 、2級(jí)技能點(diǎn)的傷害,然后根據(jù)自身的打法習(xí)慣加點(diǎn),這樣可以避免技能點(diǎn)不足,在PK中也可以起到舉足輕重的作用。

4 、冰柱釋放必點(diǎn):在PVE中,這個(gè)技能是很好用的技能,在沒(méi)有技能點(diǎn)情況下,可以選擇點(diǎn)滿,因?yàn)樵赑VP中,玩家可以通過(guò)使用冰柱來(lái)點(diǎn)燃敵人,點(diǎn)滿后可以使玩家處于凍結(jié)狀態(tài),無(wú)法釋放技能,但是在PVE中,玩家需要通過(guò)冰柱釋放技能來(lái)保護(hù)自己,而且這個(gè)技能的控制技能非常的重要,因?yàn)辄c(diǎn)滿后,玩家可以通過(guò)冰凍來(lái)讓敵人無(wú)法使用技能,所以這個(gè)技能點(diǎn)滿是必須的。

5 、風(fēng)卷殘?jiān)票粍?dòng):冰柱釋放技能時(shí),有一定幾率將玩家擊落冰凍狀態(tài),所以這個(gè)技能點(diǎn)滿可以增加冰柱釋放的概率,同時(shí)增加20%的移動(dòng)速度,在配合技能可以快速的打出被動(dòng),是一個(gè)很不錯(cuò)的技能。

6 、寒冰掌主動(dòng):對(duì)目標(biāo)造成冰寒效果,并使其受到的傷害增加50%,持續(xù)3秒。冰柱釋放技能時(shí)會(huì)向周圍釋放冰錐,對(duì)觸碰到的目標(biāo)造成傷害。如果目標(biāo)被冰凍,將會(huì)對(duì)附近敵人造成100%的傷害,并且被冰凍一段時(shí)間。

分析:被動(dòng)技能,技能傷害非常的高,并且附帶減速效果,在PK中可以作為起手技能來(lái)使用,同時(shí)也是一個(gè)控場(chǎng)技能。冰柱釋放時(shí),會(huì)有明顯的動(dòng)作,所以這也是冰封王座中的魔王。

二技能:裂地冰柱:向前方進(jìn)行冰刺,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害。

分析:這個(gè)技能是一個(gè)輸出技能,但是傷害是非常的高的,同時(shí)還有著很強(qiáng)的控制效果,是一個(gè)單體輸出技能,并且可以觸發(fā)冰霜效果,在對(duì)付BOSS的時(shí)候可以作為一個(gè)不錯(cuò)的起手技能,當(dāng)然了也會(huì)有一定的傷害,在副本中的作用是非常大的。

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冰火是指SP點(diǎn)多用在冰和火的技能上,算是一個(gè)加點(diǎn)流派。同樣的還有光暗 、純暗 、冰驅(qū)等等(這是雙修),還有三修的,諸如暗光冰之類的。元素的加點(diǎn)類型相當(dāng)多,就看哪種更適合自己了。

元素老玩家一般都會(huì)說(shuō)光暗和純暗的加點(diǎn),因?yàn)镈PS相對(duì)較高。

純火 、純暗的對(duì)于硬件要求比較大,如果LZ不想投入太多的資金的話建議別選。

下面這個(gè)加點(diǎn)是最傳統(tǒng)的光暗點(diǎn),也很適合新手玩。

SP模擬器加點(diǎn)情況:

職業(yè):大魔導(dǎo)師

等級(jí):60

總SP:4171

已用SP:4000

剩余SP:171

任務(wù)獲得:690

已借SP:0

暗冰系加點(diǎn)

