最后紀(jì)元增幅標(biāo)簽介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元增幅標(biāo)簽介紹。
《最后紀(jì)元》增幅標(biāo)簽攻略
增幅標(biāo)簽
3.1 每個(gè)技能都有自帶顯示的標(biāo)簽,對應(yīng)標(biāo)簽的屬性、裝備詞綴、傷害種類等提高該技能效果。在技能圖標(biāo)上按下ALT以顯示詳細(xì)。
近戰(zhàn):所有近戰(zhàn)類的標(biāo)簽比如近戰(zhàn)物理傷害,近戰(zhàn)火焰?zhèn)Φ取?/p>
法術(shù):所有法術(shù)類的標(biāo)簽比如法術(shù)物理傷害,法術(shù)火焰?zhèn)Φ取?/p>
投擲攻擊:帶投擲類的屬性。
弓攻擊:帶弓類的屬性。也有召喚物弓攻擊類的標(biāo)簽,比如召喚骷髏弓箭手,它會用弓攻擊。
召喚物:隨召喚物類標(biāo)簽提升,如召喚物物理傷害。
伙伴:屬于野蠻人的召喚物的一種,同時(shí)受召喚物標(biāo)簽和伙伴標(biāo)簽加成。
圖騰:屬于野蠻人的召喚物的一種,同時(shí)受召喚物標(biāo)簽及圖騰標(biāo)簽加成。
3.2 詛咒Curse:
于一段時(shí)間內(nèi)施加給敵人某些減益效果(debuff)的技能
3.3 引導(dǎo)Channelled:
玩家站立持續(xù)釋放生效的技能為引導(dǎo)類技能(除非技能本身擁有移動的特性,如旋風(fēng)斬,需要持續(xù)按鍵施放的同時(shí)進(jìn)行移動)
同時(shí)擁有法術(shù)及引導(dǎo)標(biāo)簽的技能不會從施法速度中受益。
同時(shí)擁有近戰(zhàn)及引導(dǎo)標(biāo)簽的技能不會從攻擊速度中受益。亂舞(Flurry)和旋風(fēng)斬(Warpath)是個(gè)例外。
3.4 持續(xù)傷害(dot,damage over time):
持續(xù)傷害不會視為一個(gè)擊中(hit)類型,不觸發(fā)“在擊中時(shí)xxx”的效果。但是,持續(xù)傷害不能被躲避、格擋、傷害偏斜以及可以忽視護(hù)甲。
3.5 增益效果(buff):
激活后可以增加攻擊端和/或防御端屬性的技能。
3.6 瞬間施放Instant Cast:
技能無需吟唱可以立即釋放,允許你在其他動作如移動中施放。
3.7 移動Movement:略。
3.8 變形Transform:字面意思。
3.9 傷害種類標(biāo)簽:技能分為各種類型的傷害,冰霜傷害就是冰霜類傷害(近戰(zhàn)冰霜,法術(shù)冰霜都是)。一個(gè)技能的基礎(chǔ)傷害如果有多種類型,比如物理和冰霜,那它的基礎(chǔ)傷害將是物理冰霜各一半。
元素傷害包含有冰霜,火焰,閃電三種,同時(shí)可以提高此三種類型的傷害。
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