導(dǎo) 最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩BD怎么玩?最后紀(jì)元職業(yè)系統(tǒng)非常新穎,很多玩家可能還不知道最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩BD怎么玩。下面小編就為大家?guī)砹笋Z鷹者爆炸弩BD推薦攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧。 【攻...

最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩BD怎么玩?最后紀(jì)元職業(yè)系統(tǒng)非常新穎,很多玩家可能還不知道最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩BD怎么玩。下面小編就為大家?guī)砹笋Z鷹者爆炸弩BD推薦攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧。

最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩BD推薦攻略

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最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩BD怎么玩

主要思路

本bd圍繞召喚弩炮技能,通過堆積敏捷得到大量弩炮爆炸傷害more 傷加成,搭配暗金冰鞋得到大量寵物點(diǎn)傷加成,搭配賭徒項(xiàng)鏈達(dá)成輕而易舉的100%暴擊,最終構(gòu)建出了超大范圍類似全屏元素新星的召喚弓流派,非常嗨~但是容易亮瞎眼

最后紀(jì)元馴鷹者爆炸弩BD推薦攻略

弩炮本身自帶50%more,本bd主玩弩炮爆炸流,點(diǎn)出弩炮-全副武裝這個(gè)節(jié)點(diǎn),弩炮會(huì)在過期或者摧毀時(shí)爆炸,弩炮原始上限2個(gè),如果再召喚第3個(gè)也會(huì)爆炸1個(gè)~也就是可控的爆炸 。爆破的基礎(chǔ)傷害系數(shù)是250%,但是他這個(gè)節(jié)點(diǎn)配合高額敏捷給與大量more和范圍,后期基本130+敏捷 也就是1040%more。和520%范圍加成,也就達(dá)成了單次傷害爆炸以及全屏范圍爆炸的效果。

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搭配這2個(gè)more,130敏捷下

最終單次傷害系數(shù)250%x1.5x(1+10.4)x1.4x1.36=8100% 非常高,類似野蠻人那邊地震的效果,但是無cd 缺點(diǎn)就是魔耗較高,單次魔耗22 放著放著就空藍(lán)了。

因此要解決回藍(lán)問題,藍(lán)制約了傷害。

1是戒指 腰帶 武器都找魔力再生詞綴 魔力再生18+,腰帶有個(gè)吃藥回藍(lán)實(shí)驗(yàn)詞綴更好。

2是堆魔力上限,魔力上限300+,空藍(lán)后,采用空域襲擊翻滾1次回藍(lán)27,后期這玩意配合俯沖轟炸的刷cd,也就2s左右的cd 也就是再次增加了接近14的每秒回藍(lán)。俯沖轟炸和這個(gè)類似,空域襲擊也可以刷它的cd,也是2s左右1次12的回藍(lán),每秒6左右。

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3.鷹擊中可以回藍(lán) 后期全屬性大概能到每次擊中回藍(lán)4.5,鷹的擊中次數(shù)每秒約2次擊中也就是再次多了每秒9回藍(lán)

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綜合起來折算每秒回藍(lán)可以達(dá)到47+,還沒算吃藥回藍(lán)、也是可以平均穩(wěn)定每秒釋放2次的效果,傷害系數(shù)達(dá)標(biāo)了,沒有清圖無敵,boss陽痿的程度~尤其是在你魔力上限范圍內(nèi)可以秒的boss,單體輸出還顯得挺爆炸~

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弩炮作為寵物,暴擊很輕松滿爆,項(xiàng)鏈讓人物滿暴擊,人物不攻擊,點(diǎn)滿弩炮這個(gè)節(jié)點(diǎn)寵物就滿暴擊~很多寵物流頭疼的暴擊問題,迎刃而解,只需要無腦堆人物爆傷就可以大量提升寵物爆傷,輕松500+爆傷,大量提升傷害~

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寵物點(diǎn)傷問題,堆敏捷增傷的時(shí)候順便配合這個(gè)暗金可以拿到大量人物的弓點(diǎn)傷,弩炮這個(gè)節(jié)點(diǎn),可以轉(zhuǎn)換75%的點(diǎn)傷給與寵物,130敏捷輕松接近100的寵物點(diǎn)傷,提升巨大,也是核心的核心~ 注意雖然是沒點(diǎn)轉(zhuǎn)冰爆炸,但是火爆炸打出的這些點(diǎn)傷還是冰屬性的~

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滿暴擊、高爆傷、高傷害性系數(shù),可以平均2s釋放1次,傷害問題達(dá)標(biāo)可玩~

☆防御方面☆:

游俠是貧血職業(yè),所以生存要重點(diǎn)考慮,不然就成玻璃大炮了。

但是爆炸弩炮的范圍很廣,全屏攻擊,清圖很好,很少會(huì)和怪直接接觸,除了釋放弩炮的時(shí)候都不會(huì)站樁~挨打機(jī)會(huì)就少了挺多,那么防御的目標(biāo)就是不被秒,主要通過以下幾點(diǎn)。

1.很少挨打,這個(gè)很關(guān)鍵,持續(xù)10s的銀色帷幕,擊中傷害絕對(duì)免疫1次。遠(yuǎn)程猥瑣的走位,很少挨打,起碼給了boss 1次試錯(cuò)機(jī)會(huì);另外煙霧彈主動(dòng)釋放也給1次銀色遮蔽,這倆可以錯(cuò)開使用,再多次試錯(cuò)機(jī)會(huì)。銀色遮蔽沒被觸發(fā)持續(xù)10s,左下角有圖標(biāo),看著心中有數(shù),沒有記得補(bǔ)上,效果撥群~

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2.耐傷閾值容易拉高,通過下面這個(gè)節(jié)點(diǎn),沒有挨打之前,那么你就多了15%生命最大值的耐傷閾值,繼續(xù)防止秒殺。基礎(chǔ)耐傷閾值只有20%的生命最大值,接近翻倍。再弄下耐傷 2000+血以后 有接近800的耐傷閾值 ~到這個(gè)血線就60%減傷(堆滿),單次傷害超過這個(gè)也重頭開始算

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3.山之核,擊中后3s的無敵,注意的是銀色帷幕是在這個(gè)之前觸發(fā)的,絕對(duì)躲避不會(huì)觸發(fā)這個(gè),相當(dāng)于再上了個(gè)保險(xiǎn)

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4.不需要站樁的輸出,移動(dòng)全域減傷很多,接近常駐

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5.近期未被擊中就滿偏斜,擊中就減半的偏斜幾率,35%擊中減傷

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6.穩(wěn)定3層猩紅帷幕的15%持續(xù)傷害減傷~

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7.暗金盾牌可以達(dá)成接近80%格擋幾率的 格擋擊中減傷效果40%+以上 繼續(xù)防止秒殺

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8.其他就是躲避職業(yè) 20%+躲避幾率。最基本的70+全抗和 90+暴擊避免了

并且俯沖轟炸可以延長(zhǎng)煙霧彈的時(shí)間,基本可以無縫覆蓋,煙霧彈里進(jìn)一步提升偏斜和躲避幾率~

日常刷圖手法 丟弩炮 和空域襲擊就行。

boss 煙霧彈減護(hù)甲,猛丟弩炮 俯沖轟炸好了就放,接近空藍(lán)空域襲擊回魔,繼續(xù)丟弩炮,循環(huán)就行了~