核心關(guān)鍵詞:扎克技能
LOL美服季中賽大改版7.9正式開(kāi)始測(cè)試,其中三大坦克的改動(dòng)的詳細(xì)內(nèi)容大家已經(jīng)很清楚了。那么他們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中到底如何呢?大樹(shù)沒(méi)有了抗性,扎克沒(méi)有了大招的直接擊飛效果,豬妹的大招也不再群體冰凍。這樣最終是變?nèi)趿??還是變強(qiáng)了?下面一起來(lái)看看吧!
本篇看新版扎克在美服PBE重做后的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)
首先扎克技能改動(dòng)較大的是Q和R一起回顧下:
Q技能
使用伸縮打擊后現(xiàn)在一定時(shí)間內(nèi)可以強(qiáng)化下一次普攻,造成和第一次一樣的減速和傷害效果。而當(dāng)攻擊目標(biāo)不同的時(shí)候可以在一定范圍內(nèi)把他們拉扯到一起。
R技能
移除以前的立刻彈跳擊飛效果,現(xiàn)在扎克的的大招分為兩段:第一次壓扁自己免疫控制路過(guò)的敵人會(huì)被減速,第二段持續(xù)1秒時(shí)間以上會(huì)包裹住身上的敵人飛到一定范圍內(nèi)的指定點(diǎn)。蓄力小于1秒,則擊飛周圍敵人。
蠢技能Q
這個(gè)Q其實(shí)勉強(qiáng)算是加強(qiáng)了,因?yàn)橐郧霸说腝只有這么一段傷害,而現(xiàn)在可以打出兩次同樣的傷害和減速效果。只不過(guò)拉回效果設(shè)計(jì)有點(diǎn)蠢,因?yàn)镼完以后這個(gè)減速效果前期并不算明顯,而且周圍沒(méi)有其他英雄的情況下很尷尬,根本就不可能實(shí)現(xiàn)理想的“拉回”效果。一盤對(duì)局50次Q技能,命中兩個(gè)敵人時(shí)屈指可數(shù)。
命中兩人情況
而且這個(gè)拉回效果的距離很短,非常非常蠢的控制技能。如果你幻想著混戰(zhàn)中使用出該技能的話就洗洗睡吧,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中不會(huì)有人傻到扎堆站在你臉上。這個(gè)Q的控制條件太苛刻,非戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)黑有好配合的情況下有點(diǎn)雞肋。
更蠢的R技能(原地賣萌)
這個(gè)技能更蠢,如果不是隊(duì)友給出足夠的控制在敵人腳底下開(kāi)啟的話在,這個(gè)技能就只能算是個(gè)“滑稽”的表演技能。如上圖所示,因?yàn)椴粫?huì)有人蠢到去主動(dòng)踩扎克。因此扎克的這個(gè)技能需要強(qiáng)迫位移類英雄配合(盲僧,波比,納爾等),戰(zhàn)術(shù)性太強(qiáng)的一個(gè)能力,路人局很難用。
用R帶回?cái)橙说脑藚s害死了隊(duì)友
當(dāng)然上圖只是扎克大招完美釋放下帶回?cái)橙说难菔?,確實(shí)是沒(méi)想到害死了殘血的隊(duì)友…所以扎克這個(gè)大招非?;?,容錯(cuò)率太低,條件太苛刻。說(shuō)白了,你的隊(duì)友能夠暈住5個(gè)而且是抱成一團(tuán)的才能夠讓扎克完美蓄力1秒使用出包裹全體帶回效果…
實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)扎克的這個(gè)大招根本不可能蓄力完1秒,因?yàn)榉情L(zhǎng)時(shí)間控制的情況下敵人早跑了。大部分情況下扎克都是沒(méi)能蓄力完1秒僅僅是擊飛或者是尷尬的空大。
路人局蠢透了
扎克以前的大招是跳來(lái)跳去擊飛,是擁有直接收益的很強(qiáng)力的控制技能,而現(xiàn)在扎克的大招是真的又華麗又蠢。非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),開(kāi)黑或者是完美配合隊(duì)友的情況下,扎克的大招很難用,沒(méi)有以前的效果直接。另外除非配合發(fā)條等大團(tuán)控,否則這帶回來(lái)的意義是什么?
硬要說(shuō)優(yōu)點(diǎn)的話:封路封龍口…(扎克大招遁地的時(shí)候是不受控制技能的,當(dāng)然依然會(huì)受到傷害)
作為狹窄地形和龍口封路還是挺有用的,但還是那句話:戰(zhàn)術(shù)性太強(qiáng),不適合路人?;蛟S在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)看來(lái)應(yīng)該是個(gè)可以配合隊(duì)友的好英雄吧!看完實(shí)戰(zhàn)后你覺(jué)得新扎克如何呢?
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