導(dǎo) 基礎(chǔ)概念 產(chǎn)能:又被稱(chēng)為"錘子",是城市建設(shè)所需的基礎(chǔ),產(chǎn)能越高,建設(shè)的回合數(shù)越少。產(chǎn)能可以通過(guò)英雄技能、地塊改良、城市建筑等方式提升。 科研:科研是解鎖科技的關(guān)鍵,科研能力越強(qiáng),解鎖速度越快???..

基礎(chǔ)概念

產(chǎn)能:又被稱(chēng)為"錘子",是城市建設(shè)所需的基礎(chǔ),產(chǎn)能越高,建設(shè)的回合數(shù)越少。產(chǎn)能可以通過(guò)英雄技能、地塊改良、城市建筑等方式提升。

科研:科研是解鎖科技的關(guān)鍵,科研能力越強(qiáng),解鎖速度越快??蒲心芰梢酝ㄟ^(guò)英雄技能、地塊改良、城市建筑等方式提升。

金幣:金幣用于城市地形改造、英雄屬性提升、士兵軍餉支付、英雄俸祿等,如果金幣收入為負(fù),將會(huì)影響科研進(jìn)度。

士兵:兵營(yíng)類(lèi)建筑可以將人口轉(zhuǎn)化為士兵,某些英雄技能也能轉(zhuǎn)化士兵。君主技能"征服者"可以消滅地方并轉(zhuǎn)化為士兵。城市出征部隊(duì)需要對(duì)應(yīng)數(shù)量的士兵。

兵裝:兵營(yíng)類(lèi)建筑、英雄技能、君主技能、某些奇觀等都可以提升兵裝產(chǎn)量。城市出征部隊(duì)需要對(duì)應(yīng)數(shù)量的兵裝。

糧食:城市每回合都會(huì)增加糧食產(chǎn)量,當(dāng)糧食達(dá)到一定數(shù)值,會(huì)增加人口。糧食產(chǎn)量可以通過(guò)英雄技能、地塊改良、城市建筑等方式提升。

聲望:當(dāng)聲望達(dá)到一定數(shù)值,可以招募一個(gè)英雄。聲望越高,招募的英雄屬性越優(yōu)秀。

滿(mǎn)意度:在城市界面中,可以查看城市的滿(mǎn)意度、滿(mǎn)意和不滿(mǎn)的來(lái)源。正面的滿(mǎn)意度可以帶來(lái)積極效果,負(fù)面的滿(mǎn)意度會(huì)導(dǎo)致人口流失到其他城市,增加地塊改良所需的金幣等。通過(guò)建造分城,可以使分城的不滿(mǎn)人口流失到主城,快速增加主城人口。

地塊資源:改良地塊并使人口工作,可以采集資源。部分資源可以通過(guò)城市建筑提升周?chē)貕K的糧食、聲望、滿(mǎn)意度等。某些城市建筑可以消耗資源來(lái)提升每回合的產(chǎn)能、科研、金幣、兵裝等。一些強(qiáng)大的部隊(duì)需要戰(zhàn)略資源,英雄的屬性也可以通過(guò)喜好的資源增加。在招募英雄時(shí),應(yīng)盡量選擇城市內(nèi)資源豐富的地方。

河流湖泊:城市建筑可以使河流湖泊沿岸增加糧食或產(chǎn)量,英雄技能可以使河流湖泊沿岸增加金幣,有河流湖泊相鄰的地塊產(chǎn)量也更高。

森林(叢林):森林可以增加大量錘子,使城市更快建造建筑,后期還可以增加大量科研,叢林多一點(diǎn)糧食并享受森林的所有加成,森林是最終產(chǎn)出最高的地塊之一,英雄技能育林可以在平原地塊生成森林。

山脈:山脈前期沒(méi)有任何產(chǎn)出,城市靠近山脈有技能可增加科研,后期山脈可增加科研、聲望、滿(mǎn)意產(chǎn)出,山脈主要作用于屏障,除飛行單位,其他任何部隊(duì)不可越過(guò)山脈。

丘陵:丘陵是錘子的主要產(chǎn)出之一,很少有相連一片的丘陵,因此不如森林產(chǎn)出錘子穩(wěn)定。

海洋和湖泊:可以在中期產(chǎn)出大量糧食,便宜高產(chǎn)出,需要注意湖泊產(chǎn)出上限比較低,海洋后期能產(chǎn)出大量科研,還可以作為城市屏障,敵人在水中會(huì)降低攻防,同時(shí)期的海軍也會(huì)比陸軍強(qiáng)很多,城市靠水速海軍會(huì)好打很多。

沙漠:沙漠地塊前期基本無(wú)產(chǎn)出,但奇觀佩特拉可以使沙漠增加2糧食1錘子1金錢(qián),使得沙漠成為基礎(chǔ)產(chǎn)出最高的地塊,特性沙漠主宰使部隊(duì)在沙漠中傷害增加15%,石油產(chǎn)量增加1,所以有人喜歡大片沙漠,需要特別注意的是綠洲和沖擊平原不享受佩特拉加成,而沙漠-丘陵不享受治沙技能加成,所以只有沙漠不靠水的平原加持所有加成后是游戲變成最高的地塊,沖擊平原最終產(chǎn)出是次高。

