啟示錄2 攻略
野怪。
2分鐘地圖(小怪大概100只左右)。
出門之后去營地,路上會(huì)看見一只小怪刷在路邊,那個(gè)地方無比密集,但只要探一下路就能看到。
藍(lán)色的激光眼那里。
點(diǎn)擊左上角的“裝填”圖標(biāo)。
這里是地圖了,直接跳到最里面的地方。
進(jìn)到里面之后選擇傳送(↑↑),點(diǎn)擊傳送,就能回到營地了。
傳送到此地之后就直接開始打boss。
boss是弱點(diǎn)技能,我們?cè)诖騜oss的時(shí)候要注意,
第一擊,是直接擊退它,不然是一個(gè)跳臺(tái)子,倒地。
第二擊,一技能沖刺,遠(yuǎn)離它。
如果你有失誤,它也會(huì)沖刺回來。
第三擊,朝你身上沖刺,持續(xù)3秒,你注意,
千萬不要把它按倒了,不然是撲街了。
注意boss釋放技能時(shí)的攻擊范圍,你可以根據(jù)走位調(diào)整位置。
當(dāng)然,如果你有失誤,那你就要再次走位,讓它掙脫束縛。
如果boss再次攻擊你,你可以再攻擊它,這樣傷害就會(huì)增加。
boss放完大招后,走動(dòng)一段時(shí)間,再次釋放一技能,這樣傷害又會(huì)增加。
這個(gè)技能的另一個(gè)亮點(diǎn),是可以在命中的一瞬間解除控制,
這就需要你走位,尤其是boss釋放技能時(shí),在距離恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,及時(shí)使用。
當(dāng)boss放完大招后,你的下一個(gè)技能,是二技能,這個(gè)技能需要預(yù)判,把握好時(shí)機(jī)釋放。
這個(gè)技能命中后,你會(huì)有很大的把握把控住,同時(shí)它的CD只有10秒,
你使用二技能的時(shí)候,可以在一個(gè)長圈內(nèi)釋放,在釋放的時(shí)候,一定要走位。
按照這個(gè)套路,是可以打出高傷害的,甚至可以給隊(duì)友創(chuàng)造出較好的輸出環(huán)境。
2.白虎疾風(fēng)
白虎疾風(fēng)這個(gè)技能是被大家俗稱的BUG技能,它可以對(duì)距離較近的敵人,釋放造成大量的傷害。
比如說你站在靠近老虎的人的頭頂上,使用白虎就可以把它的翅膀給蓋住,這個(gè)傷害是一個(gè)小團(tuán)控。
你的扇形傷害,對(duì)面可以頂你的輸出,你的位移能力也是非常強(qiáng)的,如果有一個(gè)能夠把敵人頂?shù)阶约荷磉?,使得你范圍性傷害全部打到的英雄,在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,你是一方巨大的優(yōu)勢(shì)。
但我們并不是說讓對(duì)面覺得你沒有辦法打出這樣的傷害,只是說如果這個(gè)傷害打到對(duì)面身邊,這個(gè)傷害你就很難將其打出來,你打的傷害,你很難將敵人擊殺,而如果打的時(shí)候,我們?cè)谶h(yuǎn)處,等對(duì)面躲開了我們的傷害,我們就很難再擊殺他,這種打法思路其實(shí)很單一。
我想在我們知道,敵方的位移能力強(qiáng),我們就要攻擊到敵方的軟輔。而在這個(gè)時(shí)候,我們就要做出另外的一個(gè)選擇,如果我們讓敵方軟輔的移動(dòng)速度快于我們,我們就可以消耗敵方的輸出,但敵方有位移的話,我們就必須直接位移。當(dāng)敵方的軟輔沒有位移的時(shí)候,我們的傷害就不能滿足。
接下來,我們來說說在召喚師技能的選擇上面,很多玩家都說帶斬殺的英雄更加的強(qiáng)勢(shì),實(shí)際上斬殺并不是這樣的,斬殺是一個(gè)斬殺,可以斬殺敵方英雄或者小兵,也可以斬殺敵方的野怪和小兵。
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