導(dǎo) 《最后紀(jì)元》中的術(shù)士強(qiáng)度很高,除了常見的冥府裂縫流派外,還有Dot流玩法。下面請看由“jerry012188”帶來的《最后紀(jì)元》1.0多咒Dot流術(shù)士加點(diǎn)推薦,希望對大家有用。 1.0開服至今目前大...

《最后紀(jì)元》中的術(shù)士強(qiáng)度很高,除了常見的冥府裂縫流派外,還有Dot流玩法。下面請看由“jerry012188”帶來的《最后紀(jì)元》1.0多咒Dot流術(shù)士加點(diǎn)推薦,希望對大家有用。

1.0開服至今目前大概打到 75 等左右,一路穩(wěn)定越10等刷時間線。

由于冥府裂縫天賦扭曲波完全做壞+天生反骨的原因 就來玩?zhèn)€不點(diǎn)扭曲波的純dot術(shù)士。

技能冥府裂縫

- 重點(diǎn)點(diǎn)出幽暗涌流&災(zāi)厄水域快速上dot

- 加長冥府裂隙后期再點(diǎn) 前期一定會缺魔,個人體感加長之后打王上dot有變快。

- 我因為反骨不想點(diǎn)扭曲波,所以改去拿延長 dot 時間 & 點(diǎn)燃。

- 左下抗性粉碎的兩點(diǎn)可拿可不拿,可以改去點(diǎn)脆殼減少魔力消耗。

《最后紀(jì)元》1.0多咒Dot流術(shù)士加點(diǎn)推薦

混沌箭

- 優(yōu)先往左去拿延長冥府裂隙時間的點(diǎn)數(shù),整體手感會更好

- 右邊重點(diǎn)是拿別樣痛苦&詛咒之血,一樣是提升手感 + 自動上骸骨詛咒。

- 最后就是把上dot 的機(jī)率補(bǔ)滿

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精神瘟疫

- 重點(diǎn)只有點(diǎn)出左下的眼部瘟疫,剩下傳染的部分就看個人

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轉(zhuǎn)移

- 拿骸骨護(hù)甲 + 幫上白骨詛咒 沒什么特別的

骸骨詛咒

- 左上拿12%撲殺右下拿死亡印記,其他就看個人(甚至這個技能可以換掉)

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天賦侍祭天賦

- 上面那6點(diǎn)要點(diǎn)傷害 護(hù)甲或活力就看各人選擇,其他部份我覺得變化不大 總共湊到 20 點(diǎn)就好

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術(shù)士天賦

- 這邊要特別說精神吸血蟲的吸血點(diǎn)我個人認(rèn)為超級猛,搭配精神瘟疫的傳染 回復(fù)面完全夠,點(diǎn)幾點(diǎn)看個人

-術(shù)士之心和盜魂箭缺魔就點(diǎn),尤其是冥府裂縫點(diǎn)到變長之后

- 右邊中間的咒蝕+點(diǎn)燃區(qū)是流派的傷害核心,各小點(diǎn)都優(yōu)先拉到5等

- 右下 5 點(diǎn)黑暗來犯&黃昏使者就是打王多一詛咒,其他就是拿些生存或傷害沒什么特別的

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巫妖天賦

- 基本后期玩低血之后才會點(diǎn)到這邊的與死亡共舞拿傷害,前期有缺魔也可以點(diǎn)上面?zhèn)谓?jīng)回魔的部分

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