平原:一般是游戲中最多的地塊,也最平平無(wú)奇的,草原享受平原加成并多一點(diǎn)糧食產(chǎn)出,草原還有技能可以增加聲望產(chǎn)出,需要特別注意的是育林使平原生成森林,草原生成不了森林。

一個(gè)好的開(kāi)局等于成功了80%,可見(jiàn)開(kāi)局的重要性。

好的開(kāi)局要有幾個(gè)地形:

五森林:城周?chē)桓駜?nèi)兩片森林,有英雄技能三級(jí)可以分別增加5、10、15糧食,兩格內(nèi)五片森林,技能可以增加5、10、15錘子,有多個(gè)技能可以增加森林的錘子,后期還可以增加科技,所以城市周?chē)侄嘁幌率呛苡欣摹?/p>

靠近山脈:城一格內(nèi)有山脈,技能可以增加4、8、12科技,山脈還可以減少一格敵方近戰(zhàn)和平射單位攻擊城市

靠近河流和湖泊:靠近河流或湖泊有技能可以增加糧食,河流湖泊周邊地塊有科技可以增加糧食或產(chǎn)能以及金錢(qián),可以讓你前期更快發(fā)育

多個(gè)自然奇觀:奇觀的產(chǎn)出更多一些,有英雄技能可以加成大量的聲望和滿(mǎn)意,群里更是有四奇觀開(kāi)局,加上特性五奇觀開(kāi)局,聲望滿(mǎn)意加成超級(jí)多

靠?;虼竺娣e湖泊:海洋和湖泊可以在前中期增加大量糧食,后期海洋還可以增加一點(diǎn)產(chǎn)能和多點(diǎn)科技,靠海和湖泊的方向還可以更好的防御敵人,陸地部隊(duì)進(jìn)入水中會(huì)降低攻擊和防御。

可以多次重開(kāi)地圖來(lái)刷自己滿(mǎn)意的地形,君主選擇開(kāi)拓者然后建城可以多六格,看到周?chē)竺娣e的地形,遇到滿(mǎn)意的地形可以保存然后選擇君主穿越者來(lái)查看周?chē)[藏的資源,前期的鐵后期的石油、鋁、鈾等。

選擇好開(kāi)局后選君主技能:新手建議奇跡王、山中老人、先知。

奇跡王:玩過(guò)文明的都知道奇觀誤國(guó),但是全奇觀的成就感也是最大的,基本只有奇跡王可以讓你滿(mǎn)奇觀通關(guān)。

山中老人:擊殺一個(gè)地方增加一點(diǎn)固定傷害,最高可以增加50點(diǎn),固定傷害可以理解為真?zhèn)?,不看?duì)方防御,后期亂殺,建議學(xué)習(xí)技能無(wú)雙彈幕破竹,重點(diǎn)是彈幕對(duì)地方周?chē)桓駭橙嗽斐?0、20、30%傷害,此效果附帶固定傷害。

先知:觸發(fā)事件時(shí)可以挑選獎(jiǎng)勵(lì),帶感嘆號(hào)的地塊就屬于事件了,先知帶隊(duì)探索可以挑選獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括科技,人口,士兵,兵裝,金錢(qián)等,選擇科技讓你領(lǐng)先入侵者一個(gè)時(shí)代,玩的更輕松。

不必開(kāi)局直接建城,也可以走幾回合尋找更好位置建城,五回合以?xún)?nèi)建城敵方發(fā)問(wèn)候會(huì)順延。

最后選擇特性:本游戲最令人詬病的就是刷特性了,誰(shuí)不想完美一點(diǎn)呢,新手推薦神秘圖紙,神恩,母親河,聲望100,山脈,湖泊,和平主義,其他特性也不錯(cuò),但是這幾個(gè)更通用。

神秘圖紙直接獲取前四個(gè)科技,一個(gè)科技開(kāi)局時(shí)大約需要3-4回合,四個(gè)科技讓你領(lǐng)先一步。

聲望100讓你開(kāi)局獲取3個(gè)英雄,個(gè)人認(rèn)為價(jià)值最高的特性,必刷,一個(gè)英雄可以提升4-5點(diǎn)科技或產(chǎn)能或糧食或金幣,三個(gè)英雄15點(diǎn),直接起飛。

和平主義延遲地方入侵時(shí)間五回合,降低兵裝產(chǎn)量20%,標(biāo)準(zhǔn)模式感受不大,極難模式第五回合發(fā)問(wèn)候,第十回合派兵打你,延遲五回合讓你更從容,至于兵裝這東西一般不缺。

神恩讓你城市三格內(nèi)生成一個(gè)奇觀,山脈河流湖泊顧名思義。

還有一些垃圾特性,我懷疑都沒(méi)人用過(guò),是作者用來(lái)污染數(shù)據(jù)庫(kù)的,讓你多刷廣告,比如以下幾個(gè)。

莽夫城減12防兵加3攻,德魯伊教未開(kāi)發(fā)森林加3滿(mǎn)意,獨(dú)立自主分城加2錘子,民工團(tuán)無(wú)英雄城市兵裝加5,自然財(cái)富未開(kāi)發(fā)資源地塊滿(mǎn)意加2,重商主義鑄幣廠銀行市場(chǎng)科研加1