dnf女街霸潛力無限的史詩套,女街霸在沒有成長起來的時候刷一些特殊圖還是比較吃力的,因?yàn)槿鄙俦l(fā)。那么女街霸帶哪套史詩套傷害才能提升到最大化,今天小編就為大家?guī)砼职允吩娞走x擇介紹,下面就一起來看看吧。
趁著你們撕逼的時間,過來吹一下這套被黑得很慘的史詩套。
首先說一下,皮特是平民代表,是沒有史詩套的窮逼,所以千蛛套我是木有的,不過木有關(guān)系,理論數(shù)據(jù)在心中。
【環(huán)境普及】
眾所周知,安圖恩對于破甲和削血是無效的,或者說幾乎無效,因?yàn)榧词褂猩倭繘]有寫“對安圖恩無效”的屬性,它的觸發(fā)等級也滿足不了安圖恩的怪物等級。
但是,破甲不代表減防,固定減防卻是有效的。
撇開千蛛套的其他屬性不談,基本在20人安圖恩可以發(fā)揮的屬性就只有【散件減防】,【套裝30%黃字】,【套裝10%減少異抗】。
即將到來的減防保護(hù)版本下面再詳細(xì)說明,這里不再贅述。
【減防的收益概念】
這個東西網(wǎng)上不是沒有,但是很少引起人的關(guān)注,因?yàn)樗氖找娌皇枪潭ǖ?,沒有辦法用單純的一個公式就反饋出具體的收益。
皮特是個數(shù)癡,數(shù)據(jù)圖我是有的,不過我看不懂,所以我就不貼了。
總結(jié)的說:【減防是根據(jù)怪物總體防御來計算收益的,怪物防御越低,減的防越多,收益越高。】
越接近底值,造成的傷害增加幅度會越大,這跟單純的提升屬性不同。
以黑霧boss內(nèi)爾貝為例子,我找到的防御版本,內(nèi)爾貝的固定防御是18w左右。
千蛛散件的減防最高可疊加至3w6。
而3w6的加成≈22%
算上二覺被動,毒王理論常駐的減防也應(yīng)當(dāng)在4w4左右(不算毒霧)
搭配紫鬼,狗驅(qū),或者酸雨魔道,可以近乎是把內(nèi)爾貝給扒光了。
下面是我從別人那里摳來的數(shù)據(jù),你們將就看。
千蛛減3.6w防御 雷丘防御180444 原減傷率180444/86*200+180444=九游.30%
180444-36000=144444 現(xiàn)減傷率144444/86*200+144444=89.36%
100傷害原來打8.7,現(xiàn)在打10.64, 10.64/8.7=1.223,則提升了22.3%的傷害
因?yàn)槭谴虬矆D恩,所以作為如果只能在奶爸和紫鬼中挑一個的話,會挑紫鬼。接下來上從鬼哭吧偷來的數(shù)據(jù)
我這里取40級加6tp的71461減防 雷丘180444減去71461=108983
防御減傷率=防御力/(攻擊方等級x200+防御力) 原減傷率180444/86*200+180444=九游.30%
現(xiàn)減傷率108983/86*200+108983=86.37% 100傷害原來打8.7現(xiàn)在打13.63 13.63/8.7=157%
鬼泣的紫陣就提升了57的傷害。
接下來千蛛加紫鬼的減防一起算 108983-36000=72983 72983/86*200+72983=81%
提升了218%-100%=118% 提升了118%的傷害
附上減防收益圖。
【職業(yè)契合度與對比】
目前版本,毒王在史詩套的選擇面上其實(shí)非常狹隘,技能機(jī)制的缺陷導(dǎo)致對很多史詩套都沒有很好的契合度。
這里皮特就拿最熟悉的幽魂套作為對比吧(某蓋天天秒秒秒,不熟不行。)