=======【技能分類】==========

-------【元素】--------------

魔法記憶,等級(jí):10

暗影夜貓,等級(jí):20

元素集中,等級(jí):1

杰克爆彈,等級(jí):5

光電鰻,等級(jí):5

冰霜雪人,等級(jí):20

魔法秀,等級(jí):10

元素點(diǎn)燃,等級(jí):10

移動(dòng)施法,等級(jí):10

烈焰沖擊,等級(jí):1

雷旋,等級(jí):1

冰墻,等級(jí):5

虛無(wú)之球,等級(jí):5

冰系精通,等級(jí):10

火系精通,等級(jí):2

光系精通,等級(jí):2

暗系精通,等級(jí):10

湮滅黑洞,等級(jí):7

隕星幻滅,等級(jí):7

極冰盛宴,等級(jí)10

-------【召喚】--------------

契約召喚:赫德?tīng)?,等?jí):1

-------【戰(zhàn)斗魔法】------------

天擊,等級(jí):1

強(qiáng)制 - 天擊,等級(jí):1

魔法護(hù)盾,等級(jí):1

替身草人,等級(jí):1

-------【魔道】--------------

魔法星彈,等級(jí):1

挑釁人偶:舒露露,等級(jí):1

驅(qū)散魔法,等級(jí):10

-------【通用】------------------

布甲精通,等級(jí):1

后跳,等級(jí):1

強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1

元素師布甲精通,等級(jí):1

遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10

魔法暴擊,等級(jí):10

受身蹲伏,等級(jí):1

元素SP點(diǎn)非常緊張(是非常),最好不要胡亂點(diǎn)技能。

元素前期比較杯具,技能不多,SP不高,防御還低。要耐心點(diǎn)。

40級(jí)之后的元素可以說(shuō)是質(zhì)的飛躍。

25級(jí)的時(shí)候一定要加一級(jí)黑球和冰墻。

元素點(diǎn)燃早期效果不太明顯,可以考慮在40的時(shí)候補(bǔ)。

按不同的流派加不同的點(diǎn),,,除了火.其他的都可以。

2021元素師加點(diǎn)(元素師技能加點(diǎn)圖)

。。后期。的必滿的技能,移動(dòng)施法 、魔法記憶 、元素點(diǎn)燃 、魔法秀(PK必滿,但刷圖可以忽略)

暴擊和背擊(玩魔暴流就點(diǎn)滿)遠(yuǎn)古記憶點(diǎn)不點(diǎn)隨你,貓20光珠20(刷圖必滿)雪人和杰克看流派

暗10

光10冰2火2,,虛無(wú)之球(看流派,刷圖5)雷旋(看流派,一般的暗光流點(diǎn)到5就OK了)冰墻(看流派,一般1或5,其他冰區(qū)流或暗冰流滿或15)烈焰沖擊(看流派,PK點(diǎn)滿,刷圖1)

湮滅黑洞加到8或滿(刷圖或PK必滿)天雷(看流派)極冰盛宴(看流派)杰克降臨(看流派,,,廢材技能)其他剩下的技能。。隨系統(tǒng)送。。。盾的話系統(tǒng)送一級(jí)。操作不好的話就點(diǎn)滿或PK就點(diǎn)滿。

覺(jué)醒點(diǎn)滿,,,集中到3就好了。 、。點(diǎn)滿也沒(méi)什么不好

說(shuō)說(shuō)樓上的加點(diǎn)。的錯(cuò)誤。。。。。。。。

冰系的。。冰墻加1。HP少還不經(jīng)打。。傷害輸出也低。我的+到5..打怪都1萬(wàn)到1.5萬(wàn)(冰系怪除外)

光系的。。天雷的確是個(gè)無(wú)語(yǔ)的技能??不緊傷害低還MISS幾率高,放技能時(shí)..天雷下來(lái)的速度又慢。

(等你天雷打下來(lái),人都跑了。刷圖出外)

覺(jué)醒你不加就別玩勒...多看看元素的視頻,,點(diǎn)滿加高智力。的元素。秒任何圖的BOSS。

刷圖根本不需要學(xué)魔法秀,,,一般到60的元素,

就有施放80%+左右。。加些裝備的話就差不多90%+已經(jīng)夠快勒.......盾的話刷圖不必學(xué)。只要注意好跑位就行勒。

.魔法暴擊和背擊,想刷圖暴力的話就點(diǎn)滿。。。

下邊是關(guān)于元素光冰暗加點(diǎn)簡(jiǎn)述

從前置技能需要的lv降低,SP逐漸開(kāi)始富裕起,大多元素師從光暗走向多元化發(fā)展,衍生出多種加點(diǎn)流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比較主流的元素加點(diǎn)方向,再加上暗,或者暗輔的加點(diǎn)思路。

優(yōu)點(diǎn)主要在于選擇的兩個(gè)晶體技能

天雷短cd,眩暈,高輸出,在點(diǎn)殺綠名方面有比較好的表現(xiàn)

極冰大范圍,高輸出,用于清屏效果很好

缺點(diǎn)是天雷極冰皆為站樁,輸出周期長(zhǎng)。并非瞬間高傷。需要懂得自我保護(hù)。

另外,黑洞大多作為輔助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作為輸出也不遜色。

DNF元素刷圖加點(diǎn)技巧

主要涉及光冰暗系技能

通用

蹲伏1

躍翔1or3. 加高不推薦 加高增加持續(xù)時(shí)間

魔法暴擊10 提高暴擊率變相提高輸出 加高提升魔法暴擊率

魔法背擊10 推薦滿上。元素背擊幾率高。背擊時(shí)提升暴擊率,提高暴擊率變相提高輸出 加高提升背擊時(shí)魔法暴擊率

物理暴擊物理背擊無(wú)視。元素師主要是魔法輸出

遠(yuǎn)古記憶0or滿buff150智力(滿可以增加爆發(fā)傷害)cd40s持續(xù)20s

不屈意志刷圖基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星彈1 無(wú)屬性 魔法輸出 百分比+固傷 加高提升傷害 及射程

