據(jù)悉,近日中國電子競技項目主管部門國家體育總局體育信息中心(簡稱體育信息中心)正式批復作為“全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會”(簡稱峰會)指導單位,將從發(fā)展規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)政策、科學規(guī)范、試點示范、國際合作、信息共享、扶持促進、資源配置等方面,給予峰會有關政策指導和業(yè)務支持,共同打造電競產(chǎn)業(yè)官方中外交流合作平臺。
峰會將于每年7月和ChinaJoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)展覽會)在上海同期舉辦,并作為ChinaJoy最高端的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會的官方主題峰會應運而生。峰會是在國家體育總局將電子競技列為第78個正式開展的體育項目,我國電子競技蓬勃發(fā)展,成為全球電子競技主流力量的特定發(fā)展歷史條件下舉辦的,充分凸顯出其歷史的必然性。
本次峰會是國家**等24部委聯(lián)合出臺《促進消費帶動轉型升級行動方案》中:“開展電子競技游戲游藝賽事活動”條款的具體實施行動,隨著國內(nèi)外對電子競技行業(yè)的高度關注,體育部門將聯(lián)合廣電總局等部委聯(lián)手出擊,廣邀電競國際組織和行業(yè)協(xié)會等參與,確立了峰會在電競行業(yè)特有的權威性、專業(yè)性、國際性。
首屆峰會將在體育信息中心指導下,由上海漢威信恒展覽有限公司主辦,于2016年7月30日在上海浦東嘉里中心舉辦。峰會將以“競新斗巧,并肩爭先”為主題,倡導健康、競技、分享的體育精神,邀請我國電子競技相關主管部門、機構和全球知名電競企業(yè)領袖蒞臨演講,多角度、多維度、多領域呈現(xiàn)電子競技領域的新銳智慧,引領我國乃至世界電子競技最新的發(fā)展方向,將峰會塑造為展現(xiàn)我國電子競技最新政策、探討全球電子競技最新趨勢、交流電子競技最新發(fā)展觀念的高端交流平臺。
目前,eGmaesGroupCMOChesterKing,Twitch國際伙伴關系負責人Jonathan,上海游戲多網(wǎng)絡科技股份有限公司董事長兼CEO陳藝超、英雄互娛COO劉志剛,巨人網(wǎng)絡副總裁吳萌、虎牙直播總經(jīng)理劉靖、PLU龍珠直播CEO陳琦棟、北京極維客科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO劉林坤、競技時代CEO李金龍等業(yè)界精英紛紛確認受邀參加首屆全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會。
體育信息中心作為峰會指導單位,將優(yōu)化資源,協(xié)同各方共同辦好峰會,逐步將峰會打造成具有中國特色的電競國際化產(chǎn)業(yè)交流與合作平臺,努力為我國電子競技事業(yè)健康、持續(xù)、快速發(fā)展做出應有貢獻。
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