《最終幻想7:重生》體驗版有著明顯的畫面問題,尤其是在性能模式下,看起來低分辨率并不是造成一切看起來非常模糊的原因。
在X上評論體驗版畫面問題時,數(shù)毛社的John Linneman表示本作有一些非常令人意外的問題,而且非常嚴(yán)重。除了一些虛幻4引擎固有的問題外,這個重制版三部曲的第二部作品還因為一些奇怪的設(shè)計選擇而存在問題,比如將素材生硬地拼湊在一起,導(dǎo)致出現(xiàn)材質(zhì)錯位、碰撞體不準(zhǔn)確等,影響了游戲的視覺效果。
有趣的是,雖然部分玩家認(rèn)為模糊是分辨率不足導(dǎo)致,但實際并非如此?!蹲罱K幻想7:重生》體驗版畫面模糊并不是由于低分辨率或動態(tài)分辨率范圍大幅下降造成的。
John Linneman指出,即使在性能模式下,游戲分辨率也達(dá)到了1440p,并非低分辨率。但罪魁禍?zhǔn)资怯螒虿捎昧艘?/4分辨率進行的后處理,導(dǎo)致畫面細(xì)節(jié)丟失,出現(xiàn)模糊效果。
考慮到游戲體量這么大,這似乎是一個重大疏忽,希望在游戲本月下旬正式發(fā)售之前能做些什么改進。
《最終幻想7:重生》將于2月29日正式發(fā)售,登陸PS5平臺。
體驗版截圖:
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