天擊1 無(wú)屬性 物理輸出 百分比+固傷 加高提升傷害 浮空率及出招速度

龍牙0 無(wú)屬性 物理輸出 百分比+固傷 加高提升傷害 及出招速度

杰克爆彈 1(點(diǎn)燈)or5(出跳南瓜)火屬性 魔法輸出 百分比+固傷 加高提升傷害 射程 大小

哥布林 1(送的)or適度點(diǎn)高or滿。在絕望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光電鰻 1or滿or適度加高。 光屬性 魔法輸出 百分比+固傷 加高提升大小 傷害 持續(xù)時(shí)間

遠(yuǎn)古魔法書 0or20 buff 加滿120s內(nèi)提265智力cd120s,回復(fù)少量MP??扇蘠uff。 加高提升智力增加量,MP回復(fù)量

魔法盾 1or10 buff 減少傷害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兌換率

冰霜雪人1or滿 冰屬性 魔法輸出 百分比+固傷 加高提升傷害 持續(xù)時(shí)間 誘導(dǎo)力度 冰凍幾率 冰凍等級(jí)

暗影夜貓 1 主要作為點(diǎn)燈,滿可以輸出 暗屬性 魔法輸出 百分比+固傷 加高提升大小 射程 傷害

鞭撻0or1基本可以無(wú)視可以看gbl5圖機(jī)器的血量

挑釁人偶:舒露露 1 偶爾作為吸引敵方注意力的技能

移動(dòng)施法 10 可于蓄氣時(shí)移動(dòng) 加高提升移動(dòng)速度,滿為普通移動(dòng)時(shí)的80% 被中斷吸收自身所受傷害增加25%

烈焰沖擊 1(光冰暗系不涉及) 火屬性 魔法輸出 百分比 加高提升輸出 范圍 以及浮空率

空中釋放 杰克爆彈 0or1 可在空中釋放杰克爆彈。增加滯空時(shí)間。幫助走位等

落花掌 0or1 無(wú)屬性 物理輸出 百分比+固傷 加高提升攻擊速度,擊飛力度,傷害

驅(qū)散魔法 0or10 范圍減速敵方的速度 驅(qū)散敵方buff時(shí)增加自身的力量智力 加高 增加驅(qū)散buff數(shù)量上限,增加智力力量增加量 ,增加 減少敵方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身釋放速度,減少技能冷卻,減少技能蓄氣時(shí)間。cd40s,持續(xù)20s。

虛無(wú)之球 1or滿 暗屬性 魔法輸出 百分比 加高提升射程 傷害 大小

元素點(diǎn)燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 減少標(biāo)志持續(xù)時(shí)間

雷旋 1or滿 光屬性 魔法輸出 百分比 加高提升 傷害 范圍

冰墻 10r滿or適度 冰屬性 魔法輸出 百分比 加高提升傷害 持續(xù)時(shí)間 冰墻HP 減少更多的敵方攻速及移動(dòng)速度減少施放時(shí)間

火系精通0(火系技能基本都點(diǎn)1)加高提升火系技能攻擊力增加火屬性抗性火屬性MP消耗減少

暗系精通5加高提升暗系技能攻擊力增加暗屬性抗性暗屬性技能MP消耗減少

光系精通5加高提升光系技能攻擊力增加光屬性抗性光屬性技能MP消耗減少

冰系精通5加高提升冰系技能攻擊力增加冰屬性抗性冰屬性技能MP消耗減少

杰克降臨1(作為火山前置,用起來(lái)也不錯(cuò))火屬性魔法輸出百分比加高提升

大小傷害

天雷0or滿光屬性魔法輸出百分比加高提升傷害天雷次數(shù)眩暈等級(jí)

黑洞10or適度(推薦10以上)暗屬性魔法輸出百分比加高提升傷害吸附速度持續(xù)時(shí)間

極冰盛宴0or滿冰屬性魔法輸出百分比加高提升輸出范圍冰凍幾率冰凍等級(jí)

元素集中滿(推薦滿)中高位覺(jué)醒攻擊時(shí)減少敵方抗性,可重疊2次加高增加持續(xù)時(shí)間,抗性減少值

隕星幻滅系統(tǒng)隨級(jí)送

光電冰墻1or滿(推薦滿)冰屬性魔法輸出百分比+固傷加高提升光電冰墻HP傷害

虛無(wú)火山滿暗火屬性魔法輸出百分比+固傷加高提升傷害

注:魔法秀buff效果能,進(jìn)入冷卻時(shí)間的技能能享受減少冷卻的效果

冰墻加高可以減少施放時(shí)間每節(jié)點(diǎn)減0.1s初始喂1s

節(jié)點(diǎn)為5級(jí)12級(jí)19級(jí)26級(jí)33級(jí)

黑洞持續(xù)時(shí)間與攻擊次數(shù)掛鉤,也就與黑洞lv掛鉤

節(jié)點(diǎn)為2.4.7.10.13.16.19.21級(jí)。

火暗精通需要滿其中一個(gè),增加火山的傷害

光冰精通需要滿其中一個(gè),增加電墻的傷害

以上就是關(guān)于求dnf元素刷圖加點(diǎn)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!