導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)中擁有豐富的戰(zhàn)場(chǎng)地形和天氣,不同的戰(zhàn)場(chǎng)和天氣會(huì)給玩家?guī)?lái)一些有益和有害的效果,那么地形和天氣到底有什么用呢,接下來(lái)小編就為大家介紹一下。 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)地形及天氣作用介紹 不同的戰(zhàn)場(chǎng)具有...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)中擁有豐富的戰(zhàn)場(chǎng)地形和天氣,不同的戰(zhàn)場(chǎng)和天氣會(huì)給玩家?guī)?lái)一些有益和有害的效果,那么地形和天氣到底有什么用呢,接下來(lái)小編就為大家介紹一下。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)地形及天氣作用介紹

不同的戰(zhàn)場(chǎng)具有不同類(lèi)型的地形,這些地形。這些可以幫助或阻礙軍隊(duì)行進(jìn)和扎營(yíng),從而為他們提供相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。

森林:

+25%遠(yuǎn)程抗性。密林之下,危機(jī)重重,可以隱藏所有部隊(duì)。

具有隱匿林中能力的單位在森林中保持靜止能夠隱藏在敵軍的視野之外。

森林能夠降低步兵和騎兵的移動(dòng)速度,同時(shí)提供了抵御射彈矢石的能力。

燃火投矢可使樹(shù)木燃燒。

丘陵:

丘陵是寶貴的戰(zhàn)略要地。

遠(yuǎn)程單位占據(jù)高海拔的位置能夠擁有更清晰的火力線,并根據(jù)其在目標(biāo)上方的高度獲得傷害加成。

近戰(zhàn)單位能夠?qū)μ幵谳^低海拔的單位進(jìn)行更有效的戰(zhàn)斗,因?yàn)閺南缕聸_鋒的單位將獲得更大的動(dòng)力,增強(qiáng)其沖擊傷害。

并且需要上坡的部隊(duì)會(huì)得到速度減益,導(dǎo)致單位移動(dòng)減緩并且沖擊傷害也會(huì)減少,作戰(zhàn)效果降低,同時(shí)疲勞度懲罰更大。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)地形及天氣作用介紹

沙地:

路過(guò)沙地的所有單位移動(dòng)速度都會(huì)減半,并且沙漠環(huán)境會(huì)增強(qiáng)疲勞效果。

淺水:

淺水區(qū)域,例如河流和沼澤,路過(guò)淺水區(qū)域的所有單位速度都會(huì)降低。

銳石:

石質(zhì)表面非常尖銳,例如某些河床和河岸,會(huì)減少扎營(yíng)或路過(guò)的所有單位的近戰(zhàn)防御。

雪地:

雪地能夠使路過(guò)的所有單位降低移動(dòng)速度,并且減少輕型步兵和騎兵單位的近戰(zhàn)防御。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)地形及天氣作用介紹

在戰(zhàn)斗中,某些單位會(huì)在對(duì)戰(zhàn)特定單位時(shí)顯現(xiàn)出特別大的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。

選擇某友方單位之后,可能會(huì)看到一個(gè)紅色三角形的!標(biāo)志出現(xiàn)在特定的敵方單位上方,這些敵方單位就是對(duì)你所選擇的友方單位威脅最大的敵人。

某些天氣影響會(huì)影響軍隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。例如雨水會(huì)延緩火勢(shì)對(duì)易燃風(fēng)景的影響;極度高溫或寒冷會(huì)帶給士兵額外的疲勞度;霧會(huì)嚴(yán)重阻礙視線。