導(dǎo) 前言 ...
前言
親愛的槍神們大家好呀!這里是最懂你們的小編rkive,今天小編為大家?guī)淼膬?nèi)容是,設(shè)置細(xì)節(jié)微調(diào)法! 感興趣的玩家跟著小編一起往下看吧!
內(nèi)容分析

(一)按鍵調(diào)整

在設(shè)置中能夠更換戰(zhàn)斗布局,調(diào)整按鍵大小,透明度和位置,按照自己的用手習(xí)慣去設(shè)置會(huì)方便很多。
比如手指慣用位置,特別是經(jīng)常容易按不到開槍按鍵的玩家,把鍵位拉大和移動(dòng)就能夠輕松的解決這個(gè)問題,還有多指玩家在調(diào)整鍵位后,透明度太實(shí)就會(huì)導(dǎo)致視野受阻,只需要把透明度調(diào)低就能夠解決這個(gè)問題。

(二)靈敏調(diào)整

如果有感覺在拉槍開鏡移動(dòng)的時(shí)候,有吃力和卡頓的感覺,基本上就是因?yàn)殪`敏度和自己的手速并不匹配,同樣的是在設(shè)置中更改,靈敏度越高在在旋轉(zhuǎn)鏡頭的時(shí)候就會(huì)越快,移動(dòng)幅度就大,相反的靈敏度低旋轉(zhuǎn)鏡頭就會(huì)慢,移動(dòng)幅度就會(huì)越小。

按照游戲的基礎(chǔ)靈敏度來說,只有調(diào)高才能獲取更好的手感,他的基礎(chǔ)的靈敏度就比較卡頓了,不要小看靈敏度這個(gè)東西,槍戰(zhàn)游戲的手感好才能有更高的命中率,上分才會(huì)更絲滑。

(三)幀率調(diào)整

在手機(jī)性能允許的情況下,最好是把游戲幀率調(diào)到最高,因?yàn)橛螒騼?nèi)的建模本身就有些粗糙,加上低幀率會(huì)導(dǎo)致一定程度的失幀,就和網(wǎng)絡(luò)不好一樣,會(huì)造成卡頓和延遲。
這會(huì)導(dǎo)致我們失去優(yōu)勢(shì),看不到對(duì)手的蹤跡,明明看不到人但是眼前出現(xiàn)死亡畫面重開,或者是自己已經(jīng)打中但是造成不了傷害,這就是失幀的危害性,為了避免這個(gè)的狀況出現(xiàn),不說換什么最好的設(shè)備,但是幀率拉上去是必不能少的。
以上就是今天的所有內(nèi)容了。對(duì)你有幫助的話不如給小編一個(gè)點(diǎn)贊,你的支持就是小編碼字的動(dòng)力,我們下期見。