導(dǎo) 噬魂鬼 出裝:巫醫(yī)是最優(yōu)解,很多人會(huì)問(wèn)為什么要出巫醫(yī),噬魂鬼的回血是高額的,巫醫(yī)在普攻的時(shí)候可以讓噬魂鬼更好地打出傷害,在噬魂鬼大招期間可以切換鬼魂出來(lái)打傷害,只需要調(diào)整位置即可,噬魂鬼比其他更好控制...

噬魂鬼 出裝:巫醫(yī)是最優(yōu)解,很多人會(huì)問(wèn)為什么要出巫醫(yī),噬魂鬼的回血是高額的,巫醫(yī)在普攻的時(shí)候可以讓噬魂鬼更好地打出傷害,在噬魂鬼大招期間可以切換鬼魂出來(lái)打傷害,只需要調(diào)整位置即可,噬魂鬼比其他更好控制。

噬魂鬼小技巧分享:

1.噬魂鬼是一個(gè)近戰(zhàn)肉盾,可以像鬼王一樣將攻擊的力度轉(zhuǎn)向鬼王的方向;

2.噬魂鬼是個(gè)近戰(zhàn)遠(yuǎn)程輸出,同時(shí)可以遠(yuǎn)距離普攻輸出,非常適合單排;

3.噬魂鬼跟鬼王的技能不同,傷害遠(yuǎn)不如鬼王的近戰(zhàn),鬼王的被動(dòng)提供的生命值越高,傷害就越高;

4.噬魂鬼的大招在距離上也比鬼王更遠(yuǎn),在前期也不用再去刻意尋找鬼王的位置了。

DOTA2噬魂鬼出裝什么好

2.噬魂鬼的大招是可以造成aoe傷害,前期配合鬼王的大招可以輕松搞定對(duì)面的脆皮,這也是為什么說(shuō)噬魂鬼是一個(gè)可以雙排上分的英雄。

前期:

1.前期如果是輔助上路的話,盡量不要去抓人,選擇猥瑣發(fā)育等待隊(duì)友的GANK,一旦對(duì)面在抓人的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的時(shí)候,就應(yīng)該果斷的跑掉,被對(duì)面抓住機(jī)會(huì)直接秒掉,這一局基本就宣告這局游戲已經(jīng)輸了一半了。

2.對(duì)線的時(shí)候盡量不要和對(duì)面玩拉扯,線上打架很容易打出優(yōu)勢(shì),不要太過(guò)冒進(jìn),盡量別被對(duì)面單殺,這個(gè)時(shí)候要多吃隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),這樣可以很大程度上增加團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)。

3.等到對(duì)面打野的等級(jí)和裝備都差不多之后,注意自己的站位,利用自身的控制技能讓對(duì)面難以控住自己,這個(gè)時(shí)候的局勢(shì)已經(jīng)非常的逆轉(zhuǎn)了,這個(gè)時(shí)候我們就可以選擇強(qiáng)行越塔或者壓塔擊殺對(duì)面,當(dāng)然這種越塔的方式會(huì)浪費(fèi)一些時(shí)間,但這個(gè)時(shí)候要記住的是不能在他補(bǔ)兵的時(shí)候越塔擊殺,不然會(huì)被對(duì)面越塔擊殺。

4.射手一般都是以射手為核心,我們要時(shí)刻注意自己的狀態(tài),確保自己的發(fā)育不要落后,這樣可以有效的讓隊(duì)友幫自己建立優(yōu)勢(shì),要記住在中后期如果發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的話,一定要保持自己的血量,不要死在團(tuán)戰(zhàn)中。

二、視野和入場(chǎng)時(shí)機(jī)

一技能:Gank之道

之前的文章我們也分析過(guò)了,虞姬這個(gè)英雄有著超強(qiáng)的免疫物理傷害的能力,這也就意味著虞姬在進(jìn)場(chǎng)之前一定要時(shí)刻留意自己的位置,這樣在擊殺或者逃生的時(shí)候,都會(huì)有比較好的效果。

很多玩家可能不知道,虞姬之有這個(gè)技能,是虞姬有一個(gè)比較厲害的技能,這個(gè)技能是二技能,該技能可以免疫物理傷害,同時(shí)還能對(duì)身邊的敵人造成持續(xù)的物理傷害。

如果虞姬想要打滿(mǎn)傷害,就一定要注意自己身后的兵線和自己的攻擊距離,當(dāng)你的攻擊距離被敵方英雄所拉開(kāi)的時(shí)候,自己就會(huì)處于一個(gè)被圍攻的狀態(tài),而這個(gè)時(shí)候就要注意自己身后的敵方英雄,在虞姬看來(lái),對(duì)方的攻擊距離其實(shí)是最接近自己的,自己的攻擊距離也比對(duì)方遠(yuǎn),一定要注意自己身后的防御塔,一旦被對(duì)方英雄所攻擊,就一定要使用二技能將其擊殺。

二技能的使用順序可以讓虞姬在對(duì)線的時(shí)候,利用二技能的免疫物理傷害免疫物理傷害來(lái)提高自己的生存幾率,這樣一來(lái)就能讓自己在對(duì)線的時(shí)候保持很高的存活幾率,只要虞姬不被直接秒殺,虞姬就能保證自己的發(fā)育,對(duì)線的時(shí)候千萬(wàn)不要盲目使用二技能。

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