導(dǎo) 英雄聯(lián)盟中ADC這個(gè)位置絕對(duì)玩家們心目中最核心的輸出位置,我們中國(guó)選手歷年來(lái)一直盛產(chǎn)頂尖ADC。ADC這個(gè)位置會(huì)讓玩家如此癡迷的原因是什么呢,就是因?yàn)锳DC身板脆弱很容易被秒,可又輸出爆炸承擔(dān)整個(gè)隊(duì)伍...

英雄聯(lián)盟中ADC這個(gè)位置絕對(duì)玩家們心目中最核心的輸出位置,我們中國(guó)選手歷年來(lái)一直盛產(chǎn)頂尖ADC。ADC這個(gè)位置會(huì)讓玩家如此癡迷的原因是什么呢,就是因?yàn)锳DC身板脆弱很容易被秒,可又輸出爆炸承擔(dān)整個(gè)隊(duì)伍的核心輸出,不能被刺客英雄秒掉還得打出可觀的輸出。ADC這個(gè)位置操作要求自然很高了,可為什么有一些ADC英雄前期很猛到了后期就拉了垮了?今天讓我們來(lái)盤點(diǎn)那些后期無(wú)力的ADC吧。

英雄聯(lián)盟adc是什么位置(打野叫adc還是ad)

一、戲命師

戲命師原名叫燼,如果亞索是中單的快樂(lè)風(fēng)男那燼就是ADC中的“快樂(lè)風(fēng)男”,玩過(guò)的玩家一定知道這個(gè)英雄的快樂(lè)之處,那移動(dòng)速度在嵐切版本后快樂(lè)ADC燼就這樣誕生了,不過(guò)前期和中期還好你快樂(lè)歸快樂(lè)你還是能打點(diǎn)輸出的。但是你快樂(lè)完了前中期打到后期那燼這個(gè)英雄就會(huì)顯得非常無(wú)力了,不僅沒(méi)傷害而且大招還很難派上用場(chǎng),“望遠(yuǎn)燼”除外哦,后期打團(tuán)大招開起來(lái)只能打到前排肉英雄。后期的前排都不躲燼的大招的直接扛著不讓你輸出到后排,打到前排身上不痛不癢。

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二、圣槍游俠

圣槍游俠玩家喜歡叫做“奧巴馬”,至于原因看圖你就知道了。在游戲中圣槍游俠這個(gè)英雄對(duì)線期非常強(qiáng)勢(shì)可以說(shuō)加上布隆這個(gè)這對(duì)組合在下路搶二級(jí)對(duì)拼什么組合都不虛。但你這個(gè)版本卻很少人拿出了玩了,賽場(chǎng)上和高端局基本上這個(gè)英雄就沒(méi)有登場(chǎng)率了。前期對(duì)線這么猛為什么大家都選了呢,當(dāng)然是ADC這個(gè)位置更傾向于在中后期為團(tuán)隊(duì)打出高額輸出,而圣槍游俠在后期實(shí)在是太弱了。大招和燼一樣基本上只能掃在前排身上。

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三、奎因

奎因在原本的定位中也是一名ADC,不過(guò)他可能是最奇葩的ADC了,不僅僅是手段很難對(duì)線技能也很難配合輔助, 最難受的奎因必須貼臉才能打出高額輸出,這在ADC這個(gè)位置可是禁忌。所以大多玩家都把奎因當(dāng)中上單位置或者打野位置,因?yàn)榭虻拇笳杏懈哳~的移動(dòng)速度非常適合游走gank,同樣這個(gè)游戲到了后期還是很難對(duì)敵方前排打出有效的輸出。

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四、探險(xiǎn)家

探險(xiǎn)家EZ對(duì)于這個(gè)ADC來(lái)說(shuō),EZ有很強(qiáng)的自保能力,因?yàn)镋技能的加持讓EZ在打團(tuán)中可以選擇更好的站位輸出。在自保EZ絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的英雄,但是在傷害上卻很不理想了。EZ主要傷害都來(lái)技能輸出不像常規(guī)ADC,但是要讓技能打中敵方也不是一件容易的事情。后期前排完全不怕EZ的技能,EZ的后期輸出數(shù)據(jù)相對(duì)常規(guī)ADC也非常的低了。

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五、法外狂徒

男槍,在老版本的ADC一哥的位置后來(lái)重做成了打野位置。現(xiàn)在基本上很少見到它的身影了,男槍也是在對(duì)線期完全不怕對(duì)拼的一個(gè)英雄,只要小兵不卡位,貼臉一槍打在對(duì)面ADC身上絕對(duì)難頂。ADC一定得承擔(dān)著輸出前排的任務(wù)像男槍這樣的英雄,到了中后期基本上打不死前排。

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最后玩家覺得還有哪些ADC在后期打起來(lái)很吃力呢,又有哪些是你心目中最強(qiáng)的ADC呢?