絕地潛兵2游戲里不同任務(wù)可以選擇不同難度,其中蟲子難度9挑戰(zhàn)還是有一定難度的,有些玩家人數(shù)少可以在武器的配置上做做文章,具體配置將在下文介紹。 絕地潛兵2蟲子難度9武器配置推薦 先說隨身武器 主...

絕地潛兵2游戲里不同任務(wù)可以選擇不同難度,其中蟲子難度9挑戰(zhàn)還是有一定難度的,有些玩家人數(shù)少可以在武器的配置上做做文章,具體配置將在下文介紹。

絕地潛兵2蟲子難度9武器配置推薦

先說隨身武器

主武器和副武器基本定死

主武器基本只有噴,火噴,主宰這三個選擇。

副武器有且只有一種選擇:uzi。

普噴的優(yōu)點是短時爆發(fā)高,更高的單發(fā)傷害,缺點是彈容堪憂。

火噴的優(yōu)點是有持續(xù)傷害和大彈容,缺點是單發(fā)傷害感人。主宰的優(yōu)點是中甲穿透和相當不錯的單發(fā)傷害,缺點是壓不住的腰射和面對怪海無力。

火噴最大的問題是,打隱身蟲的手感猶如便秘,經(jīng)典一個彈匣打不死隱身蟲,人家一個后跳隱身回血。

主宰和普噴沒這個問題,但是主宰完全應(yīng)付不來怪海,普噴彈容堪憂而且對殘血需要補槍。

支援大致分為三類:不帶不行,可帶,基本沒必要帶,

必帶的基本上是:飛鷹集束炸彈,磁軌炮,蛋盾/噴氣背包二選一。

集束炸彈和火箭巢比,犧牲了對重甲能力,換來了強大的多次清怪海能力,少人局這至關(guān)重要,而且集束炸彈并不是沒有反中甲能力,所以優(yōu)選集束炸彈。

磁軌炮無需多言,神中神,記得開超載。

蛋盾和噴氣背包對蟲一定要選一個,高難下蟲最大的威脅是坦克蟲和那個飛撲蟲的減速。蛋盾能有效規(guī)避減速和傷害,噴氣背包能幫你拖掉減速時間+利用地形脫身。

絕地潛兵2蟲子難度9武器配置推薦

可帶的是:500kg,軌道激光炮,鎖定軌道炮,電弧槍,凝固汽油彈,初始重機槍。

500kg和鎖定軌道炮是同類,只不過是AOE和穩(wěn)定傷害的區(qū)別,500kg炸準殺萬物,關(guān)鍵是大概率炸不準,鎖定軌道炮高速精準代價是幾乎沒有AOE。在不缺AOE的情況下鎖定軌道炮優(yōu)于500kg,畢竟可以穩(wěn)殺坦克蟲,反之則500kg補一下傷害。

激光炮是那種,你不帶很想念,帶了沒什么用的抽象東西,高持續(xù)時間,出色的對怪海,代價是便秘一樣的清坦克蟲和泰坦能力,稍微歪一點就殺不了,而且不露弱點,謹慎帶。

電弧槍和初始重機槍都是對策武器,80%情況下劣磁軌炮,剩下20%情況是你主武器整活,帶磁軌炮沒法清雜。

凝固汽油彈是對怪海的無奈之舉,基本上N9里99%的局不會帶,因為對中甲0作用,只在突襲蟲巢局可能會帶,那種局追求扔了就跑。

完全沒法帶的是:飛矛,120和380,各類哨戒炮,其他飛鷹,盟友,固定式護盾,和沒提到的其他東西

這里面唯三值得提一提的是飛矛,初始的軌道炮打擊和380。

飛矛的問題是,索敵抽象+時間長,很大概率不能保證一擊必殺,換彈期間不能移動,完全沒有對小怪能力,子彈必須搖空投。哪怕是四人隊,不能穩(wěn)定一擊必殺坦克蟲也很致命,但是四人隊可以帶兩個飛矛來保證穩(wěn)定擊殺,少人局做不到,所以只能換用同等穿甲能力下,傷害更穩(wěn)定靈活性更強的磁軌炮。

那個初始的軌道炮打擊實際上是擁有一擊必殺泰坦的能力的,只是那個極小的范圍+長落地時間就注定了它極大概率沒法打中泰坦,一旦打不中泰坦那么這個東西作為清雜都不夠格。

380這個武器的抽象點在于,完全隨緣,380也是擁有一擊必殺萬物的能力,問題是這東西的炮擊地點完全隨機,又稱輪盤賭,扔出去不知道到底下一發(fā)炸在哪,高難怪海這東西的隨機性完全指望不上。

筒子這東西優(yōu)于飛矛低于磁軌炮,優(yōu)點是掉了不心疼,省子彈不用裝填,缺點是基本沒有持續(xù)傷害,很需要別的武器來補一下輸出,對付坦克蟲之類的可以帶一個筒子,但是因為和磁軌炮搶位置所以優(yōu)先級不高。

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