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最后紀元1.0.1更新了什么,最后紀元1.0.1更新內容一覽

最后紀元1.0.1版于2024年3月1日周五凌晨進行了更新,此次更新改變的游戲內容還是很多的,本期小編給大家?guī)淼氖亲詈蠹o元1.0.1更新內容一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

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技能

侍僧:鬼火:修復了一個錯誤,即由神秘余燼增加的痛苦持續(xù)時間不適用于出血持續(xù)時間,當技能通過惡意動脈轉化為物理傷害時。

哨兵:熔爐的憤怒:修復了一個問題,即如果它是場景中第一個使用的技能,其動畫會中斷。

原教旨主義者:妖精形態(tài)的治療圖騰現(xiàn)在可以有冰冷視覺效果,如果你的妖精形態(tài)或荊棘圖騰被轉化為冰冷效果。

侍僧:地獄裂隙:修復了一個問題,即地獄裂隙會導致客戶端性能下降。

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修復了一個問題,即偶爾使用變形技能(如熊人、巫妖形態(tài)等)時,玩家角色會完全無響應。

修復了一個錯誤,即獵鷹投擲的酸性瓶可能會導致它消耗自己的獵鷹印記。

修復了一個錯誤,即移植使用了錯誤的視覺效果,在原始位置顯示了一些壞死的視覺效果。

修復了一個錯誤,即俯沖轟炸被動技能“狩獵沖動”沒有隨著分配的點數(shù)進行縮放。

控制器

修復了使用游戲手柄時,無法互動的NPC有時會在接近時出現(xiàn)交互提示的問題。

修復了使用游戲手柄時,無法在骨咒技能樹中專門化點數(shù),而不依賴于虛擬光標的問題。

修復了社交面板上的控制器導航問題。

修復了選擇專精面板上的控制器導航問題。

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修復了“任務完成”彈出窗口上的控制器導航問題。

修復了在任務列表中導航后,地圖上的某些控制器輸入會鎖定的問題。

修復了如果玩家在物品贈送窗口中仍有物品時關閉物品贈送窗口,物品贈送D-Pad導航可能會中斷的問題。

修復了配置存儲標簽不適用于D-Pad光標的bug。

修復了虛擬鍵盤可能進入無法正確關閉的狀態(tài),導致玩家無法使用游戲手柄輸入的問題。

修復了Upheaval的VFX在你只是召喚圖騰時就播放的問題。

其他

修復了在隊伍中轉換時有時會導致斷開連接的問題。

修復了在被遺忘的墳墓中,地獄殼巡邏隊未能生成地圖標記的問題。

調整了古代洞穴、翠綠湖泊和古森林場景中的音樂。

修復了跳過升湖并擁有“海軍上將的無畏艦”任務激活或完成,然后返回升湖會使“不朽帝國”任務無法完成的問題。

修復了一些加入戰(zhàn)斗較晚的敵人沒有動畫的問題。

修復了最后避難所守衛(wèi)的死亡動畫循環(huán)的問題。

修復了移動或破壞可破壞物的左鍵選項不起作用的問題。

修復了盜賊和侍僧的一些剪輯問題,并修復了哨兵過短的問題。

修復了幽靈領主在卸下幽靈領主的港灣后不會消失的問題。

UI

修復了游戲版本未顯示新修訂的問題。

修復了一個bug,即如果你在物品掉落時查看另一個物品,物品標簽可能無法顯示。

修復了一個bug,即傳統(tǒng)角色可能顯示為錯誤的硬核角色。

修復了一個bug,即閃避不顯示浮動戰(zhàn)斗文本。

一些本地化更改和更正。

修復了打開階梯菜單不會正確關閉庫存界面的問題。

修復了覆蓋地圖縮放偶爾會默認為極端放大,使得覆蓋地圖似乎完全不起作用的問題。

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修復了一個bug,即工具提示中的物品偶爾會出現(xiàn)賭博/購買提示過大的問題。

修復了一個bug,即如果你嘗試將不可裝備的物品(如鑰匙)快速移動到鍛造臺,它們會消失。

修復了某些被動技能的UI元素在刪除該被動技能點數(shù)后仍繼續(xù)顯示的問題。

糾正了盜賊T10頭盔的圖層問題。

修復了幾個盜賊和侍僧的動畫。

修復了一個偶爾會導致你無法看到或撿起地面上物品的問題。

修復了玩家角色偶爾不會加載其裝備視覺效果或顯示名稱(而是顯示默認的熊表情名稱)的問題。

修復了Thetima中的一個任務圖標在NPC上方不會始終正確更新的問題。

任務和場景

修復了迷失地下墓穴獨石回聲場景中巨石阻擋道路的問題。

在完成焦土林后,為解鎖Heoborea航點添加了多重故障保護。

修復了Osprix戰(zhàn)爭營地鐵路站的物體碰撞問題。

修復了燃燒碼頭中無法到達的寶箱問題。

修復了燃燒碼頭中的一個NPC不進行動畫的問題。

修復了森林小徑獨石場景中的地面紋理問題。

修復了Wengari堡壘中的神社放置問題。

修復了Mak’Elka下城區(qū)地面視覺上缺失的部分問題。

修復了Dreadnought甲板上Alric的籠子視覺上未打開的問題。

修復了一個bug,即如果你在殺死Yulia的步驟中死亡,然后稍后返回該區(qū)域,靈魂籠的位置不會顯示出來。

一些更改

添加了一個功能,以記住上次選擇的聊天語言,這樣它不會總是默認為英語,并在第一次使用時使用系統(tǒng)語言。

添加了金幣生成動畫。

對五個額外的獨石回聲場景進行了性能改進并添加了場景變體,并提高了Welryn郊區(qū)的性能。

將“跳甲板”任務的完成條件更改為僅在進入下一個場景時完成;

這允許任務追蹤器繼續(xù)指向下一個場景,以防玩家因某種原因不前往那里。

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現(xiàn)在在Pannion創(chuàng)建通往第二章的裂縫后解鎖時間的終點航點時,允許玩家在不使用時間裂縫的情況下繼續(xù)進行游戲。

對于在上一個補丁之前擁有Artem’s Offer任務的玩家,添加了完成任務的檢查。

當你完成Deep Harbor任務線后,為那些離開后不前往Lake Liath的玩家解鎖Lake Liath的航點。

添加了支持,用于合并在離開Solo Character Found (SCF)或Solo Account Found (SAF)挑戰(zhàn)時的派系進度。

當你放棄一個SCF角色時,這將把派系進度與你的SAF進度合并。

當你放棄一個SAF角色時,這將把派系進度與你的普通進度合并。

修復了設置面板中的選項,因此你無法意外地將SAF作為SCF放棄。

將Brigandine Boots切換為使用T25靴子的3D藝術作為Primalist。

添加了啟動時刷新功能到社交面板,以便在啟動時加載好友列表,而不是等待打開社交面板。

減小了Ulatri Scavenger的Firebreath能力的尺寸。

如果Spriggan Form或Thorn Totems被冷轉換,Spriggan Form的Healing Totems現(xiàn)在可以有冷視覺效果。

修復了一個bug,即Occult Embers增加的疾病持續(xù)時間沒有應用到出血持續(xù)時間,當技能通過Ghostflame樹中的Arteries of Malice轉換為物理時。

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