導(dǎo) 地球帝國2霸權(quán)的藝術(shù)秘籍 今天聊一下地球帝國2的成就(劍圣外號(hào)),跟泰瑞·奇金斯的一個(gè)盟友有關(guān),是《上古卷軸:永恒》中的那些怪物。 其中表現(xiàn)最為突出的是幻術(shù)大師。 這也是地球帝國2最強(qiáng)的設(shè)定...

地球帝國2霸權(quán)的藝術(shù)秘籍

今天聊一下地球帝國2的成就(劍圣外號(hào)),跟泰瑞·奇金斯的一個(gè)盟友有關(guān),是《上古卷軸:永恒》中的那些怪物。

其中表現(xiàn)最為突出的是幻術(shù)大師。

這也是地球帝國2最強(qiáng)的設(shè)定之一,可以說是強(qiáng)無敵。而幻術(shù)大師的各項(xiàng)能力是為這個(gè)時(shí)代的玩家量身打造的。

最重要的是,如果用科技的名義達(dá)成一些我們認(rèn)為最為淺顯的任務(wù),他是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)我們一些技能,以幫助我們更快地把這些技能學(xué)完。

之前提到的尼米塔的巨龍,在實(shí)力上都和地球帝國2差不多。如果我們用神話故事中的尼米塔,也許他能跟幻術(shù)大師打個(gè)平手。

而當(dāng)我們在游戲中使用尼米塔的時(shí)候,不僅可以使用招式,可以用幻術(shù)來擊退他。

即使我們沒有辦法像幻術(shù)大師一樣,躲在附近,卻也能近身敵人打招呼,幻術(shù)大師可是個(gè)能夠操控大量生物的術(shù)士。

尼米塔和熊貓人,當(dāng)然還有未來世界的外星人,每一只都可以有不同的幻術(shù),分別是“嚙齒”(抱著各種不同的家伙)、“鉤鎖”(像貓一樣)、“影怪”(像狗一樣)、“超能系”(像猴子一樣)、“混兔”(像傻子一樣)、“宇宙鮫”(像長頸鹿一樣)、“大金魚”(像大白鯊一樣)、“猛虎”(像老虎一樣)、“章魚”(像蜥蜴一樣)、“鐵鯊”(像老鼠一樣)、“妖怪”(像怪魚一樣)、“牛蛙”(像動(dòng)物一樣)、“巨蛙”(像陸行鳥一樣)、“巨化物”(像長腿龜一樣)、“猛獸”(像獅鷲一樣)。

在非回合制中,所有人物單位的“攻”(普通攻擊、特殊攻擊、道具攻擊)可以通過“拉普拉斯”(SB)和“九頭蛇”(SBB)來攻擊敵方單位。

這是夢幻第一回合輸出的不同之處,游戲中同樣有著天宮“天宮”“天宮”“天機(jī)”“魔王”“龍宮”等門派。

當(dāng)你裝備再好一點(diǎn)的時(shí)候,最好是能夠做到和怪物同一回合點(diǎn)殺的,如此一來,就可以在一個(gè)回合內(nèi)打出一大波傷害。

這一點(diǎn)是夢幻戰(zhàn)斗非常簡單的原因,夢幻中的傷害有三個(gè)方面:(1)召喚獸的輸出,也是我們常說的“傷害”;(2)每個(gè)回合使用技能的次數(shù),有時(shí)候與怪物的防御高低掛鉤;(3)五行相克的怪物的物理攻擊。

而實(shí)際操作中,我們經(jīng)??梢钥吹剑龅健耙换睾陷敵觥?,但傷害需要稍微提升,才能達(dá)到最大化。比如仙族第一門派女兒村的天羅地網(wǎng)傷害需要100%觸發(fā),而獅駝嶺要達(dá)到400%觸發(fā),則需要10回合,三攻陣容則需要15回合。

小結(jié):“傷害”是游戲中的核心玩法,“單開”是最容易達(dá)成的。而在這樣的前提下,每個(gè)門派都是可以和其他玩家進(jìn)行合作的。

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