不過,如果不掌握兵種之間的克制關(guān)系,那么在《小小軍團(tuán)2》游戲中就很難有所收獲。不同的兵種有著不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。為了幫助玩家輕松搭配陣容,本文將為大家詳細(xì)介紹《小小軍團(tuán)2》中各單位之間的克制關(guān)系!
1.1星戰(zhàn)士——是攻防兼?zhèn)涞姆朗貑挝弧?/p>
可以有效抵御敵人的攻擊,但攻擊力比較低。該單位具有較高的生命值和防御力。
2.2星槍兵——是高攻擊、遠(yuǎn)距離輸出的兵種。
槍兵需要依靠其他兵種進(jìn)行防護(hù),攻擊力高,遠(yuǎn)距離輸出能力強(qiáng),但生命值和防御力較低。
3.2星弓箭手—— 專注于遠(yuǎn)程攻擊的單位
不過相比槍兵來說,攻擊力稍低,但生命值和防御力卻較高。 弓箭手也是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出單元,具有一定的耐用性。
4.3星騎兵——是快速突擊攻擊類型。
但生命值和防御力較低,而騎兵的移動(dòng)速度和攻擊力較高。游戲中可以快速突破敵人的防線,需要與其他單位適當(dāng)搭配進(jìn)行防護(hù)。
5.3星法師——是強(qiáng)力AOE輸出單位。
需要放在后排起到保護(hù)作用。法師擁有強(qiáng)大的AOE輸出能力,很容易對(duì)敵人造成大量傷害,但生命值和防御卻非常脆弱。
6.4星彈射器——,攻城武器遠(yuǎn)程攻擊單位
它需要其他兵種進(jìn)行保護(hù),在攻城戰(zhàn)中發(fā)揮著非常重要的作用,但它的生命值和防御力都很低。彈射器具有極高的攻擊力和遠(yuǎn)程攻擊能力。
7、武士克制槍兵——,通過防御消耗槍兵輸出。
所以武士可以通過抵抗槍兵的攻擊來消耗其輸出能力,因?yàn)闃尡墓舴绞绞沁h(yuǎn)距離輸出。
8.槍騎兵克制弓箭手——攻擊范圍更遠(yuǎn),可以壓制弓箭手的輸出
所以弓箭手的輸出可以遠(yuǎn)距離壓制,因?yàn)闃尡墓舴秶鼜V。
9.弓箭手克制騎兵—— 遠(yuǎn)程攻擊能力很容易消耗騎兵的生命值
因此:由于騎兵的生命值和防御力較低,弓箭手很容易通過遠(yuǎn)程攻擊耗盡其生命值。
10.騎兵克制法師。 ——快速突襲可以快速接近法師并消耗其生命值。
并在短時(shí)間內(nèi)擊敗它。由于法師的生命值和防御力較低,騎兵可以通過快速突擊來消耗其生命值。
11.法師克制投石車——AOE攻擊,可以快速消耗投石車的生命值。
并在短時(shí)間內(nèi)擊敗它。由于投石車的生命值和防御力都很低,法師可以通過AOE攻擊快速消耗其生命值。
12、同類型兵種的搭配—— 不同星級(jí)的兵種之間也有搭配關(guān)系
比如可以用1星戰(zhàn)士來保護(hù)2星槍兵等,同種不同星級(jí)的戰(zhàn)士之間也存在匹配關(guān)系。
13.多樣化陣容—— 適當(dāng)組合多兵種,打造多樣化陣容
需要適當(dāng)組合多兵種,打造多樣化的陣容,更好的應(yīng)對(duì)游戲中不同的對(duì)手和場(chǎng)景。
14.靈活運(yùn)用約束關(guān)系——根據(jù)對(duì)手實(shí)時(shí)調(diào)整兵種組合
為了獲得更大的勝利機(jī)會(huì),你需要靈活運(yùn)用克制關(guān)系,根據(jù)游戲中對(duì)方的兵種組合來調(diào)整自己的陣容。
15.在——中輕松組建強(qiáng)力陣容,掌握兵種克制關(guān)系!
您可以輕松組建強(qiáng)大的陣容。相信通過本文的介紹,你已經(jīng)掌握了小軍團(tuán)2中各個(gè)單位之間的克制關(guān)系,贏得了更多的勝利!
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