幽魂套的加成系統(tǒng),是通過各方面堆疊暗屬性強(qiáng)化值,然后通過裝備附帶的暗屬性白字傷害轉(zhuǎn)化出大量的傷害。
那么,大家都明白,毒傷不吃黃白爆,幽魂套對于毒王來說幾是只有單加成的裝備,雖然這個加成十分的恐怖,舉個例子就是這一套裝備可以讓你的直接傷害提升2-3倍甚至更多。
而在契合度上,千蛛套則要好的多,減防是雙加成,對任何傷害都具備增幅效果,套裝的10%異常抗性和30%黃字也同樣照顧到雙方面,這意味著,千蛛套毒王可以比幽魂套毒王用更多的技能去輸出,不論是毒傷,還是直接傷害,都具備非常高的傷害加成。
放開所有東西不談,22%+30%的收益,這最基礎(chǔ)的直接傷害增幅已經(jīng)超過了50%,也就是一套星云的增幅(30%是黃字)。
在基礎(chǔ)上,千蛛套憑借這兩條屬性就已經(jīng)具備了史詩套的價值。
尤其是自帶減防(雖然不多),根據(jù)減防收益,這個數(shù)值只會更高。
【減防保護(hù)版本】
這個國服應(yīng)該是暫未上線。
但可以不需要擔(dān)心,即使我沒有看過具體下限值,但一個版本不可能會讓一個職業(yè)無法發(fā)揮作用,這個職業(yè),就是鬼泣。
鬼泣作為減防減抗的代表職業(yè),保護(hù)下限值不可能會被單獨(dú)一個職業(yè)就觸碰到而限制,減防減抗版本更多的是限制2-3個減防職業(yè)的減防隊伍陣容。
會影響千蛛的極限發(fā)揮潛力,但不會影響千蛛正常使用。
【使用及搭配】
目前版本千蛛套的隊伍陣容搭配還是可以用紫鬼,狗驅(qū)或者斬鐵白,酸雨魔道的雙減防一奶的三保一陣容。
等到版本更新,就可以回歸奶鬼2保2或者使用第三個屬性增幅性職業(yè)(類似精靈騎士的技能增幅類型也不錯。)
裝備搭配以及套路。
個人設(shè)想中的最強(qiáng)毒王形態(tài)。
千蛛套。
完美荼毒套。
剩余毒傷散件。
剩余直接傷害散件。
流派劃分就是完美力毒(毒+力)
輸出套路:進(jìn)圖前荼毒換裝上荼毒。
在boss以前都一直穿千蛛套+直接傷害散件(獨(dú)立左,屬強(qiáng)右之類的。)
利用沙踢毒爆彈等一切力毒的輸出技能模式輸出,快捷暴力。
在boss使用街頭時換上剩余的毒傷散件,可以打出類似極限毒傷街頭的效果(因?yàn)榻诸^本身得傷害是真的扶不起。我也不推薦墮落9挑釁換裝了,省得有人說我不切實(shí)際那么多換裝。)
優(yōu)勢是兩個流派的優(yōu)點(diǎn)合二為一。技能使用的選擇面會非常廣。
當(dāng)然實(shí)際上現(xiàn)在的安圖就是秒秒秒了,估計也用不到那么麻煩的極限傷害套路,但這里只是為了闡述千蛛套的傷害潛力。
即使遇到多2倍血量的怪物,千蛛套也會有足夠的爆發(fā)技能去輸出。
【后記與展望】
我認(rèn)為千蛛套是一套同時具備威力和未來潛力的史詩套。
優(yōu)秀的契合度,不錯的基礎(chǔ)和高強(qiáng)度的增幅系統(tǒng)。
在不久將來的毒王機(jī)制改動到來后,更有更大可能會變得更強(qiáng)。
毒王機(jī)制改動中很大可能會提升街頭的效率,改善毒雷的機(jī)制。
并且作為游戲公司,只會把一個職業(yè)改得更適合傾向史詩套,不會背道而馳,這是一條注定光明的道路,我堅信不疑。
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