《雷霆 海戰(zhàn) 》海域占領(lǐng)是首輪測(cè)試中爭(zhēng)議最激烈的焦點(diǎn),眾多艦長(zhǎng)對(duì)“海域占領(lǐng)”有著復(fù)雜的看法,遇到知心隊(duì)友可以一往無(wú)前,但若是坑人隊(duì)友那就只能抹淚前行。在指定作戰(zhàn)海域,玩家艦長(zhǎng)必須快速 消滅敵艦,否則將無(wú)法獲得占領(lǐng)積分。
《雷霆 海戰(zhàn)》海域占領(lǐng)模式
與團(tuán)戰(zhàn)模式不同,海域占領(lǐng)模式下,玩家艦長(zhǎng)必須進(jìn)入指定作戰(zhàn)區(qū)域才會(huì)被視為占領(lǐng)。在指定作戰(zhàn)區(qū)域中,當(dāng)一方的戰(zhàn)艦數(shù)量超過(guò)另一方時(shí)視為占領(lǐng)開(kāi)啟,若戰(zhàn)艦駛離占領(lǐng)區(qū)域則會(huì)喪失占領(lǐng)狀態(tài)。
6分鐘 戰(zhàn)斗,4分鐘在占領(lǐng)
參戰(zhàn)雙方從港口出發(fā),全速駛向作戰(zhàn)區(qū)域會(huì)遭到敵方的艦載機(jī)的侵襲。整編艦隊(duì)只有協(xié)同前行才會(huì)將損失降到最低,一旦被敵艦擊沉,就會(huì)重新返回復(fù)活點(diǎn)。因此,在占領(lǐng)模式下,更考驗(yàn)作戰(zhàn)雙方隊(duì)友之間的協(xié)同能力,喪失一名隊(duì)友就意味著很有可能喪失占領(lǐng)狀態(tài)。
《雷霆海戰(zhàn)》戰(zhàn)艦駛向指定作戰(zhàn)海域
《雷霆海戰(zhàn)》戰(zhàn)艦駛向指定作戰(zhàn)海域
一旦隨機(jī)匹配進(jìn)入占領(lǐng)模式,玩家艦長(zhǎng)需要經(jīng)受極大的考驗(yàn),不論是艦隊(duì)作戰(zhàn)的磨合,甚至還要提防坑人隊(duì)友。由于指定海域?yàn)檎碱I(lǐng)模式,在狹小的海域中,同時(shí)出現(xiàn)十多艘戰(zhàn)艦,碰撞在所難免,快速脫離撞擊狀態(tài)至關(guān)重要。
占領(lǐng)模式的無(wú)奈,隊(duì)友坑人沒(méi)商量
占領(lǐng)模式是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)默契最佳的模式,但在整個(gè)艦隊(duì)中總會(huì)有一些坑人隊(duì)友。在 戰(zhàn)斗號(hào)角吹響之后,只徘徊在指定作戰(zhàn)海域周?chē)瑓s不進(jìn)入指定區(qū)域。面對(duì)強(qiáng)悍的敵艦和畏首不前的友軍,若是遇到這種情況,艦長(zhǎng)即使孤軍奮戰(zhàn)也無(wú)法撼動(dòng)戰(zhàn)局。
《雷霆海戰(zhàn)》占領(lǐng)模式的雙方激戰(zhàn)
《雷霆海戰(zhàn)》占領(lǐng)積分
《雷霆海戰(zhàn)》占領(lǐng)模式的勝負(fù)以參戰(zhàn)雙方獲得的占領(lǐng)積分為唯一標(biāo)準(zhǔn),即使單個(gè)戰(zhàn)艦如何強(qiáng)大也無(wú)法以一敵六。小雷霆就多次遇到坑人隊(duì)友,在這種情況下,最終只得選擇含恨返港。
八級(jí)戰(zhàn)艦已成,這片海域,真正的主人是否已經(jīng)準(zhǔn)備就緒?
《雷霆海戰(zhàn)》是一款世界級(jí) 3D海戰(zhàn)手游,集上百艘世界各地名艦。游戲以Unity3d引擎打造,全系統(tǒng)實(shí)時(shí)操作戰(zhàn)斗,百分之百戰(zhàn)場(chǎng)擬真還原,近百艘知名戰(zhàn)艦大集合,個(gè)性化戰(zhàn)艦美化改造!馬上加入戰(zhàn)場(chǎng),打造屬于你的鐵血艦隊(duì),感受最真實(shí)的海上盛宴